Detalion
Z Wikipedii
Detalion - polska firma deweloperska, zajmująca się głównie rozwojem gier przygodowych na komputery PC. Firma zlokalizowana była w Rzeszowie. Firma była spółką cywilną początkowo założoną przez sześć osób: Krzysztofa Bara, programistę (opuścił zespół na początku 2002 roku) ; Macieja Miąsika, programistę; Roberta Ożoga, grafika; Rolanda Pantołę, programistę i grafika; Łukasza Pisarka, grafika; Danutę Sienkowską, grafika. Wszyscy wymienieni byli twórcami i projektantami gier Detalionu.
Spis treści |
[edytuj] Historia
Do Rolanda Pantoły, po opracowaniu portu gry AD 2044 dla komputerów PC dołączyli graficy. W takim składzie stworzono gry Reah i Schizm w oparciu o zmodyfikowany silnik opracowany na potrzeby AD 2044 dla komputerów PC.
W późniejszym czasie przedsiębiorstwo LK Avalon zaproponowało zespołowi tworzenie mniejszych tytułów, przy wymogu założenia odrębnej firmy. Z Detalionem kontakt nawiązała także firma Dream Catcher, wydawca gry Schizm w USA. W wyniku współpracy z tą północnoamerykańską firmą powstały gry Schizm 2 i Sentinel.
Po wydaniu Strażnika, z powodu trudności finansowych, firma przestała wykazywać aktywność, chociaż formalnie istniała. Na taką sytuację firmy miały wpływ problemy związane z brakiem zainteresowania ze strony wydawców. W firmie doszło także do sporów, co do rozwoju produktów. Firma przestała istnieć 18 czerwca 2007.
[edytuj] Wydane tytuły
Rok | Tytuł | Platforma | Wydawca |
---|---|---|---|
2002 | Draggo | PC/MS Windows | LK Avalon |
2002 | Mag | PC/MS Windows | LK Avalon |
2002 | Nina | PC/MS Windows | City Interactive |
2003 | Schizm 2. Kameleon (na zachodzie jako Mysterious Journey 2) | PC/MS Windows | Dream Catcher Interactive |
2004 | Sentinel. Strażnik Grobowca (znana na zachodzie jako Sentinel: Descendants in Time (później jako Realms of Illusion)) | PC/MS Windows | Dream Catcher Interactive |
[edytuj] Ciekawostki
Detalion był jedną z pierwszych firm na świecie, która wydała swoje gry na nośnikach DVD-ROM- Schizm i Reah - każda na jednej płycie dwustronnej (co ciekawe zawartość obu stron zmieściłaby się na nośniku DVD dwuwarstwowym jednostronnym (szczegóły w Schizm. Prawdziwe Wyzwanie), co wynikało z obaw autorów o wydajność w dostępie do drugiej warstwy).