Quartz
Z Wikipedii
Quartz jest warstwą systememu graficznego który tworzy podbudowę obsługi grafiki w systemie Mac OS X. Quartz oferuje zaawansowany silnik grafiki dwuwymiarowej stworzony pod wpływem modelu grafiki zastosowanego w dokumentach PDF (ang. Portable Document Format). Quartz bezpośrednio wspiera interfejs graficzny Aqua poprzez obsługę dwuwymiarowego środowiska graficznego renderowanie oraz antyaliasing w locie. Środowisko Quartz składa się z dwóch podstawowych komponentów:
- Quartz Compositor
- System okienek który zarządza i składa poza ekranem bitmapy reprezentujące okna w celu stworzenia interfejsu urzytkownika systemu Mac OS X.
- Quartz 2D
- Biblioteka graficzna oparta na paradygmacie formatu PDF w celu obsługi rysowania dwuwymiarowego tekstu oraz grafiki.
Quartz może być akcelerowany z wykorzystaniem zestawu rozkazów AltiVec oraz bezpośrednio poprzez jednostki sprzętowego renderingu w GPU wspierających karty graficzne z interfejsem AGP. Ta warstwa została rozszerzona w systemie Mac OS X Tiger o podsystemy Core Image oraz Core Video, które udostępniają w czasie rzeczywistym manipulacje na obrazach video i grafice.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Dlaczego Apple nie wykorzystało środowiska X Window System dla swojego systemu (Mike Paquette, slashdot.org)
- Środowisko Quartz na stronach Apple
- Quartz dla programistów
- To jest tylko zalążek artykułu z dziedziny informatyki. Jeśli możesz, rozbuduj go.