Fútbol americano
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Larry Fitzgerald atrapa un pase en el 2009 Pro Bowl | |
Apodo (s) | Fútbol, parrilla |
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Primera jugado | 06 de noviembre 1869, Princeton vs. Rutgers |
Características | |
Contacto | Contacto total |
Miembros del equipo | 11 por cada lado Ambos equipos pueden jugadores suplentes libremente entre downs |
Categorización | Equipo de deporte, juego de pelota |
Equipo | Fútbol Casco de fútbol americano Ratones ( hombro y rodilla) |
Lugar de celebración | Campo de fútbol (o campo de fútbol) |
Olímpico | No; demostrado en el Juegos Olímpicos de Los Ángeles 1932 |
Fútbol americano, conocido como el fútbol en los Estados Unidos, es un deporte de equipo jugado entre dos equipos de 11 jugadores con una pelota ovalada en un campo rectangular de 120 metros de largo y 53,3 metros de ancho, con postes de la portería en cada extremo. El equipo en posesión del balón (el delito) intenta avanzar por el campo por correr con o pasar la pelota. Con el fin de continuar con su unidad, el delito debe avanzar la pelota por lo menos 10 metros por el campo en una serie de cuatro Downs. Si tienen éxito, reciben un nuevo conjunto de cuatro oportunidades para continuar su unidad, pero si fallan, perder el control de la pelota al equipo contrario. El delito puede anotar puntos avanzando la bola en la zona de anotación (un touchdown) o por colocación o dejar de patear la pelota a través de poste de la portería rival (un gol de campo), mientras que la defensa puede anotar puntos forzando una facturación ofensivo y avanzando la bola en el end zone del delito o por la lucha contra el ballcarrier en zona de anotación del delito (un de seguridad). El equipo que haya marcado más puntos al final del juego gana.
El fútbol americano se desarrolló de formas tempranas de rugby (especialmente de rugby ) y la asociación de fútbol (soccer), con el primer partido jugado en 06 de noviembre de 1869. Los cambios de reglas de 1880 por Walter Campamento incluido el broche de presión, equipos de 11-A-Side y bajadas; más cambios de reglas legalizaron la pase hacia adelante y creó el zona neutral a lo largo de la anchura de la fútbol. Hoy en día, el fútbol americano es el deporte más popular en el Estados Unidos , donde la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) es la liga más popular. Campeonato de la liga, el Super Bowl, es uno de los eventos del club deportivo más visto del mundo.
Historia
El fútbol americano evolucionó desde el deporte del rugby . El primer partido de fútbol, jugado en 06 de noviembre 1869 entre Rutgers y Princeton , fue jugado con una pelota redonda con 25 hombres en cada equipo y se parecía a una combinación de rugby y de fútbol en su reglamento. Después de varios años de colegial irregular jugar con los juegos disputados en diversas normas, los representantes de Yale, Columbia, Princeton y Rutgers se reunieron en el Hotel Quinta Avenida en Nueva York el 19 de octubre 1873 a determinar un conjunto de reglas para todas las universidades implicadas a seguir. Desarrollaron 12 reglas simples, estableciendo (entre otras cosas) los equipos de 20-A-Side y campos de 400 por 250 metros, mientras que prohíbe el porte o el lanzamiento de la pelota; en cambio, la pelota podría ser expulsado. Una ausencia notable de esta conferencia era Harvard, quien no estuvo de acuerdo con la prohibición de correr con el balón. Harvard se inclinó por el rugby y en última instancia, jugó Yale en una variación del rugby en 1875. Dos jugadores Princeton asistió al juego de Harvard-Yale y quedamos muy impresionados con el deporte, lo elogió a sus compañeros de regreso en su colegio. En una hazaña el Asociación de Investigadores de Fútbol Profesional en comparación con la "venta neveras a los esquimales ", los dos jugadores lograron vender el deporte a Princeton, Princeton invitó a Harvard, Yale y Columbia a una reunión para". sentarse y decidir a jugar [rugby] la forma en Princeton quería "El grupo adoptó la mayor parte del reglas de la unión de rugby , sino establecer diferentes reglas con respecto a la puntuación touchdown contando cuatro touchdowns como igual a un gol, pero de menor valor que un gol de touchdown. Todas estas escuelas excepto Yale formaron la Asociación de Fútbol Intercolegial, con Yale finalmente unirse en 1879. Después de varias sugerencias rechazadas, reproductor de Yale Walter Camp (ahora considerado como el "padre del fútbol americano") logró la aprobación de cambios en las reglas en 1880 que redujo los equipos de 15 a 11 jugadores e instituyó el complemento para sustituir el caótico e incoherente scrum.
Campamento no había esperado el complemento para dar lugar a importantes cambios de estrategia, asumiendo los equipos correría el balón durante un par de jugadas antes de patear. La estrategia anterior había sido a despejar la pelota si un scrum resultó en mala posición en el campo, y Camp asumido esto no cambiaría con el broche de presión. Sin embargo, un grupo de jugadores de Princeton inventó una manera de evitar que los equipos de puntuación opuestos; sosteniendo el balón de forma indefinida y perder tiempo. Princeton utiliza esta estrategia en el 1881 Princeton-Yale juego. Princeton entró al partido invicto, al igual que la Universidad de Yale, y quería mantener ese registro. A tal fin, se desperdician toda la primera mitad mediante la celebración de la pelota y ganar sin yardas. Yale utiliza esta estrategia en la segunda mitad bajo las órdenes del capitán del equipo Camp, que temían una pifia podría convertir el juego de Princeton. Este juego (ridiculizado como el "juego de bloqueo") era extremadamente impopular entre los seguidores de ambos equipos, que habían pagado dinero para ver el partido, y los responsables de las normas se dio cuenta necesitaría esta explotación que se fijará inmediatamente. Aunque volviendo al scrum se consideró brevemente, una norma aprobada en 1882 por el campamento declarado que un equipo tendría tres downs (tackles) para avanzar con el balón cinco yardas o de lo contrario perderían el control de la pelota al otro equipo. Este cambio en las reglas del fútbol americano hizo un deporte independiente de rugby y las líneas de cinco yardas resultantes agrega al campo hizo que se asemejan a una parrilla en apariencia. Otras disposiciones principales cambios incluyen una reducción del tamaño del campo de 110 metros de largo por 53,3 metros de ancho y la adopción del sistema de puntuación estandarizado que gana cuatro puntos para un touchdown, dos para un de seguridad y una portería tras un touchdown, y cinco para un gol de campo. Abordar debajo de la cintura fue legalizado en 1888, lo que elimina el último vestigio importante de rugby. A pesar de estas modernizaciones de reglas e innovaciones, el fútbol sigue siendo un deporte violento - peligrosas medios de formaciones como la cuña volar resultó en lesiones graves o incluso la muerte para los jugadores. La situación llegó a su punto máximo en 1905, cuando hubo 19 víctimas mortales en todo el país, llegando al punto en que el presidente Theodore Roosevelt amenazó con eliminar el juego si no se realizan cambios importantes. Para ayudar a mejorar la seguridad, 62 escuelas se reunieron en la ciudad de Nueva York para discutir los cambios de reglas, el 28 de diciembre de 1905. La Asociación Atlética Interuniversitaria de los Estados Unidos, más tarde llamaron a la National Collegiate Athletic Association (NCAA), se formó como resultado de las actuaciones. El legal pase hacia adelante se introdujo en 1906 después de su sugerencia de John Heisman, aunque con una serie de restricciones que lo hizo tiene poco impacto en el momento. Además, el tiempo de juego se redujo desde un 70 a 60 minutos y el requisito de distancia para una primera se aumentó a 10 metros más de tres downs. Además, la zona neutral se ha creado a lo largo de la anchura de la fútbol. En 1914, la pena de desbaste-la-passer se implementó por primera vez, mientras que las reglas fueron cambiadas para permitir a los jugadores elegibles para atrapar la pelota en cualquier parte del campo en 1918. Además, goles de campo se redujeron a tres puntos en 1909 y touchdowns elevado a seis puntos en 1912. El campo también se redujo a 100 yardas de largo, pero dos zonas extremas de 10 yardas de largo fueron creados, y los equipos se les dio cuatro oportunidades en lugar de tres para avanzar la pelota 10 yardas.
Gameplay
El fútbol americano se juega entre dos equipos de 11 jugadores cada uno, con un óvalo (específicamente esferoide) bola alargada. El formato básico del juego consiste en dos equipos, uno de los cuales es en la posesión del balón. El equipo en posesión del balón, denominado el delito, intenta avanzar con el balón hacia el zona de anotación, la zona de puntuación en ambos extremos del campo. El otro equipo, denominado la defensa, trata de detener la ofensiva y que les impiden avanzar con el balón. Un juego comienza con una patada inicial; los equipos de patadas y recepción se determinan mediante un pre-juego lanzamiento de la moneda. La patada de salida se produce como un jugador en el equipo lanzador (el pateador) manda el balón de un tee. El equipo que recibe luego coge el balón y corre hacia el adversario zona de anotación hasta que se abordan o se salgan de los límites, momento en el que la pelota se considera muerta. El punto en el que la pelota queda muerta se define como la primera línea de golpeo, y el juego comienza desde ese punto.
Avance de la pelota se produce como una serie de hasta cuatro discreta juega o Downs. El delito debe ganar al menos 10 yardas en las cuatro oportunidades para seguir avanzando en la pelota. Antes del inicio de la obra, un funcionario coloca el balón en el campo de manera que el eje longitudinal de la pelota es paralela a las líneas laterales. Se coloca en o entre los dos conjuntos de marcas de control a lo largo de la línea, en paralelo a la línea de meta, donde el juego anterior fue declarado muerto. Los dos equipos se alinean en cada lado de la línea de golpeo o "zona neutral", que se define como el espacio tan amplio como la longitud de la pelota, que se extiende de lado a lado paralelo a las líneas de meta. Ningún equipo puede cruzar esta zona neutral antes del inicio de la obra. Un juego comienza con la broche de presión, que se produce cuando la pelota se levanta de la tierra por un jugador a la ofensiva (la centro) y se pasa hacia atrás a un segundo jugador (generalmente el mariscal de campo). El juego continúa hasta que el balón queda muerto, momento en el que el hacia abajo se considera terminado. Si el jugador se abordó, pasos fuera de límites o su progreso hacia adelante se detuvo, la pelota se coloca en el lugar del tackle o cuando el jugador dio un paso fuera de límites. Si el balón llegó a estar muerto de un pase hacia adelante incompleto, la pelota se coloca en el mismo lugar que fue en el inicio de la baja anterior. Si el juego se tradujo en un primer intento, un nuevo conjunto de cuatro bajadas se dan a la ofensa. Si el delito no avanza el balón 10 yardas en los cuatro juegos, pierden el control de la pelota para el equipo defensivo. Normalmente, los equipos tratan bien un gol de campo o elegir a despejar el balón al otro equipo en cuarta oportunidad, dependiendo de su posición en el campo, en lugar de arriesgarse a perder el control de la pelota. Durante el curso del juego, cualquier equipo puede cobrará una pena por violar varias reglas de juego. Un funcionario indicará que una sanción se ha producido por tirar una bandera amarilla en el suelo.
Los equipos pueden ganar puntos de varias formas en el fútbol; un momento del aterrizaje, por valor de seis puntos, es el principal medio de gol. Ocurre cuando el delito avanza la pelota en la defensa de zona de anotación o cuando la defensa se hace con el balón y, en la misma jugada, avanza la pelota en la end zone del delito. Tras un touchdown, el equipo anotador intenta anotar uno o dos puntos por patadas o avanzando la bola en la zona de anotación (conocido como el punto extra y conversión de dos puntos, respectivamente) a partir de dos (NFL) o tres (aficionados) patios traseros de la línea de gol. En la práctica, el punto extra es prácticamente automática a nivel profesional y un poco menos en el nivel amateur, mientras que la conversión de dos puntos tiene una tasa de éxito mucho menor. Los equipos pueden anotar también por una gol de campo, que se produce cuando la ofensiva placekicks o caída manda el balón por encima del travesaño y entre los postes de la meta en la parte posterior de la zona de anotación. El delito se adjudica tres puntos con un gol de campo. La la seguridad es calificada por la defensa cuando abordan el ballcarrier en su propia zona de anotación. A raíz de un punto extra / dos puntos intento de conversión o canasta convertida el equipo anotador debe patear la pelota, mientras que el equipo que se anotó en debe patear la pelota después de un safety.
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Equipos y posiciones
Un partido se juega entre dos equipos de 11 jugadores cada uno; tener menos jugadores en el campo es legal, pero jugar con más en el campo se castiga con una pena. Los equipos pueden sustituir cualquier número de sus jugadores entre bajadas, y el juego en general, ha desarrollado un sistema en el que los equipos tienen diferentes ofensivas, defensivas y equipos especiales escuadrones. Este sistema es un aspecto vital del juego moderno y reemplazó el antiguo sistema, donde sólo se permitía la sustitución limitado. Los jugadores individuales en un partido de fútbol que se deberá designar un número de uniforme que es entre 1 y 99; en la NFL, se requieren equipos para numerar sus jugadores por un sistema de numeración liga aprobada durante la temporada regular y cualquier excepción debe ser aprobada por el Comisionado, mientras que en se "recomienda encarecidamente" a los equipos de la NCAA y NFHS al número de sus jugadores ofensivos de acuerdo con un esquema de numeración liga sugerido.
Unidad Ofensivo
El papel de la unidad ofensiva es avanzar en el balón por el campo, con el objetivo final de la puntuación de un touchdown.
En el fútbol, el equipo ofensivo debe alinearse de forma legal formación antes de que puedan encajar la pelota. Una formación ofensiva se considera ilegal si hay más de cuatro jugadores en el backfield o hay menos de cinco jugadores numerados 50-79 en la línea ofensiva; Los jugadores pueden alinearse en una posición cuya elegibilidad es diferente al de sus permisos de números, siempre que informen de inmediato el cambio al árbitro, quien informará al equipo defensivo del cambio. El jugador debe continuar jugando en esa posición hasta que el juego ha sido detenido por un tiempo de espera, recusación o falta, la pausa de los dos minutos, al final del trimestre, una puntuación por cualquier equipo, un cambio de posesión entre los equipos, o si el jugador se retira en una jugada. Los jugadores de ninguno de los equipos (con la excepción del pargo) se les permite alinear o cruzar la zona neutral hasta que se lanza la pelota. Además, los linieros ofensivos interiores no se les permite moverse hasta que se rompió la pelota.
Backs y backfield
Las principales posiciones backfield incluyen la quarterback (QB), corredor / corredor (HB / TB) y fullback (FB). El mariscal de campo es el líder de la infracción, ya sea con él o el entrenador en jefe de las jugadas. El mariscal de campo típicamente informa al resto de la ofensiva de la obra en el acurrucarse antes de las líneas del equipo arriba. El mariscal de campo líneas hasta detrás del centro y toma el complemento antes de entregar la pelota, lanzándola o mantener que se ejecute con él mismo. La función principal del corredor o corredor es llevar el balón en jugadas de carrera, así como para servir como un receptor a veces, mientras que los defensas funcionan principalmente como bloqueadores. Los defensas tienden a ser más grandes que los corredores y se utilizan a veces como corredores en situaciones de corto yardaje, pero son a menudo no se utilizan en situaciones de pase.
Los hombres de línea
La línea ofensiva se compone de varios jugadores. El líder de la línea ofensiva es la centro (C), que se alinea en el centro de la línea entre los guardias. El centro es responsable de romperse el balón al mariscal de campo, y de asegurarse de que los otros linieros están haciendo su trabajo durante el juego. A cada lado del centro son el guardias (G), mientras tacleadas (T) se alinean fuera de los guardias.
Receptores
Los principales receptores son la receptores abiertos (WR) y el alas cerradas (TE). Los receptores abiertos se alinean en o cerca de la línea de golpeo, dividir fuera de la línea. El objetivo principal del receptor es atrapar pases lanzados por el mariscal de campo. pero el receptor abierto también juega un papel en el funcionamiento de las obras mediante el bloqueo de los defensores o actuar como el juego es una jugada de pase con el fin de distraer y confundir a la defensa. Alas cerradas en fila fuera de las tacleadas y funcionan como receptores y los bloqueadores.
Unidad defensiva
El papel de la defensa es evitar que el delito de puntuación por la lucha contra el portador de la pelota o al forzar pérdidas de balón ( intercepciones o balones sueltos).
Línea defensiva
La línea defensiva consiste en alas defensivas (DE) y tackles defensivos (DT). Alas defensivas se alinean en la final de la línea, mientras que los tackles defensivos se alinean en el interior; sus principales funciones son las que dejar de correr juegos en el interior y exterior, respectivamente, así como para presionar al mariscal de campo en jugadas de pase y ocupar la línea para que el apoyadores pueden romper.
Los apoyadores
Los apoyadores se alinean detrás de la línea defensiva, pero en frente del backfield defensivo. Los apoyadores se dividen en apoyadores medios (MLB) y apoyadores externos (OLB). Los apoyadores son los líderes de defensa, las jugadas defensivas y jugando duro para predicar con el ejemplo. Desempeñan un número diverso de funciones tales como la defensa de la carrera, presionar al mariscal de campo, guardando extremos y espaldas apretadas en el juego aéreo, y que cubre los receptores de ranura.
Backfield defensivo
La backfield defensivo (también conocido como el secundario) consta de esquineros (CB) y dispositivos de seguridad (S); dispositivos de seguridad están a su vez divididos en dispositivos de seguridad libres (FS) y seguridades fuertes (SS). Los esquineros se alinean fuera de la formación defensiva y cubren receptores abiertos, mientras que los profundos alinean entre los esquineros, pero más atrás en la secundaria. El backfield defensivo es responsable de detener el pase de profundidad y la carrera.
Unidad de equipos especiales
El papel de la unidad de equipos especiales es punt o patear la pelota.
Goles de campo y patadas de salida
Posiciones específicas para el gol de campo / unidad PAT son los pateador (K o PK), soporte (H) y pargo larga (LS). El trabajo del tiempo de pargo es para sacar la pelota de vuelta al titular, que cogerá la pelota y colocarla hacia el suelo (idealmente con los cordones de espaldas a la kicker) para que el pateador puede patear la pelota. En patadas de salida, los placekicks kicker la pelota de una camiseta; el jugador en el equipo receptor que coge el balón es el regresador de patada de salida (KR).
Bateas y se reincorporan al punt
En una situación de despejes, posiciones específicas incluyen la punter (P), centro largo y artilleros. El centro largo encaje la pelota directamente al pateador de despeje, que luego dejar caer la pelota y patearla. Los artilleros se alinean fuera de la línea y la carrera por el campo para hacer frente al regresador de patada de despeje. El jugador en el equipo receptor que coge el balón es el regresador de patada de despeje (PR).
Equipo
El fútbol americano es un juego violento y jugadores desgaste armadura como relleno para protegerse a sí mismos. Como mínimo, los jugadores llevan un protector casco de fútbol americano, que tiene una máscara de cara, y un conjunto de hombreras, aunque diferentes ligas también pueden requerir acolchado adicional, incluyendo los cojines del muslo / guardias, rodilleras, protectores de pecho y protectores bucales. Colegio y el juego de la escuela secundaria requieren el uso de un protector bucal. A pesar de estas protecciones, las lesiones se producen - especialmente en relación son lesiones en la cabeza, como conmociones cerebrales. Las conmociones cerebrales son causados a menudo por-casco a casco o el contacto superior del cuerpo entre los jugadores rivales, aunque los cascos han impedido que las lesiones más graves, como fracturas en el cráneo.
Reglas
Las reglas del fútbol americano variar algo de la liga a la liga, pero cada nivel de este deporte tiene un cuerpo prominente, nacional que determina un código unificado de reglas para que el nivel de juego. La Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) es el más alto nivel de fútbol profesional en los Estados Unidos. La National Collegiate Athletic Association (NCAA), que gestiona atletismo de la universidad en los Estados Unidos para la mayoría de los colegios y universidades, mantiene las reglas para fútbol de la universidad, mientras que el fútbol de la escuela secundaria es supervisado por el Federación Nacional de Asociaciones de Escuelas Secundarias Estatales (NFHS). La mayor organización de fútbol juvenil (menores de edad de la escuela secundaria) es Pop Warner Pequeños Scholars.
Tanteo
Scoring se puede lograr de varias maneras en el fútbol americano. La toma de contacto, por valor de seis puntos, es el juego de puntuación más valioso; se anota un touchdown cuando el balón se introduce en, captura o recogida en la zona de anotación del equipo contrario. Tras un touchdown, el equipo anotador tiene la oportunidad de anotar más puntos a través de un tratar (más comúnmente conocido como el PAT, punto (s) -después-touchdown significado), una sola oportunidad para sumar puntos. El intento intentada por el delito de la yarda dos o de tres yardas (dependiendo del nivel de juego) vale un punto (llamado punto extra) si anotado por un gol de campo y dos puntos (llamado la conversión de dos puntos) si anotado por lo que normalmente sería un touchdown. Si el intento falla, no se otorgan puntos extra. La gol de campo, vale tres puntos, es anotado cuando el balón es placekicked o dropkicked través de los montantes y en los travesaños de postes de la defensa. La seguridad, por valor de dos puntos, se anotó cuando el ballcarrier es abordado en su propia zona de anotación.
Campo
Los partidos de fútbol se juegan en un campo rectangular de 120 yardas (109,7 metros) de largo y 53,3 metros (48,7 metros) de ancho. Las líneas se colocan a lo largo de los dos extremos y los laterales del campo (conocidas como líneas de fondo y las líneas laterales, respectivamente), y líneas de gol están marcados 10 yardas hacia fuera de cada línea de fondo. Pilones tabuladas se colocan en la esquina interior de las intersecciones de las líneas de gol y las líneas finales. Las marcas blancas en el campo sirven para identificar la longitud desde la zona de anotación; estas líneas incluyen líneas entrantes (o marcas de control), líneas cortas paralelas que delimitan incrementos de un patio y que se colocan a lo largo de las líneas laterales, así como cualquiera de 70 pies, 9 pulgadas o 60 pies fuera de las líneas laterales (dependiendo del nivel de jugar), líneas de patio, líneas continuas que van de un extremo del campo al otro, y una línea de una yarda de largo colocado en el centro de las dos yardas líneas (en el juego profesional) o tres yardas líneas ( en juego la universidad) en ambos extremos del campo. Marcas numéricas que indican las líneas de patio en múltiplos de 10 se colocan a lo largo de ambos lados del campo.
Goalposts se colocan en el centro del plano de cada una de las dos líneas de fondo; el larguero de estos puestos (que miden 18 pies, 6 pulgadas o 5,64 metros en juego profesional y la universidad y 23 pies, 4 pulgadas o 7,1 metros de alto juego de la escuela) se coloca 10 metros sobre el suelo, mientras que los montantes en ambos extremos de la travesaño se extienden 30 pies (9,1 metros) en los campos profesionales, un mínimo de 30 pies en los campos universitarios, y un mínimo de 10 pies (3,1 metros) de alto fields.Padding escuela se coloca alrededor de la base del poste de la meta, y Oranged cintas -colored normalmente se colocan en la punta de ambos montantes.
Duración y tiempo de paros
Los partidos de fútbol duran un total de 60 minutos en el juego profesional y la universidad, dividido en dos tiempos de 30 minutos y cuatro cuartos de 15 minutos. En el fútbol de la escuela secundaria, los juegos de 48 minutos de duración con dos mitades de 24 minutos y cuatro cuartos de 12 minutos. Las dos mitades están separadas por una periodo medio tiempo, mientras que el primer y tercer trimestres también vienen seguidas de un breve descanso. Juegos duran más de su longitud definida debido a jugar paros, con el promedio de juego de la NFL que dura poco más de 3 horas. Equipos cambian las metas siguientes del primer y tercer trimestres. Si un abajo está en curso y termina cuarto, el juego continúa hasta que se complete el down.
Tiempo en un partido de fútbol se mide por el reloj de juego. Un operador es responsable de iniciar, detener y, en general el funcionamiento del reloj de juego; el operador hace basado en la dirección de la apropiada oficial. Un reloj separado, el jugar reloj, se utiliza para determinar si una retraso de juego infracción se ha cometido. Si el reloj de juego expira antes de que el balón haya sido roto o libre-patadas, un retraso de juego falta se llama a la ofensiva. El reloj de juego se establece en 40 segundos en el fútbol profesional y la universidad, y 25 segundos en el juego de la escuela secundaria o después de ciertas paralizaciones administrativas en los antiguos niveles de juego.
Avanzando la pelota y bajadas
Hay dos formas principales de que el delito puede avanzar la pelota - correr y que pasa. En una obra típica del mariscal llama el juego y la pelota, el centro pasa hacia atrás y debajo de sus piernas al mariscal de campo (un proceso conocido como el broche de presión); el mariscal de entonces o manos la pelota a la espalda, lanza la pelota o se ejecuta con el mismo balón. Una vez que el jugador con la pelota es tackleado o sale, o un pase golpea el suelo sin un jugador de haber cogido, el juego ha terminado. Una serie de cuatro jugadas, conocidos como bajadas, se dan a la ofensa. Si el delito avanza 10 yardas o más en las cuatro oportunidades, que les otorga un nuevo conjunto de cuatro downs. Si no logran avanzar 10 yardas, la posesión del balón es entregado a la defensa. En la mayoría de los casos, si el delito llega a su cuarta oportunidad lo harán despejar la pelota al otro equipo, lo que obligó a iniciar su coche de más abajo en el campo. Un grupo de funcionarios, los Cadena de la banda, no perder de vista tanto de las bajadas y las mediciones de distancia. En la televisión, una línea amarilla aparece superpuesta en formato electrónico en el campo para mostrar la primera línea hasta la visualización de audiencia. Esta línea no existe en persona, sin embargo.
Kicking
El equipo ofensivo puede batea, drop kick o lugar patear la pelota en cualquier por la espalda o en la línea de golpeo; éstos son considerados como patadas de scrimmage. Fuera de las patadas la línea de golpeo, sólo un place kick o un drop kick se pueden utilizar para ganar puntos, pero su lanzamiento de lugar es el método estándar utilizado como difícil dropkick confiablemente una pelota de fútbol por su forma puntiaguda. Una patada de despeje es generalmente intentó en cuarta oportunidad para que el equipo contrario comienzan su coche de más abajo en el campo.
Una vez que el balón esté en juego de una patada de scrimmage, sólo se puede avanzar por el equipo pateador si está atrapado o recuperado detrás de la línea de golpeo; si es tocado o recuperado por el equipo pateador más allá de la línea, se convierte en muerta en el punto donde fue tocado. El equipo pateador está prohibido interferir con la oportunidad del receptor para atrapar la pelota y el equipo receptor tiene la opción de señalización para un recepción libre, que prohíbe la defensa de bloqueo en él o abordar; sin embargo, la obra termina tan pronto como la pelota es atrapada y no se puede avanzar.
El otro tipo de patada en el fútbol es el tiro libre. Los tiros libres son la patada de salida (que comienza el primer y tercer trimestres y las horas extraordinarias y sigue un intento de try o un gol de campo de éxito) y el Tiro de seguridad (que sigue una seguridad). En un saque de centro, la pelota se coloca en la yarda del equipo que patea 35 o 40 (para profesionales / universidad y el juego de la escuela secundaria, respectivamente). La pelota puede ser la gota pateado o colocar una patada; si se elige una patada de lugar, la pelota puede colocarse en el suelo o en una te de una pulgada (hasta dos pulgadas en alta obra de la escuela). El titular puede utilizar en cualquier circunstancia. En un saque de seguridad, el equipo que patea manda el balón desde su propia yarda 20; que pueden despejar, patear o lugar gota patear la pelota, pero no se permite una camiseta para ser utilizado en el juego profesional. En cualquiera de la patada patada de salida o la seguridad, la pelota puede ser atrapado o avanzado por cualquier miembro del equipo receptor, y puede ser recuperado por el equipo que patea una vez que ha pasado por lo menos 10 metros o una vez que ha sido tocado por cualquier miembro de la recibir equipo.
Funcionarios y faltas
Durante un juego, los funcionarios son responsables de hacer cumplir las normas y la supervisión del reloj. Todos los funcionarios usan sombreros (blanco para el árbitro y negro para los demás funcionarios) y en blanco y negro y camisas de rayas y llevan una silbato y bandera amarilla ponderado, el último de los cuales se arrojaron al suelo para señalar que un pena ha sido llamado. Si varias sanciones son vistos por el mismo funcionario, el agente deberá lanzar su sombrero como señal secundaria. Hay siete funcionarios en el campo, cada uno de los cuales tiene la tarea de un conjunto diferente de las responsabilidades:
- El árbitro está a cargo de la supervisión y el control del juego y es la autoridad en la puntuación y número de abajo, así como cualquiera y todas las interpretaciones de las reglas en las discusiones entre los demás funcionarios. Anuncia todas las penas y discute la infracción con el capitán del equipo infractor, supervisa el mariscal de campo para observar golpes ilegales, hace que las solicitudes de las cadenas para ser llevados en el campo para determinar si un primer intento se ha hecho, y notifica al entrenador en jefe siempre un jugador es expulsado.
- El árbitro es responsable de determinar si el equipo de los jugadores es legal, viendo jugar a lo largo de la línea de golpeo, asegurándose de que no hay más de 11 jugadores ofensivos están en el campo antes del centro, el seguimiento de contactos entre el liniero ofensivo y defensivo (por lo tanto llamar más la celebración de las sanciones), y asegurarse de que los linieros ofensivos no son ilegalmente campo abajo en jugadas de pase. El árbitro también se encarga de registrar los tiempos de espera de tomarse, el ganador del sorteo y la puntuación del juego, ayudar al árbitro en situaciones que implican la posesión del balón cerca de la línea de golpeo, y el secado de las bolas mojadas antes del centro si está lloviendo durante un juego. El árbitro se coloca en la línea de golpeo en la NFL.
- Las líneas juez de línea principal hasta frente al juez de línea. Se le acusa de ver para cualquier línea de golpeo y el uso ilegal de violaciónes manos y ayudar al juez de línea con el cambio ilegal o llamadas de movimiento ilegales. El juez de línea principal también las normas de llamadas fuera de los límites que suceden en su lado del campo, supervisa la tripulación cadena, agarra la cadena en mediciones primero hacia abajo, y normalmente coloca su pie en el suelo para mostrar el progreso de avance de un corredor en una obra de teatro que ha sido silbado muerto.
- El juez de línea es responsable de ayudar a los demás funcionarios y la supervisión de las sustituciones y la línea de golpeo de obras punting, pero también está a cargo de supervisar el tiempo durante un juego. Se notifica al árbitro cuando el tiempo ha expirado al final del cuarto y notifica al entrenador en jefe del equipo de casa cuando quedan cinco minutos para el descanso. En la NFL, el juez de línea también alerta al árbitro cuando dos minutos permanecen en el medio. En el caso de que el mal funcionamiento del reloj o se vuelve inoperable, el juez de línea se convierte en el cronometrador y hace un seguimiento de la hora oficial.
- El juez de la espalda es responsable de pronunciarse sobre si el equipo defensivo contaba con más de 11 jugadores en el campo, si las capturas eran legales, y la determinación de si un gol de campo o intento de punto extra fue bueno. También determina si una violación interferencia de pase se hizo.
- Eljuez de lateral-realiza para los parciales de los mismos puestos de trabajo como la mayoría de la jueza de vuelta, pero se posiciona 20 yardas campo abajo desde la línea de golpeo y frente al juez espalda.
- El juez de campo es responsable de supervisar y controlar el reloj de juego, contando el número de jugadores defensivos en el campo, en busca de violaciónes de interferencia pase y el uso ilegal de las manos violaciónes de los jugadores ofensivos. Él es también responsable de los pases que van sobre la línea de gol de la defensa y viendo las bolas rebuscó en su zona, la toma de decisiones con respecto a las capturas, las recuperaciones, al ver fuera de los límites y toque ilegal de pelotas fumbled que han cruzado la línea de golpeo.
Otro conjunto de funcionarios, la tripulación de la cadena, están a cargo de la celebración de las cadenas que miden las 10 yardas necesarias para un primer down. La tripulación de la cadena mueve las cadenas por todo el campo y realiza un seguimiento de la corriente hacia abajo con el marcador abajo. Este sistema ha sido utilizado por más de 100 años y se considera una medida precisa de la distancia, raramente objeto de críticas desde ambos lados.
Ligas y torneos
En Estados Unidos , la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) y la National Collegiate Athletic Association (NCAA) son las ligas de fútbol más populares. La Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) fue fundada en 1920 y se ha convertido en el deporte más grande y más popular en los Estados Unidos. Fútbol colegial (NCAA) ocupa el tercer lugar en popularidad global, sólo por detrás de béisbol . La NFL tiene el promedio de asistencia más alta de cualquier liga deportiva en el mundo, con una asistencia media de casi 70.000 personas durante la temporada 2011 de la NFL. El juego de campeonato de la NFL, el Super Bowl, es uno de los eventos más importantes en el deporte del club en todo el mundo. Se juega entre los campeones de la Conferencia Nacional de Fútbol (NFC) y la Conferencia Americana (AFC), con el ganador recibiendo el trofeo Vince Lombardi. La NCAA se divide en tres divisiones: División I, División II y División III. Fútbol de la División I se divide en dos subdivisiones de fútbol: el fútbol Tazón Barrio (FBS) y el Campeonato de Fútbol Barrio (FCS). Los campeones de la División I-FCS, División II y División III se determinan a través de sistemas de playoffs, mientras que el campeón de la División I-FBS se determina a través de la Bowl Championship Series (BCS); Sin embargo, la División I-FBS cambiará a un sistema de playoff de cuatro equipos en 2014. Otras ligas menores se han creado. La XFL, una liga menor creado por Vince McMahon, corrió para una sola temporada en el 2001 antes de doblar. A pesar de los contratos de televisión con NBC y UPN y grandes expectativas, la liga sufrió de mal juego en la cancha y los ratings televisivos abismales. Otra de ligas menores, la Liga de Fútbol de Estados (UFL), ha suspendido su cuarta temporada en 2012 debido a problemas financieros.
Existen varias otras ligas de fútbol en todo el mundo. NFL Europa, la liga de desarrollo de la Liga Nacional de Fútbol, corrió desde 1991 hasta 1992 y luego desde 1995 hasta 2007, pero fue cerrada en 2007 después de la final de juego World Bowl. En el momento de su cierre, la NFL Europa contaba con cinco equipos en Alemania y uno en los Países Bajos . Liga Europea de Fútbol (EFL), gestionado por la Federación Europea de Fútbol Americano (EFAF), es un torneo por invitación anual entre los campeones o co- campeones de torneos o competiciones dirigidas por miembros de la federación EFAF. Juego de campeonato de la liga es el Eurobowl. EFAF ejecuta varios otros torneos: la Copa EFAF, correr entre los equipos europeos más importantes ligas nacionales de una manera similar a la Copa de la UEFA, la Copa del Atlántico, correr entre los equipos de la región atlántica de Europa y la Copa Desafío, correr entre los equipos de las federaciones más nuevos que no son elegibles para jugar en el inglés como lengua extranjera o EFAF Copa. La Federación Internacional de Fútbol Americano (IFAF) ejecuta múltiples torneos, incluyendo el Campeonato Mundial de la IFAF, celebrado cada cuatro años desde 1999. Otros torneos incluyen los Campeonato Mundial Femenino IFAF, IFAF U-19 Campeonato del Mundo y el Campeonato Mundial de Fútbol de bandera; IFAF también tiene el International Bowl anual.
Fútbol canadiense está relacionada con el fútbol americano con raíces comunes en el rugby . Aunque el fútbol canadiense desarrolló independientemente de fútbol americano, sus reglas son similares a las normas estadounidenses. Entre otras diferencias, el campo es más largo y más ancho (150 por 65 yardas, en comparación con 120 por 53,3 yardas) y tiene zonas de anotación de 20 yardas, hay 12 hombres por cada lado y sólo tres bajadas (resultantes de una forma más abierta, contraseña juego orientado), y un solo punto se anotó si el balón es pateado fuera de zona de anotación de la defensa por el equipo ofensivo. La Canadian Football League (CFL) es la liga canadiense importante y es el segundo más popular de la liga deportiva en Canadá (detrás la Liga Nacional de Hockey ).
Una variante importante de fútbol americano es fútbol de arena, a cargo de la Arena Football League (AFL). Fútbol Arena es de ocho en ocho, jugado en un campo de 50 yardas de largo (excluyendo zonas extremas) y 28.3 yardas de ancho. Punting es ilegal y patadas de salida se trató de la línea de gol. Un aspecto distintivo de este deporte son sus grandes redes de rebote, que desvían hacia adelante pases y patadas. Adelante pasa que rebote fuera de ellos solamente se vive hasta que el balón toque el suelo, pero las patadas y falló goles de campo son bolas en vivo para cualquier equipo. Otras variaciones de la regla relacionados a las alineaciones pre-snap y argumentos, que corren el transeúnte y defendiendo el pase están presentes. Por debajo de la Arena Football League es lo que el New York Times el escritor Mike Tainer describió como "la más pequeña de las ligas menores": las ligas de fútbol sala. Ligas de fútbol de interior, como la Liga de Fútbol Indoor, el sur de la Liga de Fútbol Indoor, de Ultimate Indoor Football League, Continental Indoor Football League y la Liga de Fútbol Americano Profesional son inestables, con franquicias dejando regularmente por otras ligas, fusión y disolución.
Fútbol Bandera es otra variante del fútbol americano. En el fútbol de la bandera, los jugadores no se abordan; en cambio, una obra de teatro es gobernado muertos una vez a la "bandera" adjunta de la cintura del corredor se retira. Otra variedad de fútbol americano es fútbol de toque, donde un juego se acaba cuando se toca el corredor. Dependiendo de las reglas usadas, un juego de fútbol americano podría ser una sola mano o tocar con las dos manos.