Schachfigur
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Zum Schachspiel werden zwei Sätze von jeweils 16 Steinen (Figuren im weiteren Sinne) benutzt, die jeweils in heller (meist Weiß) und dunkler (meist Schwarz) Farbe vorhanden sind. Die Zusammensetzung ist dem Aufbau eines Staates nachempfunden.
Es sind jeweils acht Bauern und acht Figuren im engeren Sinne. Diese umfassen jeweils zwei Türme, zwei Springer, zwei Läufer, eine Dame und einen König.
Die einzelnen Figuren unterscheiden sich in ihrer Reichweite und dem ihnen zugeordneten Bewegungsmuster.
Figurname | Anzahl | Reichweite | Bewegungsmuster |
---|---|---|---|
König | 1 | 1 Feld | alle Richtungen |
Dame | 1 | beliebige Anzahl Felder | alle Richtungen |
Läufer | 2 (jeweils auf dunklem und hellem Feld) | beliebige Anzahl Felder | diagonal, ausschließlich auf Feldern der Farbe seiner Startposition |
Springer | 2 (jeweils auf dunklem und hellem Feld) | ein Rösselsprung | im Rösselsprung, wobei die Farbe des Zielfeldes immer entgegengesetzt zu der des Startfeldes ist. |
Turm | 2 (jeweils auf dunklem und hellem Feld) | beliebige Anzahl Felder | nur horizontal und vertikal, relativ zum Brett |
Bauer | 8 (in einer horizontalen Reihe vor den bisher genannten Figuren positioniert) | Bei normaler Bewegung jeweils ein Feld, beim ersten Zug optional 2 Felder | Bei normaler Bewegung ausschließlich vertikal, beim Schlagen (Einnahme eines gegnerischen Steins) diagonal. Dieser Stein zieht ausschließlich vorwärts. |
Bei der Aufstellung der Steine gilt, dass die Dame auf einem Feld ihrer Farbe zu stehen kommt: "Die Dame liebt ihre Farbe".
[Bearbeiten] Tauschwert
In der (älteren) Schachliteratur und Partieanalysen werden alle Figuren außer den Bauern und Königen oft als Offiziere bezeichnet. Diese werden wiederum eingeteilt in Schwerfiguren (Dame und Türme), die mit ihrem König den gegnerischen König jeweils allein mattsetzen können, wenn keine weiteren Figuren auf dem Brett verblieben sind und Leichtfiguren (Springer und Läufer), die bei gleicher Konstellation nicht mattsetzen können.
Um eine Spielsituation oder einen Spielzug grob beurteilen zu können, werden die Figuren gewichtet, und zwar im Verhältnis zum Bauern:
- Springer 3 Bauern,
- Läufer eher etwas mehr als 3 Bauern (stellungsabhängig), also zumeist etwas wertvoller als der Springer
- Turm 5 Bauern,
- Dame 9 Bauern.
Da der König nicht geschlagen werden kann und seine Angriffstärke stark situationsabhängig ist, wird er nicht gewertet.
Obwohl Läufer und Springer gleich gewertet werden, ist das Läuferpaar vor allem im Endspiel stärker als zwei Springer. Auf dem relativ leeren Brett beherrschen die Läufer vergleichsweise mehr Felder.
Der aktuelle Wert einer bestimmten Figur hängt stark von deren Postierung und deren Zugmöglichkeiten ab. Insbesondere hat ein Bauer kurz vor der Umwandlung einen entsprechend höheren Wert.
Außerdem wird bei Stellungs- und Materialbewertungen im Zusammenhang mit dieser Einteilung auch oft von Qualität gesprochen. Eine Qualität bezeichnet den Mehrwert eines Turmes gegenüber einer Leichtfigur. Der Tausch einer eigenen Leichtfigur gegen einen gegnerischen Turm wird als Qualitätsgewinn bezeichnet, für den Gegner dagegen als Qualitätsverlust. Ein Qualitätsopfer ist der bewusste Tausch eines Turmes gegen eine Leichtfigur. Damit verbunden ist die Notwendigkeit, als Ausgleich zum Materialnachteil andere Vorteile zu erringen. Dies kann zum Beispiel Tempogewinn sein oder Stellungsvorteil.
[Bearbeiten] Figurenbezeichnungen
Da die Figurenbezeichnungen von der Landessprache abhängig sind, werden bei internationalen Publikationen bevorzugt Figurensymbole (figurine Notation) dargestellt.
König | Dame | Turm | Läufer | Springer | Bauer | |
---|---|---|---|---|---|---|
Figurin | ♔ | ♕ | ♖ | ♗ | ♘ | |
Albanisch | M Mbret | M Mbretëreshë | T Top | O Oficier | K Kal | P Pion |
Deutsch | K König | D Dame | T Turm | L Läufer | S Springer | B Bauer |
Englisch | K King | Q Queen | R Rook | B Bishop | N Knight | P Pawn |
Esperanto | R Regxo | D Damo | T Turo | K Kuriero | Ĉ Ĉevalo | |
Estnisch | K Kuningas | L Lipp | V Vanker | O Oda | R Ratsu | |
Finnisch | K Kuningas | D Kuningatar | T Torni | L Lähetti | R Ratsu | |
Französisch | R Roi | D Dame | T Tour | F Fou | C Cavalier | P Pion |
Griechisch | Ρ | Β | Π | Α | Ι | |
Kroatisch | K Kralj | D Dama | T Top | L Lovac | S Skakač | P Pješak |
Indonesisch | R | M | B | G | K | |
Isländisch | K Kóngur | D Drottning | H Hrókur | B Biskup | R Riddari | |
Italienisch | R Re | D Donna | T Torre | A Alfiere | C Cavallo | |
Lettisch | K | D | T | L | Z | |
Niederländisch | K Koning | D Dame | T Toren | L Loper | P Paard | |
Plattdeutsch | K König | D Daam | T Toorn | L Löper | P Peerd | B Buer |
Polnisch | K Król | H Hetman | W Wieża | G Goniec | S Skoczek | |
Portugiesisch | R Rei | D Dama oder Rainha | T Torre | B Bispo | C Cavalo | P Peão |
Russisch | Кр Король (Kr Korol) | Ф Ферзь (F Fersj) | Л Ладья (L Ladja) | С Слон (S Slon) | К Конь (K Konj) | |
Serbisch | Краљ (Kralj) | Краљица (Kraljica) | Топ (Top) | Ловац (Lovac) | Скакач (Skakac) | |
Spanisch | R Rey | D Dama | T Torre | A Alfil | C Caballo | P Peón |
Tschechisch | K Král | D Dáma | V Věž | S Střelec | J Jezdec | |
Türkisch | S Şah | V Vezir | K Kale | F Fil | A At | P Piyon |
Ungarisch | Király | Vezér | Bástya | Futó | Huszár |
[Bearbeiten] Siehe auch
Wiktionary: Schachfigur – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme und Übersetzungen |