First Person Perspective
Z Wikipedii
FPP (ang. First Person Perspective) - to gry komputerowe, w których gracz ogląda świat gry z perspektywy pierwszej osoby, czyli oczami bohatera. Większość z tych gier to tzw. First person shooters, czyli gry, których celem jest szybkie i celne strzelanie i zabijanie przeciwników (zależnie od konkretnej gry mogą to być terroryści, żołnierze wroga, kosmici, itd.).
Gry FPP to jednak nie tylko tzw. strzelanki, lecz również gry przygodowe lub RPG (na przykład seria gier Atlantis, Myst czy też gry z serii The Elder Scrolls).
Ze względu na to, że grając w takie gry na ekranie powinno być wyświetlane jak najwięcej szczegółów (mamy z otoczeniem bardziej bezpośredni kontakt niż np. w grach cRPG) głównie produkty tego typu rozwijają gałąź silników graficznych gier komputerowych (Jednym z najstarszych jest Unreal Engine).
[edytuj] Przykłady gier FPP
- Aliens vs Predator
- Call of Duty
- Duke Nukem 3D
- seria Doom
- seria Half-Life
- seria Halo
- seria Quake
- seria Hitman
- Soldier of Fortune
- Medal of Honor
- seria Unreal oraz Unreal Tournament (Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004)
- Counter-Strike (również w wersji Source)
- Wolfenstein 3D oraz Return to Castle Wolfenstein wraz z samodzielnym dodatkiem Enemy Territory rozbudowywującym grę w sieci
- Tactical Ops