See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Sentinel. Strażnik Grobowca - Wikipedia, wolna encyklopedia

Sentinel. Strażnik Grobowca

Z Wikipedii

Sentinel. Strażnik Grobowca
Producent Detalion
Wydawca The Adventure Company
Dystrybutor ONI Games (w Polsce)
Projektant Roland Pantoła
Licencja EULA
Silnik Jupiter
Aktualna wersja 1.0.0.1 PL kinowa
Data wydania 15 grudnia 2004
2 kwietnia 2005 PL
Gatunek przygodowa
Tryb gry singleplayer
Kategorie wiekowe 3+
Platforma PC z Windows od 98SE
Nośniki 1 CD
Wymagania patrz wymagania sprzętowe + DirectX 8
Kontrolery mysz i/lub klawiatura

Sentinel. Strażnik Grobowca [ ang. Sentinel: Descendants in Time także Realms of Illusion] - to gra przygodowo-logiczna na komputery PC, autorstwa polskiej firmy Detalion. Gra powstała na motywach powieści znanego australijskiego pisarza s-f- Terry Dowling - The Ichneumon and the Dormeuse. Gra z typową dla studia Detalion, rozbudowaną warstwą zagadek i dopracowaną szatą graficzną. Tytuł ten, podobnie jak Schizm II, dostarcza graczowi pełne środowisko 3D. Fabuła utworu opowiada o grobowcach (wymyślonej) cywilizacji Tastanów, które dla współczesnych, bohaterowi gry, stanowią nie lada wyzwanie.

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

Spis treści

[edytuj] Wymagania sprzętowe

[edytuj] Postacie

W ciągu fabuły gry ujawnia się, że niektóre postacie okazują się być zupełnie kimś innym niż na początku.

  • Dormeuse lub Tamara (jak chce aby ją nazywać) - program obronny grobowca, przybierający postać kobiety, prawdopodobnie samej zmarłej, możliwe, że jest to specjalny program, bądź osobowość zmarłej została zakodowana w systemie grobowca. Tamara ma możliwość kreowania rzeczywistości postrzeganej przez gracza. Przedstawicielka starej cywilizacji Tastan.
  • Beni - postać, którą sterujemy. Nazywany przez Dormeuse: "małym łowcą". Ten młodzieniec ma... 78 lat (średnia życia ludzi mu współczesnych to ~550lat). W dzieciństwie buszował po wielu mniej wyrafinowanych grobowcach. Do wejścia do grobowca skłoniła go sytuacja rodzina. Siostra bohatera - Carrie- jest przetrzymywana przez Dobę, który żąda, aby Beni przynósł kosztowności, jakie znajdzie w grobowcu.
  • Carrie - wg wstępnej wersji siostra bohatera, finalnie okazuje się, że jest jego córką.
  • Doba - bliżej niezidentyfikowany charakterek wymuszający na bohaterze splądrowanie grobowca 35. Finalnie, nie widaomo, czy rzeczywiście przetrzymywał Carrie, czy była to tylko jakaś projekcja Dormeuse.
  • Ramirez - teoretycznie jedyny plądrownik grobowców, któremu udało się opuścić żywym grobowiec 35. Finalnie okazuje się, ze wcale tak nie jest, nie został on wypuszczony program obronny tak musiał mu namieszać, że na koniec dowiadujemy się, że Beni i Ramirez to jedna i ta sama osoba. Po rozwiązaniu ostatniej zagadki Dormeuse pozwala mu odejść.
  • Tobar - bliżej nie znany rabuś grobowców jeden ze sławnej trójki, zaraz po Ramirezie, razem z Sallisem.
  • Sallis - podobnie, jak z Tobarem, nie ma żadnych dodatkowych informacji o nim, poza wymienieniem jego imienia w intro wstępnym.

[edytuj] Świat gry

Na świat gry składa się sam kompleks grobowca 35 oraz domeny (lokalizacje), które zmarły pragnął zachować w pamięci. Do owych domen dostajemy się przez aktywowane w różny sposób teleporty.

[edytuj] Sanselard

To śnieżna kraina, w której Tamara spędziła część czasu ze swoim mężem, kraina ta, wg niej, nawiedzała ją później wielokrotnie w myślach.

Zadaniem gracza, na głónym poziomie, jest przyporządkowanie każdej wieży (H) dwóch wiatraków (W) oraz każdemu wiatrakowi dwóch totemów (T). W przypadku wież i wiatraków przyporządkowania dokonujemy po obserwacji kierunku obrotu kół. Na klapie do wejścia, na niższy poziom, (E) narysowane jest, które kółko na wieży, odpowiada jakiemu kółku na wiatraku.

Rys. 1. Mapa głównego poziomu Sanselard
Rys. 1. Mapa głównego poziomu Sanselard

Generalnie przyporządkowanie to jest dokładne, najwyższe kółko na wieży, odpowiada najwyższemu na wiatraku i tak dalej aż do najniższego, czwartego kółka.

W wyniku obserwacji uzyskamy zestawienie:

Wieże
Hα Hβ Hγ Hδ
lewo prawo prawo prawo
lewo prawo lewo prawo
lewo prawo lewo lewo
prawo prawo lewo prawo
prawo prawo lewo prawo
WB, WE WG, WH WC, WF WA, WD

Zestawienia wiatraków i totemów dokonujemy na zasadzie wydawanych kombinacji dźwięków (po kliknięciu na okrągłą siatkę u podstawy wiatraka i na okrągłe pole totemu. Generalnie są cztery główne dźwięki przypominające:

  • wystukiwanie alfabetu Morse'a,
  • spięcia elektryczne- zgrzyty,
  • jakby statek UFO,
  • echo upadających kostek.

Dźwięki te używane są parami w różnych kombinacjach. Dodatkowo należy notować co jest wyświetlane na każdej z czterech ćwiartek pola totemu, jest sześć takich wzorów (Rys. 2.).

Rys. 2. Wzory graficzne na totemach
Rys. 2. Wzory graficzne na totemach

Po ustaleniu, które dwa totemy są w parze, z jakimi wiatrakami należy odpowiednio ustawić wzory na panelu pod każdą z wież (wcześniej mieliśmy już przyporządkowane wiatraki do wież więc teraz już wiemy które znaki z jakich totemów należy ustawić na panelach.

Jeżeli wszystko ustawimy poprawnie windy powinny opaść, a my możemy wjechać na szczyt wież. Na każdej z nich mamy pulpit z tarczą i przesuwanym wskaźnikiem. Musimy tak kliknąć na odpowiedniej "godzinie", aby wszystkie wiązki z wieży sygnałowej (S) były wysyłane równocześnie do wszystkich wież. Jeżeli tego dokonamy, uzyskamy możliwość zjazdu na poziom zero, windą z punktu E.

Na poziomie Zero, dochodzimy do pulpitu z kółkiem i wajchą. Pulpit ustawiony jest przed drzwiami. Naszym zadaniem jest takie obracanie kółkiem aby przesuwać kolejne drzwi-okna. Po ustawieniu na pierwszych drzwiach przesuwamy dźwignie o jeden do góry i potarzamy to na drzwiach - oknie drugiego poziomu. Na ostatnim, najwyższym położeniu ustawiamy drzwi tego poziomu nie na szybie, ale na takim położeniu, że u góry będzie przestrzeń zwieńczona krata, teraz schodzimy o poziom niżej z dźwignią i na drzwiach czwartego poziomu ustawiamy wersję drzwi - okna z kratą u góry, czynność tę powtarzamy aż do drzwi pierwszego poziomu (dźwignia w położeniu dolnym)- otrzymujemy w ten sposób dostęp do kryształu. W pomieszczeniu nachodzi nas Tamara, dalej próbując wymusić na nas odpowiedź co do celu jej istnienia (tzn. w formie programu obronnego) i dlaczego istnieje tylko 85 grobowców.

Gdy zabierzemy kryształ wracamy windą na górę, do teleportu.

[edytuj] Zobacz też


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -