Lisz
Z Wikipedii
Lisz lub licz (ang. lich) – rodzaj nieumarłego w grach i literaturze fantasy, posiadający własną wolę i sporą moc magiczną.
Lisz powstaje poprzez rytuał transmutacji przeprowadzony przez nekromantę w celu osiągnięcia nieśmiertelności. W procesie tym dusza nekromanty zaklęta zostaje w odpowiednim pojemniku (zwanym relikwiarzem, "naczyniem duszy" lub filakterium), a sam nekromanta umiera, stając się nieumarłym. Rytuał ten są w stanie przeprowadzić jedynie najpotężniejsi nekromanci, a nieodpowiednio dokonany kończy się śmiercią czarownika. Lisza unicestwić można jedynie poprzez zniszczenie filakterium, gdyż nawet po kompletnym zniszczeniu jego ciała lisz jest w stanie odtworzyć swoją postać.
Lisze najczęściej przedstawiani są jako szkielety mające na swoim ciele ścięgna i resztki mięśni, nierzadkie też są świecące punkty w oczodołach zastępujące oczy (są to magiczne oczy).
Nazwa ta po raz pierwszy pojawiła się w grze Dungeons & Dragons, później zaś zapożyczona została przez inne gry i książki fantasy, takie jak Warhammer czy Warcraft. W innych grach (typu Heroes of Might and Magic, Might and Magic, Tibia, Gothic i The Elder Scrolls) lisz został przedstawiony jako szkieletowy nekromanta strzelający z różdżki pociskami z magiczną energią lub trującym gazem.