Tomb Raider
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Tomb Raider (traducibile come "predatore di tombe") è una serie di videogiochi appartenente alla categoria avventura in 3D pubblicato a partire dal 1996 da Eidos Interactive e sviluppato da Core Design. Il personaggio principale del gioco è Lara Croft, un'archeologa in cerca di antichi manufatti, alle prese con pericoli in stile Indiana Jones.
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[modifica] Il videogioco
Il primo gioco è stato inizialmente realizzato per PlayStation, Sega Saturn e PC. È stato uno dei primi titoli responsabili del dominio del mercato da parte della console PlayStation durante questo periodo.
Il giocatore guida i movimenti di Lara all'interno di un vasto mondo tridimensionale diviso in più livelli, in cui viene attaccato da numerosi animali feroci e in seguito da esseri mitologici e creature fantastiche. Per proseguire è richiesto risolvere alcuni enigmi e trovare chiavi, o abbassare leve nascoste per aprire porte, cruciali per l'avanzamento. Il gioco in effetti ha una grande componente presa direttamente dai classici platform games, come ad esempio Prince of Persia, combinata con l'azione frenetica degli sparatutto.
Le novità che il titolo portava con se non erano poche e forse anche a questo è dovuto il successo raggiunto dalla serie negli anni seguenti. La prima innovazione, decisamente quella più visibile e apprezzabile, fu la scelta di rendere protagonista di un gioco improntato all'azione, e quindi ad un pubblico prevalentemente maschile, una donna, precisamente una ragazza, dotata all'epoca di un carisma rimasto ancora ineguagliato e bensi diventata nel tempo quasi un sex symbol. La seconda fu di dotare Lara Croft (questo il nome della protagonista) di un background personale convincente ed entusiasmante. La terza, che poi riguarda soprattutto il tipo di gioco, fu proprio l'introduzione di un genere nuovo per l'epoca: l'action-adventure, il quale poi andrà ad influenzare massivamente il settore videoludico. Le principali caratteristiche che lo rendevano unico erano la telecamera, posta in terza persona (dietro il protagonista) e ampie sezioni di esplorazione, che divennero parte integrante del gioco ed anche del genere. Essendo stato uno dei primi giochi di esplorazione tridimensionale la grafica non ha la stessa qualità dei titoli più recenti ed i poligoni utilizzati sono pochi e ben visibili (inconveniente risolto parzialmente nei sequel). In Italia venne importato in inglese e non fu sottotitolato, ma ebbe comunque un grande successo di vendite.
In ogni successiva versione del gioco, Lara è stata dotata di nuove mosse e nuove armi. Alcune delle nuove mosse sono state introdotte per far fronte in modo più realistico ad alcuni ostacoli, come ad esempio arrampicarsi sulle sporgenze, strisciare nei cunicoli o usare una corda.
Sull'onda del successo dei primi tre episodi, sono stati rilasciati dei livelli bonus chiamati Gold. Rispettivamente Tomb Raider: Unfinished Business, Tomb Raider II: The Golden Mask e Tomb Raider III: The Lost Artifact.
Incluso nella versione PC e MAC di Tomb Raider: Chronicles, è stato inserito il Tomb Raider Level Editor, un editor con cui i giocatori possono creare i propri livelli con la grafica di Tomb Raider: The Last Revelation. Il Level Editor ha portato alla creazione di un elevato numero di livelli amatoriali.
La versione PC del primo Tomb Raider è oggi aggiornabile con un apposito programma: Advanced Tomb Raider Installer. Installando il gioco con tale programma è possibile aggiornare grafica e audio e renderlo compatibile con gli ultimi sistemi operativi Microsoft Windows.
[modifica] Episodi della serie ufficiale sviluppati da Core Design
[modifica] Tomb Raider I
Pubblicato nel Natale del 1996 e campione di vendite, è il primo titolo della serie. È stato reso disponibile per le piattaforme PlayStation, Sega Saturn, PC, Nokia N-Gage, Mac OS (2003). Sarà pubblicato in versione remake per PC, PlayStation 2 e PlayStation Portable nel 2006.
Nel primo capitolo della saga Lara Croft, famigerata avventuriera e archeologa viene contattata da Jaqueline Natla, ricca imprenditrice, per mettersi alla ricerca di un pezzo dello Scion, antico artefatto di grande potere. Lei accetta e si reca in Perù, ma una volta trovatolo nella tomba di Qualopec, Lara viene attaccata da Larson, il quale è stato mandato dalla stessa Natla. Quindi cerca gli altri due pezzi dello Scion in Cambogia e in Egitto, ma poi il talismano le viene sottratto dagli sgherri di Natla, che scopriremo non essere altro che una dei tre signori di Atlantide, rinchiusa in ibernazione da Qualopec e Tihocan a causa dei suoi folli sogni di distruzione, poi liberatasi. Seguirà una caccia per fermare la spietata criminale all'interno di un'antica piramide sotterranea situata in un'isola del Pacifico e una fuga rocambolesca, dalla quale Lara tornerà solo con pochi frammenti dello Scion, da lei distrutto per salvare il mondo.
[modifica] Tomb Raider II
Tomb Raider II è un videogioco pubblicato nel 1997 per PlayStation, PC e Mac OS, secondo capitolo della saga. Nel 2006 in versione remake per PC, PlayStation Portable e PlayStation 2.
Il gioco si svolge in diverse ambientazioni: Cina, Italia (Venezia), Oceano, Tibet. Tra antiche rovine, canali veneziani, immersioni subacquee e monasteri, Lara si trova sulle tracce di un mitico pugnale cinese, appartenuto ad un potente imperatore e che la leggenda narra sia in grado di donare l'immortalità. Lara sarà fronteggiata da uno spietato boss mafioso che vuole trovare il pugnale prima di lei.
[modifica] Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft è un videogioco di avventura pubblicato nel 1998 dalla Eidos Interactive e sviluppato dalla Core Design, rilasciato per PlayStation, PC e Mac OS. È l'ultimo titolo della saga ad avere un numero dopo la parola Tomb Raider.
Lara Croft si trova sulle tracce di quattro misteriosi manufatti, ingaggiata dal dottor Mark Willard.
Milioni di anni fa, un meteorite sopravvissuto al contatto con l'atmosfera terreste, si schiantò nelle allora verdeggianti terre dell'Antartide. Le prime popolazioni che scoprirono il luogo dell'impatto vi trovarono terre fertili e vi si stabilirono organizzandosi in una fiorente civiltà. Con la roccia del meteorite fabbricarono quattro manufatti che divennero oggetto di venerazione a causa delle loro anormali proprietà. Ma eventi catastrofici costrinsero il popolo a trasferirsi altrove, nelle isole della Polinesia.
Nel 1998, la compagnia di ricerca "RX tech" sta opernado delle analisi sul suolo antartico, i membri sono impegnati nella ricerca del meteorite. Casualmente rinvengono il corpo e il diario di un marinaio appartenuto all'equipaggio della nave Beagle, la stessa di Charles Darwin.
Lara Croft è impegnata in India nella ricerca di uno dei quattro mitici artefatti, la Pietra Infada, ma inizialmente ignora l'esistenza degli altri tre e sa solamente che ciò che sta cercando detiene potenti proprietà sconosciute all'uomo.
[modifica] Tomb Raider: The Last Revelation
Tomb Raider: The Last Revelation è un videogioco del 1999 appartenente alla categoria avventura in 3D. È stato distribuito per PlayStation, Sega Dreamcast, PC e Mac OS.
Si divide in due parti, di lunghezza disomogenea. La prima parte ha per lo più la funzione di impratichire il giocatore e mostra la protagonista nel passato, quando era ancora una ragazzina, insieme al suo scorretto e venale maestro. L'ambientazione è il suggestivo complesso di templi di Angkor Wat, in Cambogia, che fornisce una nota di variazione rispetto allo scenario degli altri livelli.
Infatti, nella seconda parte, quella più corposa e in cui inizia il gioco vero e proprio, Lara Croft, tornata nel presente, si trova in Egitto dove ha a che fare con millenarie leggende, maledizioni, sortilegi, passaggi segreti, rocamboesche fughe da creature demoniache. Il suo obiettivo è quello di recuperare l'Armatura di Horus, artefatto in grado di evocare il dio benigno per scongiurare la fine del mondo con l'avvento del nuovo millennio e di far sì che il potere del dio malvagio Seth non prevalga.
Lara alla fine del gioco, apparentemente, muore.
[modifica] Tomb Raider: Chronicles
Tomb Raider: Chronicles è il quinto episodio della saga, pubblicato nel 2000 per PlayStation, Sega Dreamcast, PC e Mac OS X.
Rilasciato assieme al Tomb Raider Level Editor è costituito da quattro avventure dalla trama differente. Questo perché queste avventure non sono altro che "Le Cronache", raccontate da alcuni amici di Lara riunitisi dopo una cerimonia commemorativa in suo onore, ormai senza più speranze di rivederla viva, mentre l'anziano mentore Werner Von Croy si trova in Egitto alla ricerca dell'avventuriera.
Le avventure si svolgono in quattro ambientazioni: Italia (Roma), Russia, Irlanda e New York.
[modifica] Serie Next Generation Core Design (chiusa)
[modifica] Tomb Raider: The Angel Of Darkness
Tomb Raider - The Angel Of Darkness è un videogioco della serie Tomb Raider, unico episodio di una trilogia progettata da Core Design, che non è stata completata. È stato pubblicato nel 2003 per PlayStation 2, PC e Mac OS X.
[modifica] Storia editoriale
Rilasciato nel 2003, The Angel of Darkness ha provocato una forte perdita per la serie, trattandosi di un gioco poco curato che voleva portare innovazione senza averne le potenzialità. Faceva infatti parte del progetto Next Generation che Core Design voleva introdurre nella saga di Tomb Raider. A causa del fallimento il progetto Next Generation di Core Design è stato annullato.
Dopo il flop l'incarico di riportare in vita la saga con un nuovo episodio è stato assegnato alla Crystal Dynamics con Tomb Raider: Legend.
In The Angel of Darkness Lara Croft si trova ad indagare sull'omicidio del vecchio mentore Werner Von Croy. Le sue ricerche la porteranno a confrontarsi con una setta segreta che minaccia di riporare alla vita l'ultimo esemplare di un'antica razza di malvagi semidei biblici, i Nephilim.
[modifica] Episodi Next Generation della serie ufficiale sviluppati da Crystal Dynamics
[modifica] Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Legend è stato pubblicato nell'aprile del 2006 per PlayStation 2, PlayStation Portable, PC, Xbox e Xbox 360 e entro la fine dell'anno, uscirà anche per Gamecube, Nintendo DS, Game Boy Advance e per cellulare.
Da questo titolo il marchio di Tomb Raider si è trasferito nelle mani di casa di sviluppo diversa dalla precedente, la californiana Crystal Dynamics.
Miss Croft viene contattata da "una sua vecchia conoscenza", Anaya Imanu, la quale le parla di un "altare di pietra decorato" che si trova in Bolivia... L'artefatto principale dell'episodio è la famosa spada di Re Artù, divisa in pezzi... E l'ultimo pezzo che riunirà le parti sarà proprio il ciondolo che la madre della protagonista portava sempre con sé e che ha dimenticato in Nepal, dentro un aereo che si era schiantato durante il volo... Miss Croft ricorda bene... Fortunatamente la madre non morì durante quell'incidente, ma sparì durante l'estrazione di una misteriosa spada... In questo episodio verranno inseriti molti "flashback" e il cosiddetto "spannung" è assicurato, visti i continui colpi di scena... Nel frattempo Miss Croft dovrà avere a che fare nuovamente col suo passato... Una sua vecchia compagna universitaria, Amanda Evert, è riuscita a sopravvivere a un tremendo crollo... Tutti pensavano fosse morta, ma invece ne è uscita fuori indenne, provando del rancore per Miss Croft
Con Tomb Raider: Legend inizia una nuova serie per Tomb Raider, la Next Generation, che già in precedenza Core Design (il precedente sviluppatore) aveva tentato di lanciare con il debutto di The Angel of Darkness, un titolo che provocò gravi perdite al franchise, così la Eidos, produttrice e detentrice dei diritti assegnò per la prima volta la serie ad un'altra software house fidata. Il progetto di Core Design è stato totalmente eliminato da Crystal Dynamics,la prescelta per la "rinascita" che ha preferito ricominciare da zero con un progetto proprio e ridare lustro ad un importante e famoso (nonché fruttuoso) brand.
[modifica] Episodi Gold di Core Design
- Tomb Raider: Unfinished Business
- Tomb Raider II: The Golden Mask
- Tomb Raider III: The Lost Artifact
- The Times Exclusive Tomb Raider Level
[modifica] Episodi per Game Boy Color
[modifica] Episodi per Game Boy Advance
- Tomb Raider: The Prophecy (2002)
[modifica] Episodi per N-Gage e N-Gage QD
- Tomb Raider: Starring Lara Croft (2002)
[modifica] Episodi per Cellulari Java
- Tomb Raider: Il codice di Osiride (2003)
- Tomb Raider: La Ricerca del Cinabro (2004)
- Tomb Raider: Elisir di Vita (2004)
[modifica] Nude Raider
È indubbio che parte del successo del gioco sia dovuto anche alle forme avvenenti della protagonista. Nel tempo sono circolate in rete diverse voci di corridoio che spiegavano il perché di questa scelta stilistica da parte dei programmatori. Alcune affermano che il disegnatore aveva erroneamente allungato i poligoni costituenti il seno di Lara e successivamente aveva scelto di non correggere l'errore.
In poco tempo sulla rete è diventata molto famosa la patch per PC che permette di giocare con Lara completamente nuda.
[modifica] Advanced Tomb Raider Installer
Advanced Tomb Raider Installer è un programma che permette di installare il primo Tomb Raider su PC aggiornandolo. L'Advanced Installer inoltre rende il gioco compatibile per Windows 2000 e Windows XP. Non è infatti possibile installare il gioco con la normale procedura prevista dai programmatori, visto che funziona in ambiente DOS e non è stato quindi progettato per i sistemi NT. Per l'aggiornamento dell'audio è necessario prima installare il VDM Sound. Per quanto riguarda la grafica l'Advanced Installer la migliora utilizzando la tecnologia dgVoodoo e applicando al gioco un ampio e dettagliato setup.
[modifica] Film
La serie Tomb Raider è stata ripresa sul grande schermo nei film Tomb Raider del 2001 e Tomb Raider: La culla della vita del 2003, interpretati da Angelina Jolie.
Recentemente la Eidos Interactive, che deteneva i diritti su Tomb Raider, è stata acquistata da un'altra società, la SCi Games, che a quanto pare ha dato il consenso ad avviare le riprese di una terza pellicola, per la quale, comunque, i lavori non sembrano essere ancora iniziati.
[modifica] Fumetti
Tomb Raider ha avuto un adattamento a fumetti grazie alla Top Cow Productions, che ha pubblicato alcune storie in cui Lara appare a fianco della protagonista di Witchblade.
[modifica] Storie originali
Ballantine Books, con Eidos, ha iniziato a pubblicare nel 2004 una serie di storie originali ispirate al videogioco, a cominciare da "The Amulet of Power" di Mike Resnick, seguito da "The Lost Cult" di E. E. Knight e il più violento "The Man of Bronze" di James Alan Gardner nel 2005. I libri non seguono la trama dei due film e il terzo è narrato in prima persona da Lara Croft.
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) (IT) (DE) (ES) (FR) Tomb Raider - Sito ufficiale
- (IT) Lara Croft Reborn - Sito amatoriale italiano
- (IT) Tomb Raider: The Forum - Ottimo forum pieno di interessanti news e downloads!
- (EN) Tomb Raider Chronicles - News sulla serie
- (EN) Lara Croft Online
- (EN) LaraCroft.Name
- (EN) Wiki Raider
- (DE) Tomb Raider Legend Screenshots