Hitman : Tueur à gages
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Hitman : Tueur à gages | |
Éditeur | |
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Concepteur | |
Début du projet | |
Date de sortie | |
Licence | |
Version |
1.92 |
Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme | |
Média |
1 CD-Rom |
Langue |
Anglais sous-titré |
Contrôles | |
Évaluation |
ESRB : Mature (17+) |
Moteur de jeu | |
Hitman : Tueur à gages (Hitman: Codename 47) est le premier opus d'une série de jeu vidéo d'infiltration, développés par IO Interactive, mettant en scène le mystérieux tueur à gages n°47. Il est sorti en 2000 sur PC.
[modifier] Gameplay
Le jeu consiste en une succession de contrat délivrés par Diana Burnwood, seul contact de 47 avec une certaine Agence. Si le métier de tueur à gages n'est pas très propre, la morale est néanmoins à peu près sauve puisque les cibles de 47 se limitent à des parrains de la mafia russe, terroristes hongrois, policiers corrompus, seigneurs de la drogue, et autres suppôts du mal. La mort d'un innocent entraînant un malus dans le salaire de 47. Salaire lui permettant de s'équiper convenablement pour la mission suivante.
Une fois sur le terrain, différents moyens permettent d'éliminer sa cible. Par exemple, 47 peut voler les vêtements de ses victimes, lui permettant de franchir certaines zones ou d'accomplir certaines actions sans éveiller les soupçons. A chacun ensuite d'assembler les pièces du puzzle pour parvenir à accomplir son contrat de la manière la plus efficace possible.
Si Hitman insiste sur le coté discret et invisible de 47 durant la moitié du jeu. Il en va tout autrement pour certaines missions qui ne peuvent s'effectuer sans quelques séances de mitraille. Le jeu bascule alors plus vers le style d'un jeu de tir objectif. Un choix des développeurs moyennement apprécié des joueurs, les opus suivants oublieront d'ailleurs ce principe pour se focaliser uniquement sur le coté infiltration.
Malgré de nombreux défauts de gameplay reprochés par la presse, Hitman a su séduire les joueurs et imposer son genre. En 2006, trois suites ont déjà vu le jour.
[modifier] Synopsis
Outre l'apparition d'un genre de jeu nouveau, un des facteurs responsables de l'engouement des joueurs pour la série Hitman est sans nul doute le charisme de son personnage principal, n°47. Celui-ci se réveille, au début du jeu, dans une chambre capitonnée, visiblement amnésique. Une voix familière l'aide alors à s'évader, n'hésitant pas à l'encourager à éliminer un gardien pour arriver à ses fins. L'histoire reprend ensuite un an plus tard, et 47 accomplit déjà son métier de tueur. Les contrats se suivent et ne se ressemblent pas, sans qu'aucune allusion sur l'évasion du début n'ait lieue... jusqu'au dernier chapitre de l'aventure.
[modifier] Voir aussi
- (en) http://www.hitman.dk/ - Le site officiel du jeu
- (fr) http://www.eidos.fr/ - Le portail français de l'éditeur
- (en) http://www.hitmanforum.com/ - Le portail anglais de la communauté de fans
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