Lone Wolf (gamebooks)
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Lone Wolf es una serie de 28 gamebooks, creado por Joe Dever e inicialmente ilustrados (libros 1-8) por Gary Chalk. La serie comenzó a publicar en julio de 1984 y vendió más de 9 millones de copias en todo el mundo.
La historia se centra en el mundo de ficción de Magnamund, donde las fuerzas del bien y del mal lucha por el control del planeta. El protagonista es el lobo solitario, el último de su casta de monjes guerreros conocidos como Kai Lores. La serie de libros está escrito en segunda persona y narra las aventuras de Lobo Solitario como si el lector es el personaje principal. Como Lone Wolf, el lector toma decisiones a intervalos regulares a lo largo de la historia que cambie el curso y el resultado final, del libro.
Aunque la serie dejó de publicarse y se agotó en 1998, una organización de hecho por fans llamado Proyecto Aon fue fundada en 1999 que se ha convertido posteriormente muchos de los libros de Formato HTML. Joe Dever dio su permiso para el Proyecto Aon para distribuir los libros en línea a través de la internet . Posteriormente, se ha producido un fuerte resurgimiento del interés en Lone Wolf, sobre todo en Italia, España y Francia, donde los libros fueron republicados entre 2002 y 2006. En 2007, Mongoose Publishing ha anunciado que todos los libros de Lobo Solitario, incluyendo libros 29-32 que nunca fueron publicados, se iban a imprimir de nuevo. Sin embargo, en febrero de 2013, la publicación del resto de la serie fue trasladado a un editor alemán, Mantikore-Verlag, después Mangosta había puesto en libertad 17 de los 28 libros originales.
Varias adaptaciones también existen de la serie de Lobo Solitario, incluyendo un De estilo D20 juego de rol de Mongoose Publishing Ltd Reino Unido. Una segunda versión de este juego de rol, con reglas más cercanas a las de los gamebooks, también fue lanzado por la mangosta.
La serie también se convirtió en diferente juegos de computadora. El nuevo proyecto anunciado verá Lone Wolf va en diversas plataformas, desde el PC a las consolas de nueva generación y iPhone en 2013. Creado por el italiano Forge empresa Responder, el nuevo juego fue anunciado el 18 de agosto de 2011 en el Convención Gamescom en Colonia .
En julio de 2009, Convergencia Entertainment, una compañía conocida por el Rey de acción en vivo de la película Fighters, anunció que había adquirido los derechos para hacer una película de acción basada en la serie de Lobo Solitario.
Sinopsis
Magnamund, un planeta en el universo de Aon, es el foco de la batalla entre las fuerzas del bien, entre ellos Kai (Dios del Sol) y ishir (Diosa de la Luna), y Naar, el dios del mal de la oscuridad.
En el noreste del continente del norte de Magnamund miente el reino de Sommerlund. Su gente, la sommerlundeses, son devotos seguidores de Kai. Hay entre ellos, conocido como Kai Lores o simplemente «Kai ', que poseen habilidades innatas extraordinarias. Formado desde la infancia en el Monasterio Kai, los Señores del Kai son mayor defensa de Sommerlund contra agentes de Naar.
Campeones de Naar sobre Magnamund son los Señores de la Oscuridad, que habitan en los residuos quemados de las Tierras Oscuras, al oeste de Sommerlund. Este reino, más inhóspito para la vida, permite a los Señores de la Oscuridad para sobrevivir en Magnamund - aunque poderosa, que se debilitan en gran medida por el ambiente natural de su mundo. Obligado a promulgar su voluntad a una distancia, la guerra salario Darklords con ejércitos de Drakkarim (seres humanos dedicados a Naar), Giaks ( criaturas-goblin como generados en gran número), y otras criaturas, y son atendidos por agentes como Vordaks ( no-muertos con poderes psíquicos) y Helghasts (cambiaformas no-muertos).
En el Monasterio de Kai es un joven iniciado, dado el nombre de Silent Wolf. En la festividad de Fehmarn, cuando todos los Señores del Kai se reúnen en el monasterio, Silent Lobo se envía a cortar la madera desde el bosque que rodea como un castigo por su falta de atención en clase. Mientras que él se ha ido, un ataque sorpresa se inicia desde las Tierras Oscuras en varios lugares a través de Sommerlund. El monasterio es asaltado y la recogida Kai Señores masacrados. Corriendo detrás de los bosques, Silent Lobo está noqueado por una rama de árbol de baja altitud (en las leyendas de novelizaciones Lone Wolf basado en los libros, se insinúa que la rama fue colocada allí por una diosa demi llamado Alyss tan silencioso lobo se salvó del ataque). Cuando despierta, se encuentra el único sobreviviente. El último de los Kai, se cambia el nombre a sí mismo Lone Wolf y parte hacia la capital para informar al Rey de la pérdida del Kai.
Vale la pena señalar que en la versión re-lanzamiento de Vuelo de la oscuridad en 2007 por Mongoose Publishing, el comienzo de la aventura es un poco diferente como silencioso Lobo participa en la batalla.
La serie Kai (gamebooks 1-5) sigue Lobo solitario como él reúne a los ejércitos de Sommerlund y su aliado, Durenor, para repeler la invasión, persigue y captura el traidor que provocó la invasión, y sobrevive parcelas para completar la destrucción de la Kai. En vuelo desde la oscuridad, Lone Wolf llega el Rey en Holmgard que luego lo envía a Durenor recuperar el Sommerswerd en Fuego en el agua que vuelve a derrotar a Archlord Zagarna, el jefe de los Señores de la Oscuridad. El tercer libro, Las Cavernas de Kalte, encuentra Lone Wolf perseguir al traidor de Sommerlund, Vonotar, en los desiertos del norte congeladas de Kalte. En El abismo de la perdición, Lone Wolf frustra la resurrección de la primera y más poderosa Darklord, Vashna. Al final de la serie, en Sombra en la arena, Lone Wolf recupera el Libro del Magnakai, el antiguo texto que contiene la mayor tradición de los Señores del Kai a través de un encuentro con Haakon, el nuevo jefe de la Darklords. Con la masacre del Kai, y Lone Wolf sólo un iniciado, se pensaba que estas enseñanzas que se pierde.
La serie Magnakai (gamebooks 6 a 12) continúa el relato, con Lone Wolf ahora un incipiente Kai Maestro esforzándose por comprender las enseñanzas Magnakai. El Libro del Magnakai, sin embargo, es antigua e incompleta. Para perfeccionar su comprensión y entrenar a un nuevo orden de Kai Señores, Lone Wolf debe seguir el camino de Águila del Sol, el primer Señor del Kai y autor del Libro del Magnakai. Águila del Sol solicitado por la sabiduría encapsulado en las Piedras de la Ciencia de Nyxator, siete orbes dispersa a través del Norte Magnamund. Como Lone Wolf comienza la misma búsqueda, sin embargo, la guerra se recrudece. Los Señores de la Oscuridad se han reunido de nuevo detrás de un nuevo líder, Archlord Gnaag, y ahora acelerar su invasión a derrotar a la búsqueda del Magnakai. En Los Reinos de Terror, el lobo solitario persigue la búsqueda a través de los reinos devastados por la guerra para encontrar el Lorestone de Varetta. Castillo de la Muerte lleva Lone Wolf a su primer encuentro con los Ancianos Magos y la captura de un segundo Lorestone en la fortaleza de Kazan-Oud. La tercera Lorestone se encuentra en el pantano Danarg en La selva de los Horrores. Un viejo enemigo de Sombra en la arena es finalmente derrotado en El Caldero del Miedo. Lone Wolf entonces hace el peligroso viaje hasta el borde de las Tierras Oscuras, profundo en el territorio de los Señores de la Oscuridad. Allí, en Las mazmorras de Torgar, cae en un vacío que conduce más allá del plano de Magnamund. Encontrar las dos finales Piedras de la Ciencia y resolviendo el marcador finalmente con Vonotar, Lone Wolf es el retorno capaz de Sommerlund, una crónica en Los prisioneros de Tiempo. Cuando Lone Wolf vuelve a Magnamund, descubre que han pasado 11 años y la mayor parte del mundo está bajo las garras de los Señores de la Oscuridad, bajo la dirección de Archlord Gnaag. En última instancia, en Los Maestros de las Tinieblas, Lone Wolf entra en el capital de Darkland de Helgedad y provoca la destrucción de los Señores de la Oscuridad, después de haber enfrentado y superado Archlord Gnaag a sí mismo en un combate singular.
La serie Gran Maestro (gamebooks 13 a 20) continúa la historia de Gran Maestro Lobo solitario e introduce la orden restaurada de Kai Lores. Con la destrucción de los Señores de la Oscuridad, Naar y sus agentes abandonan la guerra abierta y buscan nuevos caminos para la dominación, a menudo centrados directamente en Lone Wolf como la piedra angular de las fuerzas de la Luz. En La plaga de los Lores Ruel, Lobo Solitario se reúne por primera vez Archidruida Cadak, líder del Cener druidas, y destruye el virus mortal que estaban creando para acabar con toda la vida en Magnamund. Después de eso, el amigo más cercano de Lone Wolf, Guildmaster Banedon, es secuestrado. El Kai Gran Maestro se apresura para salvar a su amigo en Los Cautivos de Kaag. Mientras tanto, Warlord Magnaarn de Nyras está tratando de encontrar la Doomstone de Darke combinarlo con el Nyras Sceptre. En El Darke Cruzada, Lone Wolf intenta encontrar el Doomstone antes de la Drakkarim. Por segunda vez, el lobo solitario impide la resurrección de Darklord Vashna en El legado de Vashna. Poco después de, El Deathlord de Ixia entra en posesión de la Deathstaff, un elemento que se utiliza para resucitar Vashna. Pero mientras que el lobo solitario está lejos de Sommerlund, Naar intenta destruir el Monasterio Kai por segunda vez en Amanecer de los dragones. Después de su derrota, el Dios Oscuro ejecuta un nuevo plan para vengarse de Lone Wolf enviando un doppelgänger llamado Bane Wolf en el libro del mismo nombre. Durante la misión que involucra Bane Wolf, Lone Wolf descubre que Naar había entrado en posesión de la sagrada Piedra Lunar. En su última misión, el Kai Gran Maestro se infiltra en el plano de la oscuridad para recuperar a joya sagrada en La maldición de Naar.
La serie New Order (gamebooks 21 a 32) cuenta con un nuevo protagonista, un Gran Maestro en el Segundo Orden del Kai y un estudiante de Lone Wolf, que es ahora la Maestra Suprema. Esta serie permite que el jugador "personalizar" su personaje, al permitir la elección de un nombre individual (originalmente, el nombre se especula que Falco Nero, o Halcón Negro). Gran parte de la serie se centra en los intentos de los secuaces de Naar utilizar restos del poder de Agarash los Malditos, grande campeón de Naar y predecesor de la Darklords. La serie está ambientada en el sur de Magnamund, centro del imperio de Agarash que no apareció en la serie anterior. En Viaje de la Piedra Lunar, el nuevo protagonista es enviado a la Isla de Lorn para devolver la piedra lunar a sus creadores, la Shianti. Sin embargo, este libro termina a mitad de camino durante el viaje, en Elzian. La segunda parte de esta aventura juega en Los Bucaneros de Shadaki. Después de completar esta misión, el Gran Maestre se envía a la Isla de Sheasu persuadir Príncipe Karvas, heredero del rey de Siyen, para volver a su tierra natal para reclamar el trono antes de que el malvado Barón Sadanzo toma en Héroe de Mydnight. En Guerra de la Runa, la Orden Kai va en una cruzada para ayudar a la tierra de Lyris que ha sido invadido por las fuerzas de Eldenora. El líder enemigo, Lord Vandyan, ha entrado en posesión de las Runas de Agarash que le otorga un gran poder. Al final de la misión de destruir las runas, el Gran Maestre se entera de que el lobo solitario ha sido secuestrado. Similar a los cautivos de Kaag, el Gran Maestro se dispone a rescatar a su líder en Camino del Lobo. Un año después, en La caída de montaña de la sangre, el Gran Maestre se envía para ayudar al Reino de Bor. Sus habitantes, los enanos, se han liberado del mal Shom'zaa que ahora está causando estragos en las cuevas de esta tierra subterránea. Regresa a Magnamund sur en Vampirium, para hacer frente a Autarca Sejanoz de Bhanar, que ha encontrado la Garra de Naar, un arma poderosa. Después de recuperar este artefacto de Autarca, el Gran Maestro de acompañantes Xo-lin, emperador de Chai, a la seguridad como Sejanoz ha invadido la tierra vecina. La siguiente aventura, Las tormentas de Chai, que aún no se ha publicado, tiene lugar 18 años más tarde. Al igual que para el Nyras Sceptre de The Drake Cruzada, la Garra de Naar puede acoplarse con una piedra mal mística para aumentar su poder. Esta joya, el Ojo de Agarash, se establece en el trono de la Khea-Khan (emperador) de Chai y la misión del Gran Maestre será para recuperarlo. Los siguientes tres gamebooks que se publicarán debería llevar la serie a una conclusión definitiva.
Libros
Escritura
Joe Dever tenía siete años cuando se convirtió en un fan de un cómic conocido como Auge y caída del Imperio Trigan, que apareció en una revista llamada mirar y aprender. Construyó ejércitos de Airfix soldados romanos y convirtió sus lanzas para rifles láser, mucho antes de que se introdujo a la fantasía. Dever se introdujo a "fantasía de la ciencia", de su escuela secundaria tutor de Inglés. Fue el primero y posiblemente única persona británica para competir en los Calabozos y Dragones avanzada Campeonato de América, que ganó en 1982.
Dever ha declarado que sus primeras inspiraciones para Lone Wolf eran medievales textos clásicos como Beowulf, Gawain y el Caballero Verde y Le Morte d'Arthur. En sus años de adolescente Tolkien , Moorcock y Mervyn Peake, junto con la historia militar y la mitología nórdica contribuyeron a la creación del Kai. También usó libros de viaje para descubrir las imágenes de "lugares exóticos".
Dever desarrolló el mundo de Magnamund 1975-1983 como escenario para su Dungeons and Dragons campañas. Originalmente llamado "Chinaraux", el mundo consistía en sólo Magnamund norte. Los señores Kai son como " psiónica guardabosques con poderes especiales otorgados a ellos por sus dioses ". Un libro individuo tomó 9 semanas para escribir, con tres para el mapeo y el trazado, y despu s 6 semanas de escribir la historia, creando un promedio de 12 entradas por día.
Publicación original
Dever fue contratado originalmente por Hutchinsons editorial con sede en Londres por cuatro libros, a pesar de haber planeado al menos 13 para la serie. Cuando los primeros libros resultaron ser popular, Dever se permitió una extensión de contrato y pasó a escribir 20 libros con Lone Wolf como el héroe principal, y 8 más que presentan un nuevo Señor del Kai. También desarrolló el carácter Gris Estrella durante este período, y cuatro libros fueron escritos utilizando este personaje de Ian página. Dever también escribió el compañero Magnamund, en la que todos los países del mundo Lone Wolf se describen con cierto detalle; lectores también se dan detalles sobre la Darklords y un curso de entrenador en el idioma Giak. Hay dos juegos incluidos, un juego Ragadorn Junta Tavern, y una aventura en solitario corto que tiene lugar inmediatamente antes de reservar uno, poniendo al jugador en el papel de Banedon, un joven mago que va a convertirse en un personaje recurrente en el Lone Wolf libros.
Con la ayuda de Joe Dever, Paul Barnett, cuyo seudónimo es John Grant, escribió doce novelizaciones de los libros de Lobo Solitario conocidas como las Leyendas de Lobo Solitario, varias de las cuales fueron fuertemente editados antes de su publicación. Han recibido críticas mixtas de los fans. Barnett fue el creador de los personajes Alyss, Qinefer y Thog. Random House dejó de publicar los novelizaciones después del duodécimo libro porque "los libros no se venden", aunque la verdad de esta afirmación es disputada. Barnett entró en conversaciones con una editorial italiana sobre la reimpresión de los libros no editados en italiano, esto finalmente ocurre con algunas modificaciones del texto original. En julio de 2009, anunció en su blog que Oscuras Quest Books sería publicar una versión mejorada de la serie en principio Inglés en 2010. Hasta el momento, ninguno de los doce han sido publicados por Oscuras Quest Books. Una edición ómnibus que contiene las tres primeras novelas, figura actualmente en el sitio web los editores con una anotación de una fecha de lanzamiento estimada de febrero de 2011, debido a un retraso de un no especificado "cuestión técnica".
Ha sido durante mucho tiempo la incertidumbre entre los fans como a la versión de la serie es canon. Joe Dever ha declarado que como los libros de juegos preceden a la novelización, son las versiones "oficiales". Todavía hay cierta cruz sobre entre los novelizaciones y los gamebooks, sin embargo; sobre todo en forma de Alyss, un personaje original de John Grant, que juega un papel importante en los últimos libros de la serie Gran Maestro.
Sólo los primeros cuatro volúmenes de las Leyendas de Lone Wolf se pusieron a disposición de los Estados Unidos (aunque Espada del Sol se dividió en dos volúmenes separados, las mareas de la traición y la Espada del Sol), y sólo los primeros 20 del núcleo serie gamebook Lone Wolf se pusieron a disposición de los Estados Unidos; los últimos 8 libros nunca fueron impresas en los EE.UU.. También hay que señalar que las ediciones americanas de libros 13-20 fueron versiones abreviadas y por lo tanto son más cortas que las ediciones del Reino Unido. Las versiones del Reino Unido también tienen mapas de color. Los compendios son descuidados, a veces dejando enlaces rotos, o secciones remitiendo al lector a una nueva sección incorrecta.
Durante el último período de la escritura, Joe Dever y Editorial Red Fox estaban en desacuerdo, y Red Fox dejaron publicar la serie Lobo Solitario tras libro 28, El hambre de Sejanoz, citando la falta de interés en la género de juego interactivo, a pesar de cientos de solicitudes para la reimpresión de varios libros Lobo Solitario que habían salido de la imprenta. Esto dejó la serie inacabada, como Dever tenía otros cuatro libros planeados. La primera vez que hizo el plan de liberación de estos libros en alguna forma después de terminar su colaboración en el nuevo RPG Lone Wolf. Por último, Mongoose Publishing, editora de la Lone Wolf RPG, aceptó publicar en últimos cuatro libros de la serie, así como a publicar el resto de la serie.
En 1999, Dever dio permiso para que su libro lobo solitario que se publicará de forma gratuita en Internet por la organización sin fines de lucro Proyecto Aon. Joe Dever más tarde dio su permiso para publicar el agotado serie New Order. A partir de marzo de 2013, 26 de sus libros en Lone Wolf, la serie Mundial de Lone Wolf, el Compañero Magnamund y varios otros trabajos relacionados escritos Lone Wolf están disponibles para su descarga. A pesar de la publicación en línea, las copias de impresión originales de gamebooks 21 a 28 y la novela Legends duodécimo permanecen tanto rara y buscada y, a partir de noviembre de 2010, copias en "buena" condición venden en línea por entre $ 150 y $ 200 US.
Reedición y expansión
Mongoose Publishing republicado los gamebooks entre julio de 2007 febrero de 2013, con nuevas obras de arte interna por Richard Longmore (libros 1 a 12 y 17), Nate Furman (libro 13) y Pascal Quidault (libros 14 a 16). El primer libro ha sido parcialmente reescrito y ampliado por Joe Dever, mientras que el resto se extendió de forma interna. El primer libro publicado de Lone Wolf cuenta con un Retcon de la apertura del libro, donde en lugar de Lone Wolf despertar para encontrar a todos en su monasterio muerto, se une a la lucha. Dever ha declarado que, desde que se tiene la oportunidad, y se considera un mejor escritor, que esta es una buena oportunidad para hacer un mejor comienzo. Fan de toda la vida y ahora asistente Jonathan Blake dijo del retconning que, en general, a pesar de su amor por el original, las sorpresas, las ilustraciones más valiente, y una mejor escritura tiene "lo ganó".
Comenzando con el libro 2, se añadió un bono mini-aventura al final de cada libro que ofrece un carácter que se encontró durante la aventura principal. Estas aventuras de bonificación son escritos por varios autores, bajo la supervisión del propio Dever. Nate Furman hizo las ilustraciones para once aventuras de bonificación (libros 2 a 11 y 17), con Richard Longmore ilustrando los otros.
En marzo de 2013, Joe Dever anunció que su asociación con Mongoose Publishing había terminado y que él estaba cambiando un editor alemán, Mantikore-Verlag, para continuar con la publicación de la serie en Inglés. Sólo la reedición de libros de 18 a 28 se incluyó en el nuevo acuerdo. Como de 20 de marzo de 2013, no se sabe si los primeros 17 libros, que fueron reimpresas por la mangosta, estarán disponibles de nuevo. Además, la publicación de libros de 29 a 32, que se incluyeron en el acuerdo original con la mangosta, está en hiato.
Recepción
La serie gamebook se publicó entre 1984 y 1998 en más de 30 países, traducido a 18 idiomas, y vendió más de 10 millones de copias en todo el mundo. Cada uno de los 20 primeros libros tenían tiradas medias de 250.000.
La respuesta a la serie de libros de Lobo Solitario ha sido muy positiva. Tres libros de la serie ganaron "Juego Libro del Año" entre 1985 y 1987. La serie también fue galardonado con el "All Time Great" premio en 1991. La alta calidad de la prosa descriptiva de Joe Dever recibe elogios especial Administrador del Juego Internacional, así como el hecho de que los libros, si se juega en conjunto, forman una historia continua cohesionada, con personajes recurrentes (algo pocas veces visto en gamebooks).
Aun así, los libros no están exentos de críticas. Vacilante dificultad es una crítica común hecha sobre la serie. Las batallas tienden a ser demasiado difícil o demasiado fácil. Esto se atribuye principalmente a la consecución del Sommerswerd (una espada forjada por los dioses) en el segundo libro Fuego en el agua lo que aumenta drásticamente las capacidades de combate del portador. Otra razón para esto sería el hecho de que un jugador puede comenzar con drásticamente diferentes estadísticas. Por último, debido a que los libros fueron escritos para ser funcional tanto como una serie y como están las aventuras solos, la cuestión de si es o no un jugador tendría acceso a ciertas armas y habilidades especiales de dificultad hecho difícil de calibrar.
Adaptaciones
Tres juegos de computadora fueron liberados durante la década de 1980 utilizando la licencia de Lone Wolf. Los dos primeros, publicada por Hutchinson, fueron adaptadas de las dos primeras gamebooks, mientras que el tercero, titulado Espejo de la muerte de Audiogenic Software, contó una historia original. Espejo de la Muerte fue bien recibida por varias revistas de videojuegos.
El Legends novela Eclipse del Kai fue abreviada como un audio libro leído por Edward da Souza, el 7 de mayo de 1992. Otro fue grabado pero no liberados. Una versión narrada y compuesta por Joe Dever también se hizo, pero nunca puesto en libertad.
También hubo una serie de aventuras de teléfono llamados "Phonequest", uno de los cuales era conocido como "fuerte de la Perdición".
En 2004, la licencia fue adaptada como juego de rol por Mongoose Publishing bajo la Open License Juego usando Mangosta de Sistema OGL. Esto se ha reunido en su mayoría con elogios por su adaptación del mundo Lone Wolf, aunque algunos creen que hay muchos pasan por alto los problemas con el juego de rol, como el equilibrio entre las clases y reglas "difícil de interpretar". Dever es acreditado por ayudar diseñador principal del juego, agosto Hahn, incorporar la información de sus últimos cuatro libros inéditos en el juego. Una línea de miniaturas también fue creado para el juego.
En marzo de 2010, una nueva versión del juego de rol, con reglas más cercanas a las de los gamebooks, fue lanzado por Mongoose Publishing.
Tres guiones fueron desarrollados para una posible liberación película Lone Wolf pero no avanzan más allá de la fase de pre-producción. Sin embargo, en julio de 2009, una pequeña empresa, llamada Convergencia Entertainment, que produjo el King of Fighters película, anunció que había comprado los derechos para hacer una película de acción real basada en Lone Wolf.
Una línea MMORPG estaba en desarrollo por los fans con el apoyo de Joe Dever y una demo jugable había sido liberado para pruebas beta, pero el desarrollo se detuvo abruptamente cuando se anunció que un juego de ordenador en primera persona estaba siendo desarrollado por sede en Singapur Ksatria Gameworks Pte Ltd. Joe Dever fue citado como diseñador jefe del proyecto, para el que no hay fecha de lanzamiento oficial nunca se han anunciado. El estudio también tenía la licencia para producir más juegos en Lone Wolf. Sin embargo, la compañía cerró abruptamente sus puertas en 2009 debido a la crisis financiera mundial. Los derechos para hacer un videojuego han sido poco en manos de Red Entertainment antes de la firma italiana Forge Responder anunció en agosto de 2011 que estaba trabajando en un juego para las consolas de nueva generación.
Una adaptación de los primeros cinco libros de la Nintendo DS consola portátil, llamados LoneWolfDS, está disponible en Formato de homebrew.
Dos modificaciones del juego para el juego Neverwinter Nights fueron nombrados después de la serie de libros de Lobo Solitario.