Call of Duty
Z Wikipedii
Call of Duty | |
Producent | Infinity Ward |
Wydawca | Activision LEM |
Silnik | Quake III engine |
Data wydania | 29 października 2003 5 grudnia 2003 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | Singleplayer / multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB Mature (M) PEGI: 16+ |
Platforma | Windows, Macintosh, N-Gage |
Nośniki | CD (2) |
Wymagania | Pentium III 700 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna 32 MB, CD/DVD-ROM, 1,4 GB na HDD |
Call of Duty to gra komputerowa typu FPS, wydana 29 października 2003 r. Gra jest oparta o silnik gry Quake III. Jest to gra wojenna osadzona w realiach II wojny światowej. Producentem gry jest firma Activision, twórcą firma Infinity Ward. We wrześniu 2004 został wydany dodatek Call of Duty o nazwie Call of Duty: United Offensive. Ponownie producentem była firma Activision, jednak tym razem stworzenia gry podjęła się firma Gray Matter Interactive. Wersja na komputery Apple Macintosh została stworzona przez firmę Aspyr Interactive. 8 grudnia 2005 r. ukazał się w Polsce sequel tej gry, Call of Duty 2.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Gra pozwala na wcielenie się w żołnierza jednej z trzech armii - amerykańskiego spadochroniarza, brytyjskiego komandosa oraz radzieckiego szeregowca. Misje oparte są na prawdziwych bitwach, jakie odbyły się w latach 1942-45. Są to np. bitwa o Stalingrad, walki w Normandii, czy w Ardenach. Całość kończy się zajęciem berlińskiego Reichstagu przez Armię Czerwoną 30 kwietnia 1945 r.
Niektóre z bitew lub sytuacji, z jakimi mamy do czynienia w grze, są wzorowane na filmie Wróg u Bram (Bitwa pod Stalingradem) oraz na serialu Kompania Braci (większość misji kampanii amerykańskiej).
[edytuj] Broń
W Call of Duty posługujemy się najpopularniejszą bronią z okresu II wojny światowej znajdującej się w użyciu armii: brytyjskiej, amerykańskiej, radzieckiej i niemieckiej. Mamy do czynienia m. in. z takimi modelami, jak Colt M1911, M1 Garand, M1A1 Carbine, Thompson, Springfield w wersji snajperskiej, BAR, Lee Enfield, Sten, Bren, Mosin-Nagant, PPSh, Mosin Nagant w wersji snajperskiej, Luger, Kar98k, MP40, Kar98k w wersji snajperskiej, MP43, FG42, wyrzutnie przeciwpancerne Panzerfaust, Bazooka i Panzerschreck. Poza tym możemy używać statycznych elementów obrony Wehrmachtu, a są to np. działo Flak 88 mm i uniwersalny karabin maszynowy MG 42.
[edytuj] Tryby gry multiplayer
- Deathmatch - Tryb polegający na tym, że skazani jesteśmy tylko i wyłącznie na siebie. Każdy gracz na serwerze to nasz przeciwnik. Wygrywa ten, kto zabije najwięcej graczy na serwerze. Tryb ten jest stosowany najczęściej na serwerach lanowych. Kiedy nas zabiją po naciśnięciu „F” odradzamy się ponownie.
- Team Deathmatch - Tryb bardzo podobny do trybu deathmatch, jedyną różnicą jest to, że działamy w zespole. Allies kontra Axis. Wygrywa ta drużyna, która zdobędzie największą liczbę punktów, które przyznawane są każdego martwego przeciwnika.
- Behind Enemy Lines - Jest to najrzadszy tryb w Call of Duty. Zabawa polega na tym, by jak najdłużej utrzymać się przy życiu. Będąc w Allies mamy za zadanie bronić się tak długo jak to jest tylko możliwe, za co otrzymujemy punkty. Aby nam to utrudnić Axis grają w przewadze 3:1 i widzą naszą pozycję na radarze. Po zabiciu nas przez wroga, to on zajmuje nasze miejsce, a my stajemy się tropicielami.
- Retrieval - Tryb bardzo podobny do Capture the Flag. Jedna z drużyn ma za cel ukraść tajne dokumenty, a druga do tego nie dopuścić.
- Search and Destroy - W tym trybie nie liczą się już punkty za zabicie poszczególnych graczy. Tutaj liczy się współpraca i zgranie zespołu na polu walki. Allies mają za zadanie podłożyć ładunek wybuchowy pod wyznaczone cele(A lub B). Natomiast Axis mają za zadanie do tego nie dopuścić. Po stracie życia respawn następuje ponownie dopiero w następnej rundzie. Jest to tryb najbardziej popularny i najbardziej ceniony przez graczy na całym świecie. Wszystkie klany rywalizują przeważnie w tym trybie rozgrywki.
- Capture the Flag - Tryb polega na tym, iż naszym głównym celem jest przejęcie flagi wroga i przyprowadzenie jej w miejsce wyznaczone na mapie. Za przejęcie i przyprowadzenie flagi nasza drużyna otrzymuje punkty. Tak jak w większości trybów po zabiciu nas przez przeciwnika, musimy odczekać parę sekund by ponownie móc się odrodzić.
źródło www.ba-clan.livenet.pl, tekst został zmieniony
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Strona oficjalna (en)
- Batalion - Serwis o Call of Duty
- CodJumper
- FkCoD.pl - najstarszy serwis o CoD w Polsce
Seria gier Call of Duty |
| Call of Duty | Call of Duty: United Offensive | Call of Duty: Finest Hour | Call of Duty 2 | Call of Duty 2: Big Red One | |