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Metroid - Wikipédia

Metroid

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Para o jogo original, ver Metroid (NES). Para a espécie-título, Metroid (espécie)

Metroid é uma série de videogames da Nintendo, considerada uma das suas 3 maiores ao lado de Mario e Zelda. A história se passa num cenário de ficção científica, inspirado nos filmes Alien e centrado na caçadora de recompensas Samus Aran.

Índice

[editar] Temas

[editar] Personagens

A personagem principal em todos os jogos é Samus Aran, considerada a melhor caçadora de recompensas da galáxia. Ela usa uma armadura criada pelos "homens pássaros" Chozo.

Os Metroids propriamente ditos assemelham-se a grandes águas vivas com 4 núcleos, que sugam a energia vital de criaturas, geralmente matando-as. De acordo com Metroid II, há toda um ciclo de vida dos Metroids, com metamorfose e ecsides, com as fases Alfa, Gama, Zeta e Omega. Os jogos Metroid Prime mostraram Metroids mutantes, criados por Phazon.

Os vilões principais são os Space Pirates (piratas espaciais), liderados por Mother Brain. Outras figuras importantes dos Space Pirates são Ridley, líder das tropas (que apareceu em todo Metroid menos Metroid II e Metroid Prime 2: Echoes) e Kraid, que aparece em 3 jogos. Os Space Pirates se interessam por Metroids para gerar energia e uso como arma biológica.

[editar] Jogabilidade

Todos os jogos são centrados em buscas para aperfeiçoamentos da armadura de Samus, que a permitem superar obstáculos. Samus encontra vários artefactos nos mundos em que vai.

[editar] Jogos

AVISO: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

[editar] Trilogia original

Metroid foi lançado para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1986, introduzindo Samus Aran (que se tornou uma grande surpresa para os jogadores ao se revelar mulher) e outros personagens, como o "dragão" Ridley, Mother Brain, Kraid e os Piratas espaciais. Era um jogo plataforma labiríntico, no qual o jogador escolhia a direção para explorar. Na versão japonesa do jogo, lançado em disco para o Famicom Disk System, era possível salvar o jogo na memória interna, enquanto na versão americana, lançada em formato cartucho, esse recurso foi substituído por passwords, um dos primeiros jogos com esse artifício. É um dos jogos mais populares do NES.

A primeira sequência, Metroid II: Return of Samus, foi lançada em 1991 para o portátil Game Boy. Ao contrário de Metroid, o objetivo não é colecionar itens, mas localizar e matar Metroids. Metroid II deu á série novos itens e armas, e mais detalhes sobre os Metroids. Apesar de boas críticas iniciais, é considerado o jogo mais fraco.

Super Metroid, foi lançado para o Super Nintendo Entertainment System (SNES) em 1994. A jogabilidade era parecida com a do primeiro jogo, mas com mais equipamentos e um planeta muito mais detalhado. Super Metroid é o maior jogo da história do SNES, com 24 megabits. Também possui uma história mais detalhada que seus dois predecessores. Super Metroid é um dos jogos mais celebrados do console, e é frequentemente escolhido como um dos melhores jogos da história.

[editar] A volta

Nenhum Metroid foi desenvolvido para o Nintendo 64(exceto Samus em Super Smash Bros.), e alguns perderam fé na continuação da série. Mas a Nintendo anunciou em 2000 que Retro Studios criaria um novo 'Metroid para o GameCube, e em 2001, que a própria Nintendo faria um Metroid 4 para o Game Boy Advance. Os dois jogos foram lançados em 2002, o da Retro Studios chamado Metroid Prime e Metroid 4 renomeado Metroid Fusion. Fusion continuou a história a partir de Super Metroid, enquanto Prime se passa entre o primeiro e o segundo jogo. Os jogos também tinham conectividade: quem vencesse Prime podia jogar com a Fusion Suit de Fusion em Prime; e bater Fusion liberava o Metroid original como extra. Prime foi controverso antes de ser lançado, pois trocava a plataforma dos outros jogos em um tiro em primeira pessoa. A Nintendo antes tinha transposto com sucesso suas franquias pro 3D com Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mas o medo era reforçado por Prime ser criado por uma empresa contratada. Alguns achavam que seria um jogo estilo Halo. Nintendo rebateu se referindo a Metroid Prime como um "first-person adventure".

No lançamento, fãs e jornalistas viram que Prime mantinha a jogabilidade e tema de Metroid, e é considerado um dos melhores jogos. Mas Fusion é inpopular entre alguns fãs de Metroid por sua linearidade, apesar de gostarem da boa produção.

Seguindo Prime e Fusion, novos Metroid surgem com frequência.

O segundo Metroid para o Game Boy Advance, Metroid: Zero Mission, foi lançado em 2004. É um remake do original, com novas áreas e elementos(tanto de jogos anteriores como novos). A história acrescenta mais para a biografia de Samus.

Metroid Prime 2: Echoes, também de 2004, assim como Metroid Prime foi feito pela Retro Studios. Tem o mesmo estilo de Prime, mas com algo novo: o conceito de 2 mundos, similar a The Legend of Zelda: A Link to the Past, mas em termos de dimensões diferentes.

[editar] Próxima geração

Metroid Prime Pinball, um pinball para o Nintendo DS, foi lançado em 2005, recontando a história dos 2 Prime.

Metroid Prime: Hunters, o primeiro Metroid "verdadeiro" para o Nintendo DS e o primeiro Metroid 3D para um portátil. Um demo chamado Metroid Prime Hunters: First Hunt foi lançado junto com o DS. O jogo foi lançado em 20\03\2006. [1]

E estão em produção:

  • Metroid Prime 3: Corruption está em desenvolvimento na Retro Studios. Prime 3 é o último Prime e iria ser um dos títulos no lançamento do Wii, mas foi adiado para 2007. A demonstração de como Metroid Prime 3 funcionará na Wii com uma modificação de Metroid Prime 2: Echoes no Tokyo Game Show.[2].
  • Metroid Dread, outro jogo em 2D para Nintendo DS, se passando após Fusion. Nunca oficialmente anunciado, há rumores de cancelamento. [3]

[editar] Links externos

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