Diskussion:Grand Theft Auto
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Die GTA Serie speziell ab GTA3 ist eher mit einer Großstadtsimulation zu vergleichen. Es enthält zwar die Action / Shooter- und Rennspielelmente, aber die Spielserie bietet erheblich Möglichkeiten mit der Umwelt zu interagieren, als sie in einem (Ego-) Shooter oder einem Rennspiel vorhanden sind.
ohne hier wieder Grundsatzdiskussion anzetteln zu wollen, ob oder ob nicht. Aber auf jeden Fall denke ich der Artikel könnte mindestens eine Überarbeitung vertragen. Zitat: Gefährliche Gegner -> Polizei, insgesamt nicht NPOV
[Bearbeiten] Multi Theft Auto San Andreas
Der gesamte Abschnitt "Multi Theft Auto San Andreas" ist komplett falsch. MTA ist kein Projekt von Rockstar, MTA unterstützt bisher kein Deathmatch und MTA war auch nicht der erste Mutliplayer-Mod für San Andreas. Der erste Multiplayer-Mod war soweit ich mich erinnere GTA Rumble, kurz danach GTA Tournement, danach San Andreas Multiplayer und erst in der Zukunft wird MTA Deathmatch erscheinen. Jedoch der erste Multiplayer-Mod von San Andreas war MTA Race - In dieser Modifikation kann man aber nicht herumlaufen und schießen, das ist lediglich ein Mod mit dem man mit mehreren Spielern Rennen auf selbst erstellten Rennstrecken fahren kann. Auch ist anzumerken dass SA-MP und MTA nicht das gleiche ist sondern konkurrierende Projekte...
Bis diese Fehler behoben werde (Ich für meinen Teil habe dafür gerade keine Zeit) habe ich den gesamten Teil von MTA rausgenommen - Was falsches wollen wir ja in Wikipedia nicht stehen lassen...
by Rudi @ 25. Juni 2006 - 13:46 Uhr
Das finde ich sehr schade. Genau dieser Abschnitt fehlt mir bei dem Artikel. Man könnte wenigstens die Möglichkeit, per MTA oder SA-MP zu spielen, einbauen. Das schreibe ich weil ich ab und zu selbst per MTA Rennen fahre. Also es wäre schon gut, wenn sich dem mal jemand annehmen könnte, bzw man könnte die Projekte doch auch einfach in den Links auflisten. Nebenbei sollte man vielleicht auch den Artikel hier verlinken: http://de.wikipedia.org/wiki/Multi_Theft_Auto
[Bearbeiten] PC-Version von GTA:SA
Die PC-Version von GTA:SA erscheint im dritten Finanzquartal des Publishers Take 2/R*, auf deutsch also im zweiten Quartal 2005. Das Finanzjahr 2005 startet bei Take 2 nämlich bereits im Oktober des Vorjahres. jello 23:16, 11. Sep 2004 (CEST)
[Bearbeiten] URVs / Covers
wieso wurden die covers der verpackungen mit der begründung "URV" wieder entfernt? die covers kann doch jeder [z.B. x-beliebige "redakteur" auf seiner privaten seite] frei verwenden, oder seh' ich das falsch? wieso sollte die Wikipedia die nicht verwenden dürfen? jello 23:38, 19. Nov 2004 (CET)
- Das Problem dabei ist, daß auf den Covern immer noch ein Urheberrecht liegt (meist liegen die Rechte bei den Entwicklern oder Publishern) und die Cover somit eben nicht frei sind. Streng rechtlich gesehen dürfte man die Cover wohl ohne Erlaubnis auch nicht auf privaten Seiten verwenden, nur sagt da niemand etwas gegen, weil es meist gute Werbung für das Spiel ist.
- In der Wikipedia unterliegen aber alle Inhalte (und damit auch die Bilder) der GNU FDL, d. h. jeder kann die Inhalte kopieren, verändern und sonstwie verwenden (auch kommerziell). Deshalb dürfen auf den verwendeten Bildern auch keine Urheberrechte, Copyrights etc.. liegen, weil man die Bilder dann eben nicht einfach weiterverwenden darf. Im Falle von Spielecovern etc. ist das natürlich sehr störend, aber die Wikipedia hat sich nunmal für diesen Weg entschieden, da kann man nichts gegen machen. In der engl. Version werden meist Cover und ähnliches unter dem "fair use"-Prinzip genutzt, das aber in der dt. Version nicht genutzt werden darf... --
- Soweit ich das aber beurteilen kann, kann man die Covers fotographieren und dann wieder hineinstellen... oder? Generator 10:38, 22. Nov 2004 (CET)
[Bearbeiten] Weblinks
Es gibt viel zu viele Links in dem Artikel. Bitte die wichtigsten heraussuchen. Es sollte max. 4-5 Links/artikel geben. Generator 13:02, 24. Nov 2004 (CET)
- Das finde ich nicht, man kann doch ganz klar sehen, das für jede Version nur zwei Links angegeben worden und zusätzlich noch vier Fanseiten. Bei einer Software die es seit Jahren gibt ist sowas schon zulässig. -- sk 13:21, 24. Nov 2004 (CET)
Außerdem kann man doch auch trotzdem so viele Weblinks reinsetzen, wie man will. Das ist doch nur gut für die Leser der Artikel, damit sie eine Auswahl an Fansiten etc. haben. --Benutzer:80.171.192.156
- Der Artikel ist aber nicht dazu da, eine möglichst große Linkliste zu erstellen. Les dir bitte mal Wikipedia:Verlinken durch. Wenn ein Leser eine möglichst große Auswahl an Fanseiten haben will, kann er eigentlich genausogut Google benutzen. PS: Bitte Beiträge unterschreiben, dann kann man sie besser zuordnen (deine Unterschrift erzeugst du mit vier Tilden: "~~~~") --Kam Solusar 15:10, 2. Apr 2005 (CEST)
[Bearbeiten] GBC-Versionen
Grand Theft Auto und GTA2 sind auch für den Game Boy Color erschienen.--Waluigi 10:44, 23. Dez 2004 (CET)
[Bearbeiten] Gta 2 gratis!
Schon gewusst , dass es ab sofort GTA2 zum kostenlosen Download von Rockstar Games zur Verfügung steht?
Ja,leider Englisch .--Cracker1000 10:07, 2. Sep 2005 (CEST) Ist es eigentlich gerechtfertigt dass GTA2 ab 12 Jahren ist und nicht FSK16
[Bearbeiten] GTA2 oder GTa2 ?
Ich war gerade ein wenig erstaunt darüber, dass GTA2 "GTa2" geschrieben werden soll. Das GTA2-Logo zeigt zwar eindeutig die Schreibweise mit einem kleinen a, dennoch würde ich aus optischen und logischen Gründen eher auf ein großes a setzen - wie der Titel "Grand Theft Auto" und die Typologie bei den Vorgängern sowie Nachfolgern auch vermuten lässt. Zudem sprechen die offiziellen Seiten Rockstargames auch einheitlich von "GTA2" --Maestro alubia 16:56, 18. Mär 2005 (CET)
- ich finde GTa 2 korrekt – sonst hätte ich es ja nicht geändert ;o) – da ich mir einbilde, dass es schon immer so puliziert wurde [in spielezeitschriften usw.]. ich hatte mich, als das spiel raukam, auch drüber gewundert, aber es dann einfach hingenommen. außerdem hebt das kleine a den zweiten teil hervor und passt zu seiner „andersartigkeit“: schließlich setzt er auf viele abstrakte ideen und ist somit weniger realistisch als die anderen [auch wenn man die zum großteil ebenfalls nicht realistisch nennen kann]. daher: für das kleine a.
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- So ganz überzeugt mich das noch nicht. Um eine Entscheidung zu fällen müssten auf jedenfall noch mehr Meinungen gesammelt werden. Ich werde mal versuchen, bei Rockstargames eine offizielle Position zu erfahren. Falls das tatsächlich in Spielezeitschriften so geschrieben worden sein sollte, wäre es vielleicht auch mal interessant, deren Meinung zu hören. -- Maestro alubia 15:56, 20. Mär 2005 (CET)
- außerdem waren die vorgenommenen änderungen nicht konsequent: das kleine a wurde nur im abschnitt über GTa 2 geändert; nicht im abschnitt Spiele der GTA-Reihe oder unter Weblinks. –jello 16:15, 19. Mär 2005 (CET)
Ich würde jetzt auch mal sagen, dass das a groß geschrieben werden muss. Obwohl bei GTA III alle Buchstaben klein geschrieben wurden (auf dem Cover). Bei GTA Vice City steht auf dem Cover des PC-Spiels die Abkürzung gar nicht drauf. Da ist nur "grand theft auto" zu sehen. Wie schon geschrieben: alles Buchtaben klein. Wie sich das nun mit GT(A/a) II verhält, weiß ich nicht, weil ichs nicht hab. Noch was: In einer kleinen Anmerkungstext wird GTA III aber wieder groß geschrieben.
Take2 reagiert leider bisher auf meine Mail vom 21.03.2005 nicht. Solange niemand einen wirklichen Beweis (z.B. eine offizielle Stellungnahme) für die Korrekte Schreibweise liefern kann, würde ich sagen, dass die aktuelle Version so erhalten bleiben sollte. Zudem scheint ja auch die Mehrheit der Diskussionsteilnehmer der Auffassung zu sein, das 'GTA2' die bessere Schreibweise ist. -- Maestro alubia 01:37, 9. Apr 2005 (CEST)
Richtig. Die meisten sind tatsächlich dafür, dass alles groß geschrieben wird. Belassen wirs vorerst so. ProSieben 20:01, 9. Apr 2005 (CEST)
- Es heisst ja uch Grand Theft Auto. R* schreibt zwar das A klein, meint es aber gross, das ist eben die typische GTA-Schrift. --binningench1 Bumerang und bewertung / review 15:20, 25. Jun 2006 (CEST)
[Bearbeiten] Übersetzung von GTA
Weiß jemand, wie man Grand Theft Auto übersetzen könnte? Großartiges Diebstahlsauto?
eher sowas wie "schwerer autodiebstahl" ist ein stehender juristischer begriff (afaik) Elvis untot 17:55, 24. Mai 2005 (CEST)
oder: "Großer Autoklau"
- Schwerer Autodiebstahl ist glaub ich die sinnvollste Möglichkeit. Vigenzo 21:32, 9. Jul 2005 (CEST)
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- "Grand" ist in diesem Fall wohl eher als "großartig" oder "gewaltig" oder "berühmt"/"bedeutend" gemeint, denn als einfach nur "groß". Ich würd den Titel jedenfalls als "Gewaltiger Autodiebstahl" übersetzen, um das Wortspiel zumindest ansatzweise zu erhalten. ;) - Akhasa 10.07.2005
Nun, "Grand Theft" ist in der Tat ein juristischer Begriff (Straftat). Ich würde sagen, das lässt sich einfach mal gar nicht übersetzen. Sowas wie "Showmaster", dictionary.com definiert Grand Theft wie folgt: "theft of property or services whose value exceeds a specified amount or of a specified kind of property (as an automobile). NOTE: Grand theft is a felony." (blane, 12. Juli 2005)
Das könnte man bestimmt in den entsprechenden juristischen Begriff übersetzen. Bei uns reden die Polizisten doch in ähnlichem Vorstrafen-Slang untereinander. Bei uns hätte der Carl Johnson halt (unter anderem :-)) ein paar Einträge mit "schwerer Diebstahl" oder "räuberischer Diebstahl" in seinem Strafregister.
Der Begriff GTA kommt übrigens auch schon in dem NWA-Klassiker "Boyz-N-The-Hood" vor: "... it's all about making that GTA". --84.245.187.93 03:02, 18. Aug 2005 (CEST)
[Bearbeiten] Inhaltsverzeichnis
Ich würde dem Artikel gerne wieder ein normales Inhaltsverzeichnis verpassen, so wie es jeder andere Artikel auch hat. Allerdings kann ich die Gliederung nach Jahreszahlen schon nachvollziehen. Eine Alternative wäre, die Jahreszahlen in Klammern mit in die Überschriften aufzunehmen, aber das beißt sich etwas mit dem Titel GTA: London 1969. Andere Ideen? --Kurt Jansson 21:53, 29. Mai 2005 (CEST)
- wäre 'ne überlegung wert, nur sieht das inhaltsverzeichnis derzeit so aus. wenn man natürlich die weblinks anders formatiert, könnte das schon brauchbarer werden. allerdings stört mich persönlich dann der absatz „handlung“ bei GTA:VC... der dann entweder in den absatz über GTA:VC eingegliedert oder entfernt werden sollte, denn für jeden teil einen absatz „handlung“ finde ich dann wieder übertrieben. –jello ¿? 11:36, 30. Mai 2005 (CEST)
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- Die neue Formatierung gefällt mir gut. Der Abschnitt "Handlung" sollte m.M.n. entfernt werden, da dort nicht die Handlung, sondern wohl nur die Vorgeschichte beschrieben wird. Eine Eingliederung wäre sicher möglich, aber der Informationsgewinn hält sich doch in sehr engen Grenzen. --Kurt Jansson 14:01, 30. Mai 2005 (CEST)
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- So, ich habe die Formatierung von Benutzer:Jello/GTA (neu) übernommen und den Absatz "Handlung" ganz entfernt. --Kurt Jansson 13:50, 1. Jun 2005 (CEST)
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- die letzte änderung bzgl. des inhaltsverzeichnisses war imho ein rückschritt. dadurch, dass die überschriften dritter ordnung keine trennlinie wie die überschriften zweiter ordnung haben, sehen die überschriften Grand Theft Auto, GTA 2 usw. jetzt etwas daneben aus und heben sich imho nicht genügend vom fließtext ab. außerdem ist das inhaltsverzeichnis mit Spiele und den überschriften unterhalb von Weblinks imho wieder unnötig länger geworden. ich wäre für eine revidierung dieser änderung. –jello ¿? 21:57, 13. Jul 2005 (CEST)
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- Ob da nun Trennstriche sind oder nicht spielt doch keine Rolle, es geht doch wohl eher um eine Logik, als um die Optik. Zumal in anderen Systemen/Readern/Mirros der H2 oder H3 durchaus anders aussehen kann. Aber im oberen Teil ist mir das ziemlich gleich, war ja nicht von mir. Bei den Weblinks macht es aber schon Sinn, einfach damit es gegliedert ist und damit der User gleich erkennt, dass oben die offiziellen Seiten stehen und danach die Fanseiten folgen (wobei da mal ausgemistet werden sollte, die gibts sowieso wie Sand am Meer). --BLueFiSH ?! 22:12, 13. Jul 2005 (CEST)
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- Ob da nun Trennstriche sind oder nicht spielt doch keine Rolle, [...]. Zumal in anderen Systemen/Readern/Mirros der H2 oder H3 durchaus anders aussehen kann. – mag stimmen, jedoch ist anzunehmen, dass der geneigte leser die Wikipedia mit einem ganz normalen browser ansteuert und dabei kein vom standard abweichendes skin nutzt. daher: die trennlinien wären imho von vorteil.
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- bei den weblinks war auch vorher schon auszumachen, welche links offiziell sind und welche nicht. der einzige unterschied ist, dass man sie jetzt jeweils durch einen anker ansteuern kann [was in form von „#Weblinks“ sinn macht, aber wann verweist man schon direkt auf die offiziellen/fanseiten?]. –jello ¿? 21:02, 18. Jul 2005 (CEST)
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- hab' mich noch mal ran gesetzt und mir gedanken über das TOC gemacht... dies ist dabei rausgekommen. wollte keine neue seite anlegen und habe eine der testseiten verändert. da so die obigen links aber keinen sinn mehr machen würden, hab' ich diese entfernt.
irgendwelche verbesserungsvorschläge? den absatz bzgl. der trilogie muss man nicht so lassen, der ist entstanden während ich durch Hideous Kinky ablenkt wurde. ;o) –jello ¿? 01:00, 25. Jul 2005 (CEST)
[Bearbeiten] Ragdoll-Verfahren
GTA:SA verwendet weder in der US-, in der EU- noch in der deutschen Version ein Ragdoll-Verfahren, alle so ähnlich aussehenden Bewegegungen sind geskriptet. --84.185.177.131 6. Jul 2005 13:55 (CEST)
Habe Gta:Sa gespielt und es gibt kein Ragdoll-verfahren. -Cpt.Amazing
[Bearbeiten] Foto vom Hoover Staudamm
Kleine Frage am Rande: Was hat das Foto des Hoover Staudamms mit GTA:San Andreas zu tun? Okay, der ist im Spiel befahrbar - aber warum dann die Bildunterschrift "Hoover Staudamm in GTA San Andreas"? Das ist doch sehr irreführend und könnte als Ingame-Screenshot betrachtet werden... - Akhasa 09.07.2005
- Ich kenne San Andreas nicht und hätte das Ding tatsächlich als Ingame-Screenshot bewertet. Also sollte man es vielleicht wieder entfernen. Vigenzo 21:34, 9. Jul 2005 (CEST)
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- Ja ich hab's auch erst fast für einen Screenshot gehalten - war dann aber doch zu schön um wahr zu sein. Hier ein Vergleich der beiden Dämme von einer amerikanischen Seite zum Spiel: Hoover Damm Ingame / in echt
- Ich wäre auch für eine Entfernung des Bildes, aber rein rechtlich darf man doch eh keine Screenshots aus dem Spiel hier hochladen, oder? - Akhasa 10.07.2005
[Bearbeiten] Vice City Bloodmode (PS2-PAL-Version)
Was vielleicht erwähnenswert ist: In der deutschen PAL-Version für Playstation 2 von Vice City ist das Blut rausgenommen worden. Das lässt sich allerdings reaktivieren, wenn man sowohl die PS2-Spracheinstellung als auch die Vice-City-Spracheinstellung auf "englisch" umschaltet. Ich weiß nicht, ob das ebenso für GTA III und SA zählt, glaube aber nicht... --Blane 21:36, 14. Jul 2005 (CEST)
Dieser Trick hat auch schon bei GTA III funktioniert, jedoch meines Wissens nur bis die FSK dies feststellte, danach konnte man die dt.Version nicht mehr umstellen - es funktioniert leider bei GTA SA nicht mehr, dort muss man dann die UK bzw. US uncut-Version kaufen. Es wäre vielleicht weiter erwähnenswert, dass bei GTA III und bei GTA VC mit der deutschen (cut-)Version des Spiels, bestimmte Missionen (z.B. alle Haitiianer-Missionen bei VC) und Ramapages (Killerwahn) überhaupt nicht spielbar sind. Nur der Vollständigkeit halber. Montag 15:46, 17. Oct 2005 FLX
Man konnte nur die ersten Versionen von GTA Vice City (PS2) durch Umstellen der Systemsprache uncuten. Allerding wurde das Spiel aufgrund diese Features von der BPjM geprüft und auf den Index gesetzt. Es gab dann eine Neuauflage. Die erste Version hatte noch schwarze Rahmen um die einzelnen Bilder auf dem Cover. Die Neuauflage hat einen weißen Rahmen.
[Bearbeiten] Dodo in GTA III (Liberty City)
Im Haupttext steht etwas von beschnittenen Flugmöglichkeiten in letzter Sekunde. Mein Verdacht is da der 11. September. Kann man das irgendwie beweisen oder warum kann man in gta3 nicht wirklich ordentlich fliegen? --Saga 14:37, 12. Aug 2005 (CEST)
Richtigstellung: Natürlich kann man in GTA 3 mit dem Dodo fliegen...... dies ist sogar nichtmal sonderlich schwierig, es erfordert nur ein bisschen Übung. Beim starten die Nase unten halten bis auf dem Boden Funken enstehen und dann loslassen, der Dodo fliegt nun nach oben, jetzt sofort wieder Nase nach unten halten und schon fliegt der Dodo. Man darf NIEMALS die Nase des Dodos nach OBEN ziehen.
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- Allerdings kann man in Grand Theft Auto: Liberty City Stories NICHT fliegen! Und LCS spielt in derselben Stadt wie schon damals GTA III. Zaibatsu 19:04, 23. Mai 2006 (CEST)-
Kann das persönlich bestätigen. Habe mit dem Dodo öfter "Rundflüge" gemacht. Wenn man genug Übung hatte konnte man locker ein paar Runden um die Stadt drehen.
[Bearbeiten] Meilensteindiskussion GTA 3- endete als "nein"
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- auch wenn es nach VC nicht mehr so lebendig aussieht war ich damals von der komplexen großen Welt beeindruckt. man konnte viel machen. Was dagegen spricht ist das alte spielprinzip und einige mängel (schau nach vorn, auto kommt, dreh dich, auto weg...)
- wuerde ich fast unterschreiben. was vorallem qualifiziert sind die grossen freiheiten, die man hat. (die umsetzung ist imho relativ egal)Elvis untot 12:27, 1. Jul 2004 (CEST)
- Ich denke auch ja. Ich rechne auch damit, dass dieses Gameplay zu einem eigenen Genre heranwachsen wird.--Sprezzatura 05:08, 3. Jul 2004 (CEST)
- wuerde ich fast unterschreiben. was vorallem qualifiziert sind die grossen freiheiten, die man hat. (die umsetzung ist imho relativ egal)Elvis untot 12:27, 1. Jul 2004 (CEST)
- auch wenn es nach VC nicht mehr so lebendig aussieht war ich damals von der komplexen großen Welt beeindruckt. man konnte viel machen. Was dagegen spricht ist das alte spielprinzip und einige mängel (schau nach vorn, auto kommt, dreh dich, auto weg...)
Man beachte die derzeitigen Spiele Boling Point und Total Overdose, die ähnlich wie GTA wirken. Ich sehe da doch eher ein Problem, dass man das GTA-typische nicht beschreiben kann (große welt, viele möglichkeiten ?!?).--L3nnox 17:57, 17. Sep 2005 (CEST)
[Bearbeiten] "Commercial Voices"
Ist eigentlich bekannt, wer welchen Werbespot in GTA III gesprochen hat? Vor allem wer die Stimme von PetsOvernight.com ist würd mich mal interessieren. Da gibt's nämlich keine Ordnung. Bei den Chatterbox Anrufern ist es geordnet. In der Reihenfolge wie sie anrufen, gibt's sie auch in der Anleitung. Einige weiß ich aber: Aeris Running Shoes: Sean R. Lynch| Fernando's New Beginnings: Frank Chavez| Pogo the Monkey: Maria Chambers| Liberty City Surivor: Jeff Berlin| House of Tomorrow (dritter Typ): Jonathan Hanst. Hat jemand eine Ahnung? -- ProSieben 13:32, 4. Sep 2005 (CEST)
[Bearbeiten] Export -Import Garage
Erstens ist es ein Export-Import Schiff und zweitens steht diese in San Fierro, nicht Los Santos! *grins* Und sowas gehört sowieso nicht in die Wikipedia, sondern in ein Forum einer GTA-Fanseite!
Freundliche Grüsse: Marton 21:26, 28. Nov 2005 (CET)
[Bearbeiten] Eigene Webseite als Quelle genug?
Ich frage mich ob www.GTA-Informer.de] (eigene Webseite von Benutzer:172.176.122.46) als Quelle eines Beitrages genügt! Vielmehr würde mich interessieren, woher ER diese Informationen hat!
Freundliche Grüsse: Marton 21:07, 5. Dez 2005 (CET)
Anhang: siehe Version vom Montag 05. Dezember 2005, 20:56:11
- wäre interessant zu wissen, wo 172.176.122.46 die infos herhat, dann könnte man drüber reden, ob's zulässig ist oder nicht. –jello ¿? 15:52, 6. Dez 2005 (CET)
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- Genau das würde mich eben auch Interessieren!
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- Grüsse: Marton 19:02, 6. Dez 2005 (CET)
[Bearbeiten] GTA Modding
Auf diversen Sites gibt es mods, mit denen man sein gta aufwerten kann. Besonders interessant sind dabei neuere Vehikel.
[Bearbeiten] Fanseiten und Screenshots
Hallo,
da ich hier recht neu bin habe ich zuerst eine Frage: Wie wäre es, wenn man bei den anderen Links (z.B. den offiziellen Links) auch noch die bekanntesten Fanseiten auflisten würde? Beispielsweise finde ich die Seite "www.gta-action.com" ziemlich gut. Ausserdem ist diese Seite ja auch einer der größten deutschen GTA-Seiten im Netz.
Zum zweiten Thema:
User, die GTA noch nicht kennen und diesen Artikel zum ersten mal lesen, werden auch bestimmt wissen wollen, wie das ganze Spiel aussieht. Wie wäre es, wenn man Screenshots vom Spiel macht und diese hier einfügt ? Ist das dann auch (Copyright-technisch) erlaubt ?
Grüße,
-- Matthias R 10:46, 25. Feb 2006 (CET)
- Der Weblinks-Abschnitt soll keine bloße Auflistung aller bzw. der bekanntesten Seiten eines Themas sein, sondern nur solche Links beinahlten, die wirklich weiterführende, vertiefende Informationen zum Thema bieten. Schau mal auf Wikipedia:Weblinks, da wird gefordert, daß die Links 'vom Feinsten' sind. Viele Fanseiten sind leider fast beliebig austauschbar, da muß eben geschaut werden, ob die Links dem uninformtierten Leser irgendeinen Mehrwert bringen.
- Zu den Screenshots: Bilder sind nur erlaubt, wenn sie unter einer freien Lizenz stehen, also beliebig verändert und weiterverwendet werden können - auch zu kommerziellen Zwecken, siehe Wikipedia:Bildrechte. Das heißt, die Entwickler müßten die Bilder unter einer freien Lizenz freigeben, was wohl sehr unwahrscheinlich ist. --Kam Solusar 17:09, 25. Feb 2006 (CET)
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- Zu den Bildern, zu Lock On konnte ich die Bilder nur hochladen, weil ich und Avatar ein nettes Gespräch mit den Leuten von UbiSoft hatte. Versuche doch einfach mal die leute von Rockstar, wenns geht die deutschsprachige Leute von Rockstar darauf anzusprechen. --binningench1 (mp) Diskussionsseite 17:22, 25. Feb 2006 (CET)
[Bearbeiten] Link zu Vice City
Den Link zu Vice City kann man sich sparen, denn er führt wieder zu Grand Theft Auto
[Bearbeiten] Infoboxen
Hat wer was dagegen, dass ich zwei Infoboxen für GTA: VCS und GTA: LCS (PSP) angelegt habe? Zaibatsu 19:27, 12. Jun 2006 (CEST)-
[Bearbeiten] Eigene Artikel zu den Teilen
Hat sich schon mal jemand Gedanken über Artikel gemacht, wo jedes Spiel einzeln erklärt wird? Oder hat man sich mal dagegen entschieden? Zaibatsu 13:07, 24. Jun 2006 (CEST)-
- Ich tippe Artikelnamen wie GTA III oder GTA 2 sind absichtlich Umleitungen zu einem sachlichen Sammelartikel über die Hintergründe der Serie. Die deutsche Wikipedia hat da mitunter sehr strenge Richtlinien was fiktionales angeht. Wenn du mehr ins Detail gehen möchtest, empfehle ich dir einmal einen Blick ins neue deutsche GTA Wiki zu werfen. Das Wiki ist jung und gute Autoren werden gerne gesehen. Muffin 09:43, 1. Jul 2006 (CEST)
[Bearbeiten] Vice City spielt im Jahre 87?
Laut Artikel spielt das Spiel GTA Vice City im Jahre 1987. Zugegeben alles sieht 80er Jahre mäßig aus etc. Aber was haben dann Handys im Spiel zu suchen? Ist das ein wirklich dämlicher Fehler der Entwickler oder ein Gag, oder sonstwas? --MetalSnake 19:09, 16. Jul 2006 (CEST)
- eher "oder sonstwas". Seit wann glaubst du gibt es Mobiltelefone? (siehe [1]) --Pacifier 23:49, 16. Jul 2006 (CEST)
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- Mag ja sein, dass es schon Mobiltelefone gab, diese waren jedoch deutlich anders und vor allem nicht so selbstverständlich wie im Spiel. --MetalSnake 13:34, 17. Jul 2006 (CEST)
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- Die Handys sind vielleicht ein bisschen klein! Damals hat man doch eine Telefonanlage mit sich herumgeschleppt, wenn man ein "Handy" besaß! 213.39.229.9 21:33, 20. Jul 2006 (CEST)
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[Bearbeiten] Männlicher Hauptcharakter
"Der (bis jetzt immer männliche) Hauptcharakter"
Im ersten GTA konnte man, wenn man es auf englisch installierte, zwischen vier Männer und vier Frauen auswählen. Wobei diese Auswahl nicht wirklich Auswirkungen auf das Spiel hatte, oder das einem der Unterschied des Geschlechtes in der Ansicht von oben groß auffiel. Für die deutschen Spieler waren kriminelle Frauen, wohl zu jugendgefährdend... ;)
[Bearbeiten] Lesenswert-Kandidatur, 31.Juli 2006 (gescheitert)
Grand Theft Auto (oft abgekürzt durch GTA) ist eine Computerspielserie des schottischen Entwicklers Rockstar North (bis 2001 bekannt als DMA Design), die sowohl Action- als auch Rennspiel- und seit Teil III auch Ego-Shooter-Elemente enthält.
- Pro Relativ zu anderen Spiele-Artikeln ein sehr ausführlicher Artikel --62.225.62.65 12:46, 31. Jul 2006 (CEST)
- Contra bitte nicht... Dieser Artikel ist in seiner Gesamtheit keiner Auszeichnung wert.
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- Die Einleitung schweift teilweise zu sehr ab.
- Der Aufbau ist Artikels ist stellenweise verwirrend.
- Die Einträge Angekündigte Spiele sind wohl noch etwas zu sehr in der Zukunft für eine Enzyklopädie und die Infobox wirkt in diesem Zusammenhang (dass die Teile noch nicht mal erschienen sind) irgendwie lächerlich...
- Der Abschnitt Problematik ist viel zu POV
- Der Artikel ist an vielen Stellen zu Fan-lastig und durchgehend nicht "wiki-konform"
- Gruß, semperor Gibs mir! | pro/contra 14:11, 31. Jul 2006 (CEST)
- Contra ACK Sebmol. Danke fürs abnehmen der Schreibarbeit ;-) Julius1990 14:25, 31. Jul 2006 (CEST)
- Ich dachte, bei Lesenswerten Artikel seien diese Schwächen akzeptierbar. Als exzellent hätte ich es eh nie vorgeschlagen. --62.225.62.65 14:49, 31. Jul 2006 (CEST)
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- Tipp am Rande: Stell die Artikel vor der Wahl noch in die Review-Seite, dort kann dann diskutiert werden, was im Artikel noch vor einer Kandidatur verbessert werden muss. Dieser Artikel hat zu viele Mängel (siehe Semperor), deshalb auch von mir ein Contra. -- Don Vincenzo 15:37, 31. Jul 2006 (CEST)
Contra - wie oben -- Gancho 01:28, 1. Aug 2006 (CEST)
Contra allein schon ein Satz wie : "Dabei übersehen die Kritiker allerdings die comichaft überzogene, satirische, Darstellung, die die GTA-Serie kennzeichnet." kann nicht stehenbleiben. --Taxman Rating 08:48, 1. Aug 2006 (CEST)
Ich (hab mich angemeldet btw) nehme den Antrag wieder zurück - falls dies so möglich ist. Ich werde den Weg über die Review Seite nehmen. --Grim.fandango 09:41, 1. Aug 2006 (CEST)
[Bearbeiten] To Do
In meinen Augen gibt es hier noch einiges zu tun:
- Übersichtsabschnitte einführen, die durchgehende Spielkonzepte, Prinzipien und Handlungsstränge, die bei allen Spielen der Serie vorhanden sind, zusammenfassen.
- Einzelne Spielabschnitte nach dem Muster der GTA 3 Serie in Unterabschnitte gliedern, redundante Informationen und irrelevante Details rausnehmen. Die Infoboxen auf das wesentliche kürzen.
- Sprachlich unter dem Aspekt der Außenperspektive überarbeiten. Dazu gehören auch Informationen wie finanzieller Erfolg (wieviele verkaufte Versionen?), bedeutende Awards und Auswirkungen auf die Fangemeinde (Merchandising, Fanart, Wettbewerbe).
- Informationen mit Quellen belegen.
Das wäre so mein erstes Brainstorming. --Taxman Rating 00:05, 2. Aug 2006 (CEST)
Ich beschreibe lieber die Änderungen. Man weiss ja nie was Rockstar mit GTAIV 2007 vorhat und ob es noch was gemeinsames gibt. Aber die Einleitung enthält nun das Wesentliche. Ich habe nun einiges gleichgezogen und glattgezogen. Kommentare erwünscht. --Grim.fandango 11:46, 2. Aug 2006 (CEST)
[Bearbeiten] Review
Ich stelle den Artikel hier ins Review, damit ich weitere Kommentare zu meinen Änderungen erhalte. Mein Ziel wäre es den Artikel "lesenwert" einstuffen zu lassen. Gruß, und danke. --Grim.fandango 15:01, 5. Aug 2006 (CEST)
- Habe mir deine ganzen Änderungen noch nicht durchgelesen, werde ich demnächst nachholen wenn ich Zeit habe, dann werde ich auch gleich den Teil zu GTA2 ein wenig ausbauen. So komplex wie die 3D Teile ist der aber nicht also kann man nicht ganz so viel dazu schreiben, aber ich werde mein bestes geben. ;-) Hast du eigentlich vor, wenn GTA als Lesenswert erklärt wurde, einen anderen Spieleartikel zu überarbeiten? Schaue doch auch mal in unserem Portal und dem WikiProjekt vorbei. --MetalSnake 13:39, 6. Aug 2006 (CEST)
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- Das dumme ist nur, das ich den Übergang von Dos-Spielen zu Windows-Spielen nicht richtig mitmachen konnte, mangels Zeit. D.h. ich kenne sehr wenige Windows-Spiele. Ich habe dann, weil ich die Aufrüsterei nicht mitmachen wollte, vor zwei Jahren eine PS2 besorgt. Früher habe ich viel Civilization, LucasArts-Adventure und ein paar Ego-Shooter gespielt - ich denke die liefen alle auf DOS. Z.z. spiele ich die GTA-Reihe, weil ich früher keine Gangster-Spiele gespielt habe......... Ich sehe aber z.B. das Problem mit dem Artikel Monkey Island nicht. Ist das schon nicht lesenswert? :-) Befindet sich gerade in Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Qualitätssicherung --Grim.fandango 14:09, 6. Aug 2006 (CEST)
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- Ich habe bis heute nie einen DOS/Windows Rechner gehabt. Ich gehe bei den Artikeln immer von den Konsolenversionen (Playstation/Nintendo) aus. Monkey Island ist zwar ein gutes Spiel aber da kann ich nicht wirklich etwas zu beitragen. --MetalSnake 14:13, 6. Aug 2006 (CEST)
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- Ok, auf der PS2 kenne ich ausser GTA: Der Pate, BLACK, NfS Most Wanted, NfS Underground2. Zu den Spielen kann man nicht viel sagen bzw nicht mehr, als schon gesagt wurde. :-) Andere Spiele habe ich nur angetestet, mehr nicht. Aber wenn Du ein paar Kommentare zu einigen Artikel haben willst, sag bescheid. Ich habe aber schon gesehen, das Final Fantasy auf der Review Seite steht und die QS-Seite kenne nun auch.:-) --Grim.fandango 14:24, 6. Aug 2006 (CEST)
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Grand Theft Auto Dieser Teil der GTA-Reihe gilt als einer der bekanntesten und hat mittlerweile Kultstatus erreicht.
Ist diese Aussage eigentlich wirklich richtig? Ich neige dazu, sie zu entfernen. GTA3 wurde 5 Mio mal verkauft und weltweit 10 Mio mal. Mindestens. Ich denke nicht, das die ersten Spiele derart erfolgreich waren. -- Grim.fandango 22:36, 14. Aug 2006 (CEST)
GTA Vice City
Ist dieser Abschnitt eigentlich neutral? Kann man so stehen lassen?
Die Grafik hat sich zum Vorgänger nur leicht verändert. Im Allgemeinen ist den Entwicklern aber eine bessere Atmosphäre gelungen. Man fühlt sich auf fesselnde Weise in die 80er-Jahre zurück versetzt, was vor Allem durch die Musik, Neonfarben (besonders bei Gebäuden zur nächtlichen Beleuchtung) und Konfrontation mit modischen Erscheinungen der damaligen Zeit (Kleidung, Computer in frühen Entwicklungsstadien, politische und gesellschaftliche Zustände) gelingt.
--Grim.fandango 22:54, 14. Aug 2006 (CEST)
[Bearbeiten] Review Diskussion
Hallo, man hat mir empfohlen, der Artikel vor einer Lesenswert-Kandidatur, hier reinzustellen. Ich habe den Text bereits überarbeitet und würde mich über Kommentare freuen. --Grim.fandango 15:08, 5. Aug 2006 (CEST)
Gefällt mir mittlerweile gut, ich finde die Spielbeschreibung mit den neuerungen teilweise etwas zu lang, aber es ist doch akzeptabel. Ergänzen sollte man doch etwas mehr zum Erfolg der Serie mit Auszeichnungen und auch detaillierteren Verkaufszahlen. Ich fände es auch noch ganz interessant, wenn man eine Handlungslinie einfügt, also so eine Art chronische Ablistung über die Serie und deren Verbindungen. Man hat zwar das Gefühl das es teilweise Verbindungen gibt aber diese kämen allein geschrieben vielleicht noch besser rüber. Tjo sonst fällt mir als GTA Fan aktuell wenig ein. Sgs--Kaiser Mao
- Ich habe nun mehr Verkaufzahlen / Auszeichnungen eingefügt. (Waren schwer zu finden.)
- Handlungslinie... Wer merkt sich denn schon bei den vielen Missionen die genaue Handlung? Eine chronologische Reihenfolge der Spiele wäre noch möglich, aber bringt IMHO nichts, da die Handlungen der Spiele wenig miteinander zu tun haben. --Grim.fandango 21:53, 7. Aug 2006 (CEST)
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- Ich glaube, Kaiser Mao meint eine Art Timeline, wie sie in der holländischen Wiki-GTA zu finden ist mit den wichtigsten Handlungen etc. Aber ich als potenzieller GTA-Fan, denke, dass man ihn relativ gut übernehmen könnte in die Liste Zaibatsu 01:03, 12. Aug 2006 (CEST)
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- Seid ihr euch sicher? :-) Das würde den Artikel doch gewaltig aufblähen. Auf einer getrennten Seite vielleicht...aber direkt in den Hauptartikel? Ich weiss nicht. (Und mein Holländich ist nicht gerade...) ) --Grim.fandango 01:24, 12. Aug 2006 (CEST)
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- Hab den Artikel nur kurz überflogen, aber mir ist schon einiges aufgefallen.
- Listen: Mich stört vor allem die Liste im Abschnitt Verkaufszahlen, Auszeichnungen und Auswirkungen. Für mich als Nicht-GTA-Fan ist das neben der Einleitung der wichtigste Abschnitt und da wäre Fließtext besser als eine Liste.
- Ausführlichkeit der Spielbeschreibungen: Die Listen der Radiosender sind nicht wirklich interessant. Vielleicht könnte man das ja einfach auf ein paar herausragende Bands kürzen.
- Form: Mir sind beim kurzen Überfliegen ein paar Rechtschreibfehler aufgefallen. Im Abschnitt Modifizierbarkeit sind Weblinks. Bei deutschsprachigen Weblinks ist es nicht üblich, ein (dt.) dahinterzusetzen.
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories Soundtrack sollte man übrigens überarbeiten. --Shikeishu 13:03, 17. Aug 2006 (CEST)
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- Zur 1.: Werde ich nachholen.
- Habe ich nun nachgeholt. Etwas zumindest. Mehr fällt mir nicht ein. --Grim.fandango 23:51, 17. Aug 2006 (CEST)
- Zur 2.: Mich interessieren die Musik-Sender auch nicht, aber die wurden erst vor kurzem von jemandem reingestellt. Hat sich viel Mühe gegeben. Ich rühr' die erstmal nicht an. :-) Was mich nicht interessiert, kann dennoch jemand anderes interessieren. Andere Meinungen hierzu vielleicht?
- Zur 3.: Erledigt! --Grim.fandango 13:53, 17. Aug 2006 (CEST)
- Zur 1.: Werde ich nachholen.
[Bearbeiten] Abstimmung Lesenswert Kandidatur (25.8.2006, abgebrochen)
- Grand Theft Auto (oft abgekürzt durch GTA) ist eine Computerspielserie des schottischen Entwicklers Rockstar North (bis 2001 DMA Design), die Action-, Rennspiel- und Ego-Shooter-Elemente enthält. Publisher ist das Take 2-Label Rockstar Games. Der Name ist dem US-amerikanischen Straftatbestand Kraftfahrzeugdiebstahl („Grand Theft Auto“) entlehnt.
Neutral Hallo. Seit der letzten Bewerbung habe ich (und natürlich andere auch) viele Änderungen vorgenommen, wie Unterabschnitte, neutralere Formulierungen, Quellen, Verkaufszahlen und Rechtschreibkorrekturen. Nun würde ich gerne eine neue Beurteilung abholen. Gruß, --Grim.fandango 01:02, 25. Aug 2006 (CEST)
Pro Also. Ich finde, dass seit der Überarbeitung der Text wirklich gelungen ist. Ich denke, dass man diesen Artikel in die liste der Lesenswerten Artikel aufnehmen kann. Ich habe z.B. lange Zeit in google nach Infos über GTA 4 gesucht, und sie erst hier gefunden --SebastianOpitz 12:22, 26. Aug 2006 (CEST)
Contra Meiner Meinung nach ermüdend zu lesen, ein Teil folgt auf den anderen, auf den Nächsten usw. Stilistisch auch noch eine Menge zu tun. --Jackalope 17:18, 25. Aug 2006 (CEST)
- contra sprachlich und strukturell immer noch weit vom Lesenswert-Status entfernt, die Einleitung und die Erklärung des Spielprinzips sind gut. Die nachfolgenden Unterabschnitte zu den Einzelspielen sind teils sehr holprig geschrieben, teils sehr listenlastig, auf halber Strecke vergeht einem langsam die Lust, weiterzulesen... --Felix fragen! 17:19, 25. Aug 2006 (CEST)
Da sowas im Review nicht erwähnt wurde, möchte ich doch nachfragen bzw. bemerken: Es lässt sich nicht verhindern, das der Text lang ist. Es gibt nunmal soviele(?) Spiele und laut Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Spieleserien sollen diese in ein Artikel. Also was tun? Ich möchte den Text eigentlich nicht aufteilen, da man vieles in jedem Artikel nochmal erwähnen müßte. --Grim.fandango 21:33, 25. Aug 2006 (CEST)
Neutral Grim, Du hast im Prinzip alles richtig gemacht. Das reicht aber leider nicht aus, da Du Dich zu sehr am Korsett des WikiProjekt orientierst. Meiner Meinung nach solltest Du einen großen GTA-Leitartikel erstellen, in dem dann ein wenig mehr aus historischer Sicht darauf eingegangen wird, und ansonsten alles mit dortiger Zusammenfassung auslagerst. Dabei würde ich Dir IMO zu einem Artikel wie GTA (3D-Trilogie) o.ä. raten. Das pro kann ich leider nicht einfach so geben, da die Kritiken trotz aller Mühe angebracht sind. Die Lust am Lesen käme wieder, wenn da nicht vollwertige Einzelartikel dabei wären. Auch schwankt der Artikel zwischen nüchterner Berichterstattung und Reportage (ausgelöst vor allem durch das Wort „man“). Im Spielebereich zwar sicherlich eher zu tolerieren, aber dennoch oft vermeidbar. --Libertarismo 12:44, 27. Aug 2006 (CEST)
- Fürs erste habe ich mal viele "mans" entfernt und gleiche Spielprinzipien nochmal zusammengefasst, so das die Spielebeschreibungen kürzer (etwas) geworden sind. Ich werd' aber weiter suchen. Wie wäre es, wenn ich die Verkaufzahlen und Kritiken nach vorne verlagern würde oder gehören die ans Ende? --Grim.fandango 16:39, 28. Aug 2006 (CEST)
Pro Also ich finde, das dieser Artikel gut und sinnvoll aufgebaut ist, und man hat einen guten Überblick über die verschiedenen Versionen. Man erfährt viel über die einzelnen Versionen. --P170 14:46, 29. Aug 2006 (CEST)
[Bearbeiten] Kommentar
Für die Änderungen, die ich plane, würden alle die abgestimmt haben, nicht mitbekommen, das was geändert wurde. Es stand eh 2:2 an pro/contra. Was eine deutlische Steigerung zur ersten Abstimmung ist (glatte Absage).
Es wurde eine Straffung des Artikels empfohlen. Da Nicht-Fans (aka nicht Kenner des Spiels) mittendrin die Lust am Lesen verlieren. Alternativ wurde eine Spaltung vorgeschlagen...
--Grim.fandango 12:30, 30. Aug 2006 (CEST)
- Ich würde auch zu der Spaltung tendieren. Dies wurde auch schon mit Final Fantasy X gemacht und ist derzeit mit Final Fantasy VII in Arbeit. Daran könntest du dich ja orientieren. In diesem Artikel dann wie dort in Final Fantasy (Spiel) ein oder zwei Sätze zum Spiel und den Link zum eigenständigen Artikel. --MetalSnake 12:37, 30. Aug 2006 (CEST)
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- Bin schon dabei. :-) Wenn es schlechter wird, wir wissen ja wie man Artikel zurücksetzt ;-) --Grim.fandango 12:53, 30. Aug 2006 (CEST)
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- Hm, ich dachte eigentlich daran die Artikel Grand Theft Auto (Spiel), Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto 3 usw. zu erstellen. und in diesem dann die Serie im allgemeinen mit ein/zwei Sätzen zu den einzelnen Teilen zu haben. --MetalSnake 13:30, 30. Aug 2006 (CEST)
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- Daran habe ich auch gedacht, aber diese Variante hat den Vorteil, das man nicht alles doppelt und dreifach erzählen muss. Man müsste z.B. in GTA2 das Spielprinzip nochmal erklären, was man im allgemeinen Artikel oder in GTA schon getan hat. --Grim.fandango 13:54, 30. Aug 2006 (CEST)
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- Nachtrag: Ich sehe gerade, das Finay Fantasy Spiele schon im Hauptartikel ziemlich lang beschrieben sind. Dies ist bei GTA nicht der Fall. San Andreas ist gerade so auf "Kippe". Schon der Artikel Final Fantasy X ist länger als die komplette Beschreibung der GTA-Spieie - naja fast - . --Grim.fandango 14:22, 30. Aug 2006 (CEST)
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- Bei Final Fantasy sind ja auch alle Spiele in nur einem Artikel beschrieben, der einzige Teil der ausgegliedert wurde ist bis jetzt Final Fantasy X. Also guck dir nur mal die Kurzbeschreibung zu FF X in dem Sammelartikel an. Einen Sinn in dieser Ausgliederung sehe ich auch nicht. Es wird jetzt ja nicht weniger zu lesen. Es ist im Grunde doch der selbe Artikel unter anderem Namen. Also ich bin immernoch stark für die Trennung der einzelnen Teile in mehrere Artikel. --MetalSnake 23:14, 30. Aug 2006 (CEST)
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- Den Sinn der Ausgliederung welcher Reihe verstehst Du jetzt nicht? Ist mir nicht klar - also sorry wenn ich jetzt in die falsche Richtung gehen sollte, mit meiner Antwort. :-)
- Ab FF VII werden die Text arg lang. Da lohnen sich einzelne Artikel. Vor allem wenn sich jemand die Mühe machen will und die Spiele sich derart unterscheiden. (Ich kenne die FF-Reihe nicht.)
- Dies ist der Unterschied zu GTA: Die Spiele unterscheiden sich wenig und einige sind fast identisch. Das allgemeine Spiel-Prinzip im GTA-Hauptartikel könnte per Copy&Paste in die einzelnen Einzelartikel (also wenn es sie gäbe) rein kopiert werden. Einzelartikel zu GTA3 und GTA LCS würden sich nur minimal unterscheiden. Daher war die jetzige Aufteilung naheliegend, da man einfach die Unterschiede beschreiben kann, anstatt alles zu wiederholen. "Weniger zu lesen" ist der GTA-Hauptartikel und darum ging es ja. Insgesamt weniger wird es bei keiner Aufteilung. Bei Einzelartikel wird es deutlich mehr zu lesen und vor allem vieles mehrfach. --Grim.fandango 23:37, 30. Aug 2006 (CEST)
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- Deine Aufteilung habe ich nicht verstanden. Das was du sagst macht natürlich schon Sinn. Aber ich frage mich, was will man in dem Hauptartikel lesen und was nicht? Was gehört in den Artikel für einzelne Spiel, und was nicht? Es sind immernoch alle Spiele in einem Artikel. Man könnte ja wenigstens die 2D Teile in einen Artikel packen, dann die 3 Teile der GTA 3 Triologie, etc. Aber um mal ein Beispiel zu bringen wie in der deutschen Wikipedia Spiele einer Reihe die ähnlich sind in mehrere Artikel gebracht werden: Project Zero, Project Zero II: Crimson Butterfly, Project Zero 3: The Tormented. Wie man es mit GTA machen könnte zeigt bestimmt die en:Wiki, aber da habe ich ehrlich gesagt noch nicht in die GTA Artikel reingeguckt, das werde ich jetzt mal machen. --MetalSnake 00:07, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Ich sag ja nicht, das man das nicht machen kann. Aber ich will erst mal den GTA-Hauptartikel auf Vordermann bringen, wie es so schön heisst. Die anderen einfach so aufsplitten, erzeugt Artikel von minderer Qualität und vor allem fehlenden Informationen.
- Die engl. Wiki hat für jedes GTA-Spiel Einzelartikel, aber da hat jemand sich auch Mühe gegeben. Die sind alle länger als die jetzigen deutschen Artikel. Im jetzigen Zustand kann der Artikel mit den Spielebeschreibungen aber wenigstens durchgehend gelesen werden. --Grim.fandango 00:25, 31. Aug 2006 (CEST)
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- (Ich rücke mal etwas nach links) Ich splitte dann die einzelnen Artikel einzeln und langsam nacheinander. Mit San Andreas fange ich, der ist am längsten. Schauen wir mal wie es wird. --Grim.fandango 17:22, 31. Aug 2006 (CEST)
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- So, ich habe mal GTA-SA auf eine Seite gepackt. Hmm, schon haben wir ein Problem. Was mache ich mit Hot Coffee? In beiden Texten erwähnen? Im Hauptartikel müsste bleiben.... --Grim.fandango 18:01, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Den Hot Coffee Mod würde ich im Hauptartikel ansprechen, und was für Diskussionen das ausgelöst hat, im Artikel zu San Andreas dann eine detaillierte Beschreibung. --MetalSnake 22:51, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Dies wäre die kürzeste Variante:
- Für Aufsehen aber auch Erheiterung sorgte im Juli 2005 eine „Hot Coffee“ genannte Mod für GTA: San Andreas. „Hot Coffee“ schaltet ein interaktives Sex-Minispiel frei, das bereits im Quellcode des Original-Programmes enthalten war. Aufgrund dieser Mod wurde das Spiel in den USA und in Australien vom Handel genommen. Am 9. August 2005 erschien ein Patch für die PC-Version, der die Aufgabe hat, den „Hot Coffee“-Mod zu deaktivieren und den entsprechenden Programmcode komplett aus dem Spiel zu entfernen[12].
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- Das tut aber dem Hauptartikel nicht gut oder? --Grim.fandango 23:10, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Wieso tut das dem Artikel nicht gut? Ich würde noch einen link zu dem Hot Coffee Teil in dem San Andreas Artikel setzen und mehr auf die Konsequenzen eingehen, im San Andreas Artikel dann mehr auf das Hot Coffee Spielchen ansich eingehen dann ist es doch gut. Ist jedenfalls meine Meinung, kannst ja mal im Portal nachfragen was die anderen dazu meinen. --MetalSnake 23:19, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Vice City und Liberty City Stories sind nun auch ausgelagert. Puh... --Grim.fandango 15:28, 1. Sep 2006 (CEST)
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[Bearbeiten] GTA2
Ich habe mal ein klein wenig zu GTA 2 geschrieben, mehr ist mir so spontan auch nicht eingefallen. Falls noch Ideen bestehen was mit rein soll immer her damit! Mangels Umfang wird man über diesen Teil leider nicht so viel wie über die 3D Teile schreiben können. Aber Verbesserungsfähig ist er doch sicherlich. --MetalSnake 02:52, 31. Aug 2006 (CEST)
- Keine schlechte Idee, denn die ersten beiden Spiele kenne ich nicht. --Grim.fandango 09:34, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Du kannst sie dir ja mal runterladen, die Links stehen im Artikel. :-) --MetalSnake 12:58, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Schon längst getan, aber 1. keine Zeit und 2. 2D-Spiele mit Tastatur? Örks. War ziemlich unhandlich. --Grim.fandango 13:19, 31. Aug 2006 (CEST)
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[Bearbeiten] Review vom 30.08.2006
Nach dem erneuten Scheitern bei den Lesenswerten, habe ich den Artikel gestrafft. Ich würde mich über Kommentare, ob der Text jetzt nicht mehr langweilig = Lesenswert ist oder über sonstige Mängel, freuen. --Grim.fandango 14:43, 30. Aug 2006 (CEST)
- Zuerst einmal: die Straffung hat dem Artikel gut getan, die Übersichtlichkeit und Lesbarkeit steigt enorm. Sprachlich wurde auch einiges verbessert, in der derzeitigen Form würds von mir schon ein pro geben. --Felix fragen! 16:07, 30. Aug 2006 (CEST)
- Besser, viel besser. Ein paar Kleinigkeiten, wie statt fett kursiv in den "Nebennmissionen" und ich kann mich ebenfalls zu einem pro durchringen. --Jackalope 08:03, 31. Aug 2006 (CEST)
Ich finde, dass es besser wäre, wenn man bei den Weblinks überall die jeweilige Sprache der Seite angeben würde. Mich stört am meisten der Abschnitt "Wissenswertes", einerseits in Bezug auf seine Überschrift, andererseits in Bezug auf den unübersichtlichen und schlecht zu lesenden Inhalt.
Ansonsten ist der Artikel ziemlich gut geschrieben, informativ und interessant. Ein "Sehr gut" für die Quellen. --84.193.127.117 22:18, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Hmm, die Sprachen standen früher da. Wurden aber rausgenommen, weil es nicht Wiki-Konform bzw. üblich sei.
- Den Teil mit den Wissenswerten... ach ja... Der könnte raus denke ich... Aber, falls es niemanden aufgefalllen ist, der Artikel hat mit dem ursprünglichen fast nichts mehr gemeinsam....
- Und danke. :-) --Grim.fandango 22:33, 31. Aug 2006 (CEST)
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- Nachtrag: Der Abschnitt Modifizierbarkeit und Wissenswertes wurde nun von mir geglättet. --Grim.fandango 13:48, 1. Sep 2006 (CEST)
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[Bearbeiten] Weitere Bemerkungen
die links funzen nich 100%ig. der 2. (Offizielle GTA: London-Seite (engl.)) verweist auf eine nicht mehr vorhandene seite. bitte ändern...
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- Done. --Grim.fandango 10:37, 7. Sep 2006 (CEST)
Hier in Kürze ein paar Anregungen, die mir im Review kamen:
- Rolle des Spiels als system-Seller: GTA hat sicher manche PS2 verkauft. Interessant in dem Zusammenhang auch die zukünftige gleichzeitige Erscheinensweise für Xbox360 und PS3(?)
- Wer sind die Macher hinter GTA? Gibt es sowas wie einen Miyamoto, der die Fäden in der Hand hält?
- Ich hab hier noch das Buch Power+Up ISBN 0-7440-0424-1 von Chris Kohler. Sind noch weitere interessante Aspekte drin. Schlechte Verkaufszahlen in Japan, GTA als Rip-off von Zelda, ... Schickt mir 'ne mail, wenn ihr Interesse habt. --Make 02:22, 7. Sep 2006 (CEST)
Nachtrag:
- Hier ein Review aus De-Bug: [2]
- Eine Frage, die mir beim Lesen kam: Wir kommt man an die Hauptmissionen? Und: Ist das linear, d.h. es folgt Mission auf Mission in einer festen Reihenfolge oder kann man zwischen verschiedenen Angeboten wählen?
- Gibt es Zwischensequenzen, und wie sind die beschaffen? vorgerendert oder mit der Game-Engine realisiert?
Damit ich nicht missverstanden werde. :-) das sind jetzt Fragen quasi an den Text als Anregung für Erweiterungen/Ergänzungen. Hier bitte nicht die Mühe machen und direkt antworten. (Ist mir mal bei einem anderen Artikel passiert: Ich habe ein paar Fragen formuliert um zu erkläten, was mir noch fehlt und statt das auf den Artikel zu beziehen, haben mir die Autoren über 'ne halbe Seite Details erklärt.)--Make 02:53, 7. Sep 2006 (CEST) --Make 02:53, 7. Sep 2006 (CEST)
- Du willst zwar keine Antwort, bekommst trotzdem eine. HAHA.
- Zu 1.: Kann sein, nur ohne Zahlen und Quellen gehört es nicht in den Text.
- Zu 2.: Ich glaub den gibt es... Aber ich glaub so ein Papst wie bei Final Fantasy ist er nicht. ;-)
- Zu 4.: Was machen wir mit dem Review? Der gehört höchstens in den San Andreas Artikel.
- Zu 5.: Man fährt hin...Selbst... Steht im schon Text. Man hat schon auswahl, aber das ist irrelevant. Man muss sie eh alle durchführen. --Grim.fandango 13:04, 7. Sep 2006 (CEST)
[Bearbeiten] Lesenswert-Kandidatur, 2. September 2006 (erfolgreich)
Grand Theft Auto (oft abgekürzt durch GTA) ist eine Computerspielserie des schottischen Entwicklers Rockstar North (bis 2001 DMA Design), die Action-, Rennspiel- und Ego-Shooter-Elemente enthält. Publisher ist das Take 2-Label Rockstar Games. Der Name ist dem US-amerikanischen Straftatbestand Kraftfahrzeugdiebstahl („Grand Theft Auto“) entlehnt.
Neutral Hallo nochmal. Die letzte Abstimmung musste ich abbrechen, weil ich die Änderungen (Straffung des Textes) nicht in der Restzeit erledigen konnte und noch einige Details klären musste. Nun, jetzt ist es soweit. Gruß, --Grim.fandango 00:50, 2. Sep 2006 (CEST)
- pro - Doch, der ist wirklich lesenswert. --Henriette 15:08, 2. Sep 2006 (CEST)
- Pro ich habe alle Spiele gespielt und finde, der Artikel ist vorbildlich für einen Videospiel-Artikel, genau das richtige Maß an Auslagerung gefunden --schlendrian •λ• 15:13, 2. Sep 2006 (CEST)
- Dem kann ich mich blo´ß anschließen. Pro --Hufi ☎ 15:14, 2. Sep 2006 (CEST)
- pro so ist er gut zu lesen, eben lesenswert. Könnte, wie schlendrian oben schon sagt, als Vorbild für manch anderen Spieleartikel gelten. --Felix fragen! 15:19, 2. Sep 2006 (CEST)
- Pro um ein Vielfaches besser als der Ursprungsartikel. Die Auslagerungen sind sinnvoll und der Artikel ist Lesenswert. Julius1990 23:33, 2. Sep 2006 (CEST)
- Pro -- wurd schon alles gesagt --- 84.161.77.6 15:17, 3. Sep 2006 (CEST)
Inhaltlich scheint alles zu passen.Beim ersten Lesen fielen mir jedoch viele stilistische Mängel auf, die die Lesefreude trüben. Ich habe mal den Abs. Grand_Theft_Auto#Hauptmissionen auf Vordermann gebracht, um zu zeigen, was ich meine (diff). Daher eher Contra. --Contributor 18:22, 3. Sep 2006 (CEST)
Nachtrag: Habe mir den englischen Artikel zum Vergleich angeschaut, da sind noch viele Informationen zu finden, die im deutschen Artikel fehlen, etwa die Beschreibung der Protagonisten, in-game Nachbildungen der realen Welt, ähnliche Spiele, etc.. (Anm.: Lücken sind vice versa vorhanden, nur erhebt der englische nicht den Anspruch, lesenswert zu sein). Daher nicht nur stilistisch sondern auch inhaltlich mangelhaft. Bleibe daher bei meiner Meinung. --Contributor 21:56, 3. Sep 2006 (CEST)
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- Also mit deinen Änderungen ist der Artikel erst recht lesenswert, und als Mangel würde ich den Zustand vorher nicht bezeichnen. Abgesehen davon, sind stillisitsche Schwächen laut den Richtlinien erlaubt. --89.56.11.137 18:43, 3. Sep 2006 (CEST)
- Contra Sprachlich teils holprig und grammatikalisch (v.a. Interpunktion) noch fehlerhaft; so noch nicht lesenswert. Siehe Contributor. Ist der Artikel schon mal im Review gewesen? Potential hat er, und es sind eigentlich Kleinigkeiten.-- Leo Barton 19:07, 3. Sep 2006 (CEST)
- Hallo ihr beiden,
- natürlich war der Text im Review, mal länger und mal kürzer, aber dort passiert idR nicht viel. Ist kein Vorwurf, sondern eher verständlich, weil der Text lang war und ist. Habt ihr ihn im Review gelesen? ;-)
- Ich hab den Text nochmal überarbeitet und "seltsame" Formulierungen entfernt. Falls euch noch ein paar seltsame Formulierungen auffallen, so teilt es mir doch direkt mit. Die "Kleinigkeiten", wie Du sagst, sind ja schnell behoben.
- Gruß --Grim.fandango 20:20, 3. Sep 2006 (CEST)
- Hallo ihr beiden,
- Pro Sehr interessanter Artikel. Lesenswert. --Kungfuman 22:00, 3. Sep 2006 (CEST)
- Pro Durch die Straffung und viele positive Änderungen, und das eben nicht die Protagonisten und ähnliches en detail beschrieben werden, macht den Artikel lesenswert. --Jackalope 09:27, 4. Sep 2006 (CEST)
- Pro - ich habe die Entwicklung des Artikels über einen geraumen Zeitraum beobachtet und mein jetziges Fazit lautet: Hut ab. Das ist sicherlich mit der beste und wertvollste Artikel, den die WP zu dem fan- und kidanfälligen Spektrum der Computerspeiel anbieten kann. Sollte Pflichtlektüre werden für all jene, die ihren PS2-Spielen hier ein Pseudo-Denkmal setzen wollen.--Omi´s Törtchen ۩ - ± 23:55, 5. Sep 2006 (CEST)
- Pro kann mich Omi voll und ganz anschließen. --Taxman¿Disk?¡Rate! 14:33, 6. Sep 2006 (CEST)
- Pro Sehr schön. Lässt sich gut lesen. Vorbildlich ist u.a., dass anhand einer Mission beispielhaft erläutert wird, was der Spieler für Entscheidungen treffen kann bzw. muss. Ein paar Anregungen für Erweiterungen notiere ich auf der Diskussionsseite des Artikels. --Make 02:05, 7. Sep 2006 (CEST)
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- Danke. Einen Abschnitt über Produktionsstab und Besetzung habe ich hinzugefügt! --Grim.fandango 09:33, 8. Sep 2006 (CEST)
- Pro - nach kompletten Durchlesen, typo-Korrektur, durchgängiger Anwendung von Durchkopplung, Ausbessern von zwei drei Formulierungen und Beseitigung von falsch verwendeten Refs (die nur als Weblink-Ersatz verwendet und noch dazu im Abschnitt "Quellen" am Ende genannt wurden), mein Stimmchen hier. --BLueFiSH ✉ (Tag des offenen Denkmals::Berlin) 10:55, 8. Sep 2006 (CEST)
[Bearbeiten] Verlust der Waffen im Krankenhaus
Grundsätzlich verliert man auch bei San Andreas seine Waffen im Krankenhaus, es sei denn, man hat die Krankenschwester als Freunding. Im Sinne der "Details nur in den Einzalartikeln"-Regel würde ich diese Ausnahme daher hier nicht aufführen. --MTeetrinker 06:56, 17. Okt. 2006 (CEST)
- Ich habs gestern ausprobiert. Mir wurden die Waffen nicht abgenommen? Die Freundinnen habe ich auch NICHT erfolgreich ausgeführt. Oder war ich nur bei der Polizeistation? ;-) Ich probiers heute nochmal aus. --Grim.fandango 09:16, 17. Okt. 2006 (CEST)
Habe gerade noch mal ein ganz neues Spiel gestartet (deutsche PC-Version):
- Verhaftet: Waffen und Rüstung weg, 100$ Schmiergeld
- Krankenhaus: Waffen weg (Rüstung hat man da ja nicht mehr), 100$ Behandlungskosten
Darauf wird auch ausdrücklich in einem Ingame-Text hingewiesen, wenn man das erste mal da landet. --MTeetrinker 18:44, 17. Okt. 2006 (CEST)
- Häää? Bei meiner PS2-Version passiert nichts. Ich hab sogar ein neues Spiel gestartet und mir eine Waffe besorgt... Die Polizei hat es mir nicht abgenommen. Huch? --Grim.fandango 20:04, 17. Okt. 2006 (CEST)
- PS: Jetzt habe ich direkt ein neues Spiel gestartet (d.h. Memory-Card erstmal rausgenommen). Jetzt werden mir die Waffen auch abgenommen. D.h. die Funktion "Neues Spiel" enthält einen Bug. :-) --Grim.fandango 20:25, 17. Okt. 2006 (CEST)
[Bearbeiten] GTA III, Claude Speed
Also ich spiele gerade mal GTASA und den namenlosen Gangster habe ich auch wiedergetroffen. Aber von "Claude Speed" war nichts zu hören...? Wo genau wird das erwähnt bzw. ist das vielleicht aufm PC anders? --Grim.fandango 17:11, 21. Okt. 2006 (CEST)
- Der Name "Claude" fällt bei dem Treffen zwischen Catalina, Claude und CJ nach dem ersten Rennen von Wu-Zi-Mu. --Makaveli 21:11, 21. Okt. 2006 (CEST)