Web Analytics

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Grand Theft Auto: Liberty City Stories - Wikipedia, wolna encyklopedia

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Z Wikipedii

Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Producent Rockstar Leeds
Rockstar North
Wydawca Rockstar Games
Data wydania PSP
25 października 2005 (USA)
4 listopada 2005 (UK)
PS2
6 czerwca 2006 (USA)
22 czerwca 2006 (UK)
Gatunek Gra akcji
Tryb gry PSP
Singleplayer, multiplayer
PS2
Singleplayer
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
BBFC: 18
PEGI: 18+
Platforma PSP, PS2
Nośniki UMD, DVD
Wymagania PSP: Firmware 2.00+

Grand Theft Auto: Liberty City Stories - 7 gra serii Grand Theft Auto. GTA: LCS została pierwotnie zaprojektowana na przenośną konsolę Sony PSP, jednak po pewnym czasie została również wydana na konsolę PlayStation 2.

Twórcą gry jest firma Rockstar Leeds. Rockstar North - twórcy poprzednich części serii współpracowali z Rockstar Leeds podczas produkcji GTA: LCS. Wydawcą tak jak w poprzednich częściach serii jest Rockstar Games.

Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

[edytuj] Podstawowe informacje o grze

Akcja GTA: LCS rozgrywa się w tym samym fikcyjnym mieście co akcja gry Grand Theft Auto III - Liberty City – które jest wzorowana na rzeczywistym mieście Nowy Jork. Fabuła gry toczy się w 1998 roku, czyli 3 lata przed wydarzeniami przedstawionymi w GTA3.

Głownym bohaterem gry jest Toni Cipriani - postać, dla której można było pracować w Grand Theft Auto 3. W ciągu fabuły gry będą występować postacie, które znajdowały się w wątku fabularnym GTA3 oraz Vice City.

[edytuj] Zmiany w Liberty City

  • Portland Island:
bar, który w GTA3 nosił nazwę "Sex Club Seven" w GTA: LCS nosi nazwę "Paulie’s Revue Bar", inny jest również jego właściciel. Po pewnym czasie rozgrywki przed barem zostaje ustawione rusztowanie, po jego usunięciu nazwa baru jest taka sama jak w GTA3. W północnej części wyspy w GTA3 znajdował się wjazd do Tunelu Porter. W GTA: LCS nie istnieje połączenie tunelowe pomiędzy Portland a Stauton Island, dlatego na północy wyspy znajduje się przystań dla promów, które kursują pomiędzy tymi dwiema wyspami. W GTA3 obok wjazdu do tunelu Porter znajdował się pusty teren (dzielnica Harwood), w GTA: LCS w tym miejscu znajduje się tor przypominający tory Motocrossowe . Istnieje również różnica w zakotwiczeniu statków w dokach. Most Callahan (GTA: LSC) na początku rozgrywki jest w fazie budowy i nie jest możliwy przez niego przejazd, w trakcie postępu fabuły most jest zbudowany w takim stopniu, że jest możliwy przejazd przez niego, jednak nie jest on dokończony i dlatego nie odbywa się przez niego normalny ruch samochodowy. Zniszczony budynek w dzielnicy Saint Mark (GTA3), w GTA: LSC jest miejscem kryjówki i nie jest on uszkodzony. Rejon zajęty przez gang Diablos (GTA3), w GTA: LSC jest placem budowy.
  • Stauton Island:
w dzielnicy Fort Stauton w GTA3 istniał plac budowy, na którym stał budynek (w fazie budowy) Stauton Plaza, w GTA: LSC cały ten teren jest zajęty przez różne budynki, w tym muzea itp. W miejscu gdzie znajduje się wjazd do tunelu Porter znajduje plac budowy z wykopaną niewielką dziurą, która jest początkiem kopania tunelu. Stadion Busha jest w fazie renowacji, dlatego cała jego konstrukcja jest zastawiona rusztowaniem.
  • Shoreside Vale:
tunel, który znajduje się u wyjazdu tamy był zamknięty (GTA3), w GTA: LSC jest on otwarty, Portel Tunel łączy tylko dwa punkty Shoreside Vale i nie jest możliwe przedostanie się nim do innej wyspy miasta.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Zalążek artykułu To jest tylko zalążek artykułu związanego z grami komputerowymi. Jeśli możesz, rozbuduj go.


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -