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Maxis - Wikipedia, la enciclopedia libre

Maxis

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Maxis Studio
Tipo Empresa Privada
Fundación 1987
Sede Redwood City
Gerentes Will Wright, Fundador
Luc Barthelet, Jefe más reciente
Industria Videojuegos
Productos SimCity
Los Sims
Spore
Sitio web www.maxis.com

Maxis Studio, estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Redwood Shores.

Tabla de contenidos

[editar] Los primeros años

Maxis Software fue fundada en 1987 por Will Wright y Jeff Braun. Uno de sus primeros juegos publicados fue SimCity, un gran éxito que no se esperaban. Tras el éxito de SimCity, Maxis lanzó en 1991 el simulador planetario Sim Earth y Sim Ant. En 1993 tras un gran presión de los seguidores de SimCity, Will Wright terminó el desarrollo de SimCity 2000; ahora desde una vista isométrica y con nuevas opciones. Fue el juego más vendido de aquel año. En el mismo año lanzan también SimFarm. En 1995 Maxis entró en bolsa mientras uno de los fundadores, Jeff Braun, empezó a alejarse de la compañía. Los ingresos de las ventas de SimCity 2000 iban bajando mientras que en Maxis existía una gran preocupación por el futuro. En 1996, en un intento por mejorar la situación económica, lanzan 6 nuevos juegos: SimCopter, Sim Tunes, Sim Park y un juego de Pinball. El resultado fue malo. El único juego que vendió bien fue el simulador de helicópteros, SimCopter, ya que se podía jugar con las ciudades de SimCity 2000.

[editar] Electronic Arts compra Maxis

En 1997, Maxis estaba cerca de la quiebra. Para solucionar el problema decidieron comenzar el desarrollo de SimCity 3000 en 3D, pero no lo terminaron por falta de recursos. Electronic Arts compró Maxis y la idea de SimCity 3000 en 3D siguió adelante. Luc Barthelet, nuevo Director General de Maxis, declaró en 1998 que habían abandonado el proyecto porque SimCity 3000 no estaba preparado todavía para funcionar en 3D manteniendo una buena calidad gráfica y rendimiento. En 1999 finalmente lanzaron SimCity 3000, con misma perspectiva y aspecto gráfico que SimCity 2000, aunque con edificios con mucha más resolución y detalle.


[editar] Los Sims y SimCity

A finales del año 2000, Maxis finalizó el desarrollo de otro nuevo juego: Los Sims. Este simulador de la vida fue lanzado en el mes de Febrero de 2000. Al principio tuvo unas ventas aceptables pero gracias a las expansiones lograron que fuera el juego de PC más vendido de la historia. Durante 2001, 2002 y 2003 lanzaron 7 expansiones de Los Sims, SimCity 4 y anuncionaron Los Sims 2. Los Sims 2 es lanzado en el mes de Septiembre del 2004 batiendo records de ventas. En 2005 lanzan dos expansiones: Universitarios y Noctámbulos y anuncian el desarrollo de Spore, el nuevo proyecto de Will Wright.

[editar] El futuro del estudio

En 2004 Electronic Arts anuncia que el estudio Maxis abandona su actual sede (Walnut Crek) y se integre en la sede central de Electronic Arts en Redwood City. Un portavoz de EA declaró que el motivo de este cambio se debía a que Maxis se estaba quedando sin espacio en el edificio California Plaza en Walnut Creek. Por aquel entonces continuaba como director general Luc Barthelet que abandonó semanas más tarde maxis para realizar otros proyectos con Electronic Arts. El ingeniero confirmó en una televisión francesa que estaba trabajando en la quinta entrega de la franquicia SimCity.

Con la salida de Los Sims 2 en Septiembre de ese mismo año, el logo de Maxis desaparece de la portada y pasa a un segundo plano en la contraportada. Desde ese momento parece iniciarse un proceso para hacer desaparecer la marca: Web oficial redirigida a la web de Los Sims, desaparición del logo en la intro del juego, en la contraportada y en los manuales y por última vez en la nota de prensa oficial de la nueva expansión de Los Sims 2 (The Sims 2 Seasons). Tras casi 20 años el nombre de Maxis no aparece como desarrollador, siendo sustituido por Electronic Arts Redwood Shores, donde está integrado el estudio desde 2004.

[editar] Curiosidades

El nombre de la empresa Maxis, proviene de la hora de nacimiento de Will Wright, escrito de derecha a izquierda en inglés: sixam, de Six A.M. (Seis A.M, de la mañana)

[editar] Enlaces externos

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