Source
Z Wikipedii
Source engine (ang. Źródło) jest trójwymiarowym silnikiem graficznym wyprodukowanym przez Valve dla ich gry komputerowej Half-Life 2 oraz dla sprzedawania licencji innym producentom. Silnik obsługuje rendering, dźwięk, animacje, synchronizację ust, interfejs użytkownika, sieć, sztuczną inteligencję oraz system Havok.
Debiut silnika to wersja beta gry Counter-Strike: Source (udostępniona oficjalnie dla posiadaczy Condition Zero przed premierą Half-Life 2). Valve skonwertował także oryginalnego Half-Life oraz mody takie jak Counter-Strike (nazwane Counter-Strike: Source oraz Half-Life: Source). Inne gry wliczając w nie Half-Life 2: Deathmatch, Day of Defeat: Source, Half-Life: Source Deathmatch oraz Half-Life 2: Episode One są dostępne na platformie Steam.
[edytuj] Gry oparte na silniku Source
- Counter-Strike: Source
- Dark Messiah of Might and Magic
- Day of Defeat: Source
- Half-Life: Source
- Half-Life Deathmatch: Source
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two
- Half-Life 2: Deathmatch
- Portal
- Postal 3 (w produkcji)
- Realms of Valhallon: Age of Nations
- SiN Episodes
- Team Fortress 2
- The Ship
- Twilight War: After the Fall
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Jedyna polska strona traktująca o tworzeniu gier na silniku Source
- Artykuł z GameSpy: "Oryginalny Half-Life został skonwertowany na silnik Source"
- Artykuł strony Half-Life 2 Fallout.net o "Source: Belly of the Beast"
- Szczegóły silnika na DevMaster.net
- HLForums.com - popularne forum Half-Life'a z dużą ilością newsów
Silnik GoldSrc • Half-Life TV • Mody (Half-Life, Half-Life 2) • Silnik Source • Source SDK • Valve Anti-Cheat