Skool Daze
Z Wikipedii
Skool Daze | |
Producent | Microsphere |
Wydawca | Microsphere |
Data wydania | 1985 |
Gatunek | zręcznościowa; przygodowa; |
Tryb gry | singleplayer |
Kategorie wiekowe | N/A |
Platforma | ZX Spectrum, Commodore 64 |
Nośniki | kaseta magnetofonowa |
Kontrolery | klawiatura |
Skool Daze - gra komputerowa z 1985 roku stworzona przez Davida Reidego i jego firmę Microsphere dla komputera ZX Spectrum. Jest jedną z najpopularniejszych gier na ten komputer. Później powstała wersja dla komputera Commodore 64. Jest uznawana za jedną z niewielu gier opowiadających o życiu w szkole. Przez niektórych określana jako "symulator szkoły".
Spis treści |
[edytuj] Instrukcja gry
(tłum. z oryginału)
- Jesteś Eric, kłopotliwy uczeń, Twoim zadaniem jest wykradnięcie raportu z ocenami ze szkolnego sejfu w pokoju nauczycielskim tak aby uniknąć dalszych problemów! Aby tego dokonać musisz zdobyć kombinację liter do sejfu i zapisać ją na tablicy - nie łatwe zadanie wiedząc, że każda litera z czteroliterowej kombinacji jest zapamiętana przez każdego z nauczycieli z osobna. Aby wyjawili Ci swoje litery musisz uderzyć w każdą z rozwieszonych na całym terenie szkoły tarcz, używając albo ręki albo procy. Kiedy wszystkie tarczę będą migać, strzelanie do nauczycieli z procy spowoduje iż powiedzą zapamiętaną przez siebie literę. Wszyscy za wyjątkiem starego pana Creek'a, dlatego iż jest tak stary, że nie ufa mu się przy powierzaniu kombinacji. Litera ta została hipnotycznie umieszczona w jego pamięci i poda ją tylko wtedy jak zobaczy swoją datę urodzenia.
- Aby utrudnić zadanie, w szkole roi się od uczniów oraz patrolujących korytarze nauczycieli a Twoim zadaniem jest uczestnictwo w lekcjach. Einstein to kujon i będzie donosił na Ciebie nauczycielom jeżeli coś przeskrobiesz, Angelface to prześladowca i zrobi wszystko aby wpakować cię w kłopoty, a Boy Wander to raptus, który lubi pisać po tablicach i strzelać do nauczycieli i innych uczniów z procy. Zrób coś złego lub znajdź się w niewłaściwym miejscu o niewłaściwym czasie a z miejsca otrzymasz karę w postaci linijek do zapisania. Jeżeli przekroczysz liczbę 10 tysięcy linijek kary, zostaniesz relegowany ze szkoły.
- Niektóre tarcze są łatwe do dotknięcia, ale niektóre będą wymagały sprytniejszych metod uczynienia ich migającymi. Jak już zdobędziesz swój raport z ocenami, zadanie nie będzie zakończone gdyż migające tarcze przykuły uwagę innych na twoim występku. Musisz spowodować aby przestały migać, uderzając w nie jeszcze raz. Dzięki temu przejdziesz do następnej klasy....
[edytuj] Postacie w grze
Uczniowie
- Eric - nasz bohater
- Angelface - prześladowca
- Boy Wander - raptus
- Einstein - kujon
Dodatkowo w grze jest jedenastu innych chłopców którzy nie maja imion i są identyczni. Czasami jeden z nich będzie donosił w czasie przerwy lekcyjnej o wiszących zagrożeniach nad naszym bohaterem. W zasadzie nie mają oni żadnego większego znaczenia, oprócz tego można ich przewracać uderzając i stawać na nich w celu lepszego dosięgnięcia tarczy. Niestety są zbyt niscy aby trafić ich procą.
Nauczyciele
- pan Creak - nauczyciel historii
- pan Rockitt - nauczyciel nauk ścisłych
- pan Wacker - dyrektor szkoły
- pan Withit - nauczyciel geografii
Każdy z nauczycieli ma swój własny sposób działania i interakcji między uczniami. Niektórzy mają dość wrogie podejście inni są bardziej pobłażliwi. Pan Withit jest zawsze wyznaczony jako opiekun grupy w szkolnej stołówce. Panowie Creak i Wacker nie lubią uczniów. Każdego z nauczycieli można przewrócić strzelając do niego z procy (najlepiej w plecy), jednak nie jest możliwe ich bezpośrednie atakowanie. Wszyscy z nauczycieli mają ten sam system reagowania na złe zachowanie i przydzielają losową liczbę linijek kary do zapisania (z reguły od 100 do 900). Możliwe jest też wrabianie innych uczniów (za wyjątkiem tych małych) gdyż zawsze ukarany zostanie ten uczeń który znajduje się najbliżej nauczyciela. Dzięki temu zdobywamy dodatkowe punkty w grze. Gra umożliwia na wstępie zmianę imion nauczycieli i uczniów do własnych upodobań.
[edytuj] Klasy w szkole
Każdy z nauczycieli ma sobie przypisaną klasę
- pan Creak - czytelnia (the Reading Room)
- pan Rockitt - biała klasa (the White Room)
- pan Wacker - aula egzaminacyjna (the Exam Room)
- pan Withit - gabinet geografii (the Map Room)
Czasami nauczyciele zamieniają się klasami. Dodatkowo w szkole znajdują się: gabinet dyrektora, pokój nauczycielski, korytarz, biblioteka. Na dole szkoły znajduje się stołówka wkomponowana w korytarz. W niektórych klasach brakuje siedzeń przez co nasz bohater musi uważać aby nie zostać wysadzonym przez innych.
[edytuj] Kolejne gry z serii
W 1986 roku ukazała się kolejna gra "Back to skool" w której dodatkowo dołączono szkołę dla dziewcząt, boisko, salę gimnastyczną. Możliwy jest romans, strzelanie z pistoletu na wodę, podrzucanie żab. W 1999 ukazał się na komputery PC nieoficjalny darmowy remake gry pt. "Klass of '99". W najnowszej grze zasady pozostały podobne, jednak zamiast kombinacji do sejfu musimy zdobyć hasło do szkolnego komputera aby wykasować złe oceny naszego bohatera. Na październik 2006 firma Rockstar Games twórca serii GTA zapowiedziała premierę gry "Bully" opowiadającą o życiu w szkole. Jak na razie są to jedyne nieliczne gry związane ze szkolną tematyką.
[edytuj] Ciekawostki
- Autor gry David Reidy napisał ją używając wyłącznie kodu maszynowego zamiast popularnego i bardziej poręcznego Asemblera w połączeniu z mnemotechniką.
- Żona autora w czasie powstawania gry była nauczycielką.
- Autorem opracowania graficznego w grze jest Keith Warrington, artysta plastyk a obecnie nauczyciel.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Skool Daze i Klass of '99 strona fanów gry (ang.)
- Legalny download gry Skool Daze i dodatkowe szczegóły (ang.)
- film z przejścia gry Skool Daze 44:19 min. na Google Video
- mapa w Skool Daze w Red Key Red Door (ang.)
- Wywiad z twórcami gry (ang.)
- LITTLE AND ROUND, WITH NO SHARP EDGES (ang.)