Spore
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Spore | |
---|---|
Desarrollador(es) | Maxis |
Distribuidor(es) | Electronic Arts |
Diseñador(es) | Will Wright |
Motor | {{{motor}}} |
Última Versión | |
Lanzamiento(s) | 2ª mitad del 2007 (sin confirmar) |
Género | Simulador/Estrategia |
Modo(s) | Juego masivo para 1 jugador |
Clasificación(es) | Pendiente |
Plataforma(s) | PC (podría salir para consolas y móviles) |
Multimedia | |
Requisitos | |
Entrada(s) | Teclado, ratón |
Spore es un juego de video y computadores diseñado por Will Wright que simula la completa historia y futuro de la vida. Su concepto, alcance, y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención.
Spore es, a primera vista, un juego de la “evolución teleológicas”: el jugador modela y guía una especie a través de muchas generaciones haciéndola crecer de un simple organismo celular a un animal más complejo, hasta que la especie llega a ser inteligente. A este punto el jugador comienza a modelar y a dirigir a esta sociedad de especies, progresando hacia una civilización del lejano espacio. El juego primero fue revelado y demostrado al público durante un discurso en la generación procesal en la conferencia 2005 de los desarrolladores del juego. Está siendo desarrollado por Maxis y será publicado por Electronic Arts.
Tabla de contenidos |
[editar] Fases
Spore será una simulación que “extiende del nivel celular al nivel galáctico”. Consistirá en varias fases largas, cada una con su propio estilo de juego. En su discurso de GDC, la voluntad Wright comparó el estilo del juego-juego de cada fase a un juego existente:
Fase Marisma-> Fase Criatura-> Fase Tribal-> Fase Ciudad-> Fase Civilización-> Fase Espacial
Cada fase del juego determina el punto de partida de la fase próxima. En la presentación de GDC, la criatura que Wright presentaba durante la fase criatura fue basada en la célula de la criatura anterior (en tener tres piernas, una cola, ojos y boca en aproximadamente las mismas posiciones) que el había desarrollado a través del juego. Él también mencionó cómo se juega en cada fase y se desarrolla la personalidad de la criatura, refiriéndose a si las criaturas serían lógicas o emocionales, pacíficas o violentas, entre otras cualidades.
[editar] Willosaurio
El Willosaurio, también conocido como Willosaurus es una criatura trípeda, carnívora mostrada por Will Wright en la Game Developers Conference 2005 (GDC 2005). Fue la primera criatura creada en Spore. Originalmente no tenía nombre, pero la comunidad comenzó a referirse a esta criatura con el nombre de Willosaurio.
[editar] Enlaces externos
[editar] Oficiales
- Página oficial de Spore (en inglés)
[editar] Fansites
- Spore Evolution
- Mundo Spore
- CapitalSPORE
- Spore.es
- Spore World (en inglés)
- Spore EVolve (en inglés)
- Planeta Spore