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Sonic the Hedgehog 2 (16-bit) - Wikipédia

Sonic the Hedgehog 2 (16-bit)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Este artigo é sobre o jogo de 16-bit para a Sega Genesis/Mega Drive. Para o jogo 8-bit da Game Gear/Master System, veja Sonic the Hedgehog 2 (8-bit).


Sonic the Hedgehog 2
Publicação Novembro de 1992
Produtora Sega Technical Institute
Editora Sega
Motor de Jogo
Género Plataforma
Modos de jogabilidade Single player, multiplayer (colaboração/disputa)
Número de jogadores 1-2
Plataforma Mega Drive
Classificação
Media Cartucho
Requisitos mínimos
Controlos joystick

Sonic the Hedgehog 2, ou Sonic 2, é o segundo jogo da série Sonic, lançado em 1992 em 16-bit para o Mega Drive. O jogo, que possui ainda uma versão 8-bit, para a Master System e Game Gear, marca a estréia de Tails, parceiro de Sonic.

Índice

[editar] Produção

O jogo se difere do Sonic original principalmente no fato de não ter sido desenvolvido pelo Sonic Team, mas por uma divisão norte-americana da Sega, o Sega Technical Institute. Mas os programadores do primeiro Sonic, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara viajaram para os EUA para trabalhar no jogo. Para o jogo foi planejado a criação de um parceiro para Sonic. Num concurso interno, a raposa de duas caudas de Yasushi Yamaguchi fora escolhida. Ele queria batizá-la de Miles, mas o resto do time o batizou de Tails. Insatisfeito, Yamaguchi empurrou o nome Miles ao personagem, rebatizando-o como Miles "Tails" Prower (tornando Tails um apelido).

[editar] Lançamento

A primeira versão a ser lançada foi a 8-bit, em Outubro. No mês seguinte, fora lançada para o Mega Drive (o lançamento norte-americano foi batizado "Sonic Twosday", trocadilho com tuesday, terça-feira), que nos EUA, em apenas 5 dias, vendeu 500.000 cópias. Sonic 2 é o jogo mais vendido para o Mega Drive, com cerca de 4,92 milhões de cópias [1].

[editar] História

Enquanto viajava em seu avião, o Tornado, Sonic faz um pouso forçado em West Side Island. Depois de alguns dias, ele percebe que está sendo seguido, por uma raposa de duas caudas. Ele tenta fugir correndo, mas o sujeito gira suas caudas como um helicóptero para alcançar o ouriço. Sonic se impressiona com a habilidade da raposa, e deixa ele juntar-se. Ele se apresenta como Miles Prower, mais conhecido Tails. Alguns dias depois, Sonic e Tails ouvem uma explosão no centro da ilha. A grande floresta fora destruída e robôs cercavam a área. Sonic sabia o que era: o Dr. Robotnik estava de volta, e resolveu usar o poder das Esmeraldas do Caos novamente, para propulsionar o Ovo da Morte, uma estação espacial do tamanho de uma lua. Sonic e Tails partem para localizar as esmeraldas antes de Robotnik.

[editar] Jogabilidade

Para uma análise mais detalhada, ver essa seção em Sonic 1.

A jogabilidade continua a mesma de Sonic 1: níveis em que se tem atravessar em menos de 10 minutos. No caminho, robôs são enfrentados e anéis são coletados. Sonic ganha um novo movimento: o Spin Dash, que permite a ele acelerar sem sair do lugar (botão pra baixo + pulo), os níveis tem 2 "atos" ao invés dos 3 de Sonic 1 (exceto por Metropolis Zone) e ativando os postes-checkpoint com 50 anéis no mínimo, pode-se abrir o caminho para os estágios especiais. Ao coletar as 7 Esmeraldas, Sonic pode se tornar Super Sonic, uma versão mais rápida e praticamente indestrutível.

[editar] Single player

No single-player padrão, Sonic é seguido por Tails (que pode ser controlado por um segundo jogador), e quando este é deixado para trás, após alguns segundos volta voando. Um menu permite alterar o personagem para Sonic sozinho ou para Tails (mas este não pode voar - habilidade introduzida em Sonic 3).

[editar] Multiplayer

O multiplayer consiste em três estágios do jogo: Emerald Hill, Casino Night e Mystic Cave. Os dois jogadores tem de terminá-los bem rápido, e depois vêem quem vence em 5 critérios: placar, tempo, anéis ao final, anéis totais, e monitores quebrados. Além disso, há o estágio especial, no qual o jogador com mais anéis vence.

[editar] Níveis

  • Emerald Hill Zone: Campo gramado, similar à Green Hill Zone de Sonic 1.
  • Chemical Plant Zone: Um campo industrial, com água roxa, cheia de produtos químicos.
  • Aquatic Ruin Zone: Ruínas, com muitas partes subaquáticas e pilares que soltam dardos.
  • Casino Night Zone: Uma mistura de cassino (com direito á caça-níqueis) e pinball.
  • Hill Top Zone: Uma montanha, com partes cheias de lava.
  • Mystic Cave Zone: Um complexo de cavernas.
  • Oil Ocean Zone: Um campo petrolífero.
  • Metropolis Zone: Uma fábrica, cheia de engrenagens e parafusos gigantes. Os inimigos são centrados em ataques á distância (soltam lâminas e garras e explodem).
  • Sky Chase Zone: Nesse estágio, Sonic está sobre o Tornado (pilotado por Tails), e é atacado pelos robôs voadores de Robotnik. Possui só um ato.
  • Wing Fortress Zone: Uma fortaleza aérea, com Sonic sozinho (o Tornado quebra). Tem apenas um ato e um chefe.
  • Death Egg Zone: Sonic chega na estação espacial de Robotnik (paródia da Estrela da Morte da série Star Wars), onde enfrenta um Sonic robô e Robotnik dentro de um imenso robô, o Death Egg
  • Special Stages: Alcançados ao atravessar um dos postes-checkpoint com 50 anéis. São um túnel em pseudo-3D no qual Sonic e Tails tem de pegar anéis, passando por bombas. Conseguindo o suficiente, se ganha uma Esmeralda do Caos. Com as sete, se Sonic conseguir 50 anéis pode-se tornar Super Sonic (paródia dos Super Saiyan de Dragon Ball).


  Este artigo é um esboço sobre a Sega. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.

[editar] Mistérios

Sonic the hedgehog 2 tem seus mistérios. Antes de ser lançado uma versão beta vazou, com mais algumas fases: Genocide city, Hidden palace, Wood zone. Mas por que ? Vocês já ouviram falar de Sonic CD ? Nele é possível viajar no tempo. E no Sonic 2 ? Poderia ?

Teorias: Sonic the hedgehog 2 teria a viagem no tempo, talvez pelo beta ter sido vazado (lembrando que não tinha a viagem no tempo), ou pela falta de tempo ou de espaço no cartucho (acredite, só cabia 1MB). Para os "curiosos" não descobrirem, algumas fases foram deletadas, pois veja uma ordem de tempo:

Wood zone (passado) ---> Metropolis zone (futuro): Emerald hill (passado) ---> Genocide city (futuro) Hidden palace (passado) ---> Oil ocean (futuro)

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