Mega Man
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Sinta-se livre para editá-la para que esta possa atingir um nível de qualidade superior.
Mega Man é um personagem robótico de jogos eletrônicos da CAPCOM. Ele é conhecido como Rockman no Japão. Quem criou o jogo foi o designer de games Keiji Inafune. O primeiro jogo de Mega Man foi lançado oficialmente no dia 17 de dezembro de 1987 para o console Famicom.
A participação de Inafune na produção de cada jogo da série pode ser visto em todos os créditos sob o pseudônimo de INAFKING.
No mundo do jogo, foi criado pelo Dr. Thomas Light (Dr. Thomas Right, nos EUA), e tem como inimigo o Dr. Albert W. Wily.
Com exceção de Mega Man Battle Network, que se passa em um universo paralelo, todos os outros mostram ligações. Também tem várias participações especiais em jogos de luta: Marvel Vs. Capcom (Mega Man e Roll) e SNK Vs. Capcom (Zero da série Mega Man Zero). Também foi encontrado uma participação especial no jogo Boktai - The Sun In Your Hand, da Konami para o Game Boy Advance.
A ordem cronológica atualmente conhecida do mundo "principal" é a seguinte:
- Mega Man Clássico/Rockman (200X até 20XX).
- Mega Man X/Rockman X (21XX até 22XX).
- Mega Man Zero/Rockman Zero (Exatos 100 anos apos a destruiçao de Omega durante a Elf Wars. Data incerta. Mais provavel: 23XX).
- Mega Man ZX/Rockman ZX (??XX data ainda desconhecida, mas tudo indica que se encaixa aqui. Datas Prováveis: 24XX, 25XX, 26XX).
- Mega Man Legends/Rockman DASH (56XX).
A ordem cronológica do mundo "paralelo" é a seguinte:
- Mega Man Battle Network/Rockman.EXE (200X até 202X)
- Mega Man Star Force/ Ryuusei no Rockman (Data incerta, mas se passa alguns séculos depois de MMBN)
Índice |
[editar] Resumo Geral das 4 séries
Na série, Dois gênios da robótica Dr. Wily e Dr Light criam uma nova geração de robôs superior a quaisquer outros já criados, então Wily ex-sócio de Dr Light(Criador do Megaman) vendo o incrível potencial dos robôs, começa a imaginar que com eles a seu comando, poderia ter um enorme poder nas mãos, então ao conpartilhar seus planos de domínio com Light e ter retorno negativo, rouba seu projeto inicial Protoman (Blues no Original) para serví-lo, junto com outros robôs. Dr. Light entao cria Rock e Roll, para então formar uma família. Quando Wily resolve usar os Robotics para cometer terrorismo, Light resolve transformar Rock num robô de batalha, para entao deter Wily.
Na série X, no século seguinte, X, nova criação de Dr. Light, é despertado por um cientista, que resolve copiar sua tecnologia inovadora até mesmo pra época. No Futuro não há um doutor controlando a destruição ou desejando o controle do mundo, e sim Reploids, cópias do projeto de X, que decidem criar um mundo únicamente habitado por Reploids. X é um novo Robotic com a possibilidade de ter sentimentos e, claro: o livre arbítrio. Zero, última criação de Wily, após ter a memória "apagada" resolve lutar contra os Marvericks, nome dado aos que decidem contra a humanidade, sendo um grande amigo de X. No comando da destruição, está Sigma, que trama por trás da cena, mas apenas por vingança ao X e ao Zero.
Em Mega Man Zero, o jogo muda: X (o original) está desaparecido e sua cópia perfeita controla uma cidade onde a paz é mantida a força. Ciel, a lider dos rebeldes lidera uma expedição para encontrar o lendário reploid, Zero. Encontrado em estado de animação suspensa, Zero é trazido de volta a vida por Ciel e logo em seguida une-se a ela e à Resistência contra o Copy X. Zero também se depara com os 4 guardiões, Harpuia, Leviathan, Fefnir e Phantom.
[editar] Mega Man na TV
Mega Man já passou por desenhos como MegaMan NT Warrior (Rockman.EXE no Japão), baseado no jogo Mega Man Battle Network. Houve também o Mega Man americano, produzido por Joe Ruby e Ken Spears, que conta até com uma aparição de X, porém este desenho não possui nenhum conteúdo oficial usado nos jogos.
MegaMan NT Warrior conta a história de Lan Hikari (Hikari Netto no original), um rapaz que vive em um futuro onde todos tem PETs (Personal Electronic Terminal - Terminais Eletrônicos Pessoais) com NetNavis usados para se fazer inúmeras atividades, estando toda a economia desta sociedade ligada à "rede" (como a internet) funcionando como um "Mundo alternativo", e os programas nele criados possuem uma alta inteligência artificial. O NetNavi de Lan é o MegaMan, que o ajuda a se livrar de várias enrascadas.
A primeira temporada do desenho mostra as tentativas da organização terrorista, Mundo 3 (World 3 (WWW) no original), de dominar a rede. Esta temporada acaba com o sacrifício de MegaMan.EXE para salvar ProtoMan.EXE(Blues.EXE no original), NetNavi de Chaud(Enzan no original), do ataque de PharaoMan.EXE no final do Campeonato N-1.
Na segunda temporada Lan e seus amigos restauram o programa de MegaMan e destroem PharaohMan. Logo em seguida é introduzida a NetCity, o lugar ideal para os NetNavis conviverem uns com os outros.
Bass aparece pela primeira vez em NetCity, como um Navi misterioso. A Tumba (Gospel no original) se mostra o novo inimigo de Lan e MegaMan.
Vale lembrar que Megaman NT Warrior tem alguns cortes e edições em relação a versão japonesa, ocorrendo mudanças que contradizem até mesmo o jogo original.
Atualmente, no Japão Rockman.EXE está na fase "Beast" que vem a ser a quarta saga da série. Esta fase acompanha o sexto jogo, MegaMan Battle Network 6: Cybeast Falzar/Gregar, onde Lan, Chaud e Laika(Raika) defendem o mundo das Cyber Beast Falzar e Gregar usando a Cross Fusion (os três se tornam Megaman.EXE, Protoman.EXE e Searchman.EXE respectivamente).
Aqui um novo personagem é introduzido: Trill, um programa que é capaz de crescer. Ele também transforma Megaman.EXE em uma de suas duas formas Beast. Megaman na verdade é o irmão mais velho de Lan, que por uma doença incurável estava para morrer, então seu pai teria conseguido através de suas pesquisas, passar o DNA de seu filho para a rede, criando o Megaman.
[editar] História: Mundo "Principal" (MM-MM Legends)
*AVISO DE SPOILERS - CONTEÚDO VITAL DA HISTÓRIA*
[editar]
Mega Man Clássico
- Mega Man Clássico está atualmente dividido em 9 jogos principais e 3 spin-offs
O inicio é simples: Dr. Light e Dr. Wily eram amigos e desenvolveram varios robos: Guts Man, Cut Man, Elec Man, Ice Man, Bomb Man e Fire Man(e mais Oil Man e Time Man (Na versão Mega Man Powered Up para PSP). Seus objetivos eram ajudar a humanidade com trabalho pesado e em condições que os humanos nao aguentariam. Assim como um protótipo com emoções perto da humana. Deram-lhes o nome de Robotics. Quando o trabalho deles foi reconhecido pelo mundo, apenas o Dr. Light recebeu crédito, e Wily quis vingança, roubou o protótipo (Proto Man/Blues) e os 6 robôs(8 em Mega Man Powered Up)para obedecerem a ele. Dr. Light criou então Rock e Roll (a partir do projeto do protótipo), com a intenção de formar uma família.
*MM* Após um atentado a um aeroporto, comandado por Wily, Dr. Light resolveu combate-lo. Transformou Rock em um robô de batalha para combater Wily e assim Mega Man nasceu. Mega Man derrotou Wily, mas foi clemente ao pedido de desculpas do cientista. Começava aí uma guerra entre dois grandes cientistas.
*MM2* Mais uma vez, tentando dominar o mundo, Wily e seus Robot Masters - Robotics feitos por Wily (Wood Man, Flash Man, Quick Man, Crash Man, Bubble Man, Heat Man, Air Man e Metal Man), são impedidos por Mega Man.
*MM3* Com o tempo, Wily até se junta a Light par aformar um projeto de paz, porém, mais uma vez o trai roubando os projetos e atacando com mais 8 Robot Masters. Desta vez com a ajuda do cão-robô Rush, Mega Man derrota Wily, e o castelo explode, dando como certa a morte do vilão. Após ser ajudado a fugir por um Robotic misterioso, Mega Man descobre que ele é o antigo prototipo do qual ele mesmo tinha sido feito, e que agora se chamava Proto Man.
*MM4* Com a suposta morte de Wily, a cidade estava em paz. É quando 8 Robotics, contruidos por Dr. Cossack começam um ataque a cidade. Após proteger a cidade, Mega Man vai atrás de Cossack, mas é impedido por Proto Man e Karinka, filha do Dr. Cossack. A explicação era a seguinte: Wily havia sequestrado Karinka e obrigou Cossack a atacar a cidade. Após saber da traição de Proto Man, Wily foge mas é derrotado por Mega Man, mais uma vez. Com a explosão do castelo, ele foge novamente.
*MM5* Dr. Light é sequestrado, e tudo indica ter sido Proto Man, já que seu lenço foi deixado na cena do crime. Com a ajuda de Beat, um pássaro-robô criado por Dr. Cossack, Mega Man derrota os robôs de Proto Man e se encontra com o proprio, que está sem lenço. Durante a luta, um Protoman com lenço aparece e ajuda Mega Man. Esse era o verdadeiro Proto Man. O outro era Dark Man, criado por Wily para se passar por Proto Man e sequestrar Light. Mega Man destroi Dark Man e Wily salvando Light. Mas com o teto desabando - sim, de novo..- Wily foge. Com a ajuda de Proto Man, Mega Man e Light conseguem fugir. Questionando o motivo de sua existencia, Proto Man resolve abandonar Wily e desaparece.
*MM6* Tempos depois, um misterioso Mr.X realiza um grande torneio de luta entre Robotics. Mas tudo não passava de um plano para rouba-los e usa-los num plano de dominaçao do mundo. Mega Man, derrota os robôs enviados por Mr.X e descobre sua real indentidade: Dr. Wily. Como sempre Wily e derrotado, mas desta vez é preso! Na capa do jornal: "Wily agora domina uma cadeia de prisão!"
*MM7* Mas Wily não ficou preso por muito tempo. Quatro de seus robôs, que estavam progamados para se auto ativarem, o retira da prisão. Como esperado, Mega Man destroi os Robot Masters, encontrando no caminho, Bass(Forte, no original. Tambem conhecido como Slasher.). Bass foi criado por Wily após descobrir por acidente o "Bassnium"(Fortenium no original), a energia mais forte existente na época. Criado com essa tecnologia e aos moldes do projeto de Mega Man, contando até com um cão robô: Treeble (Gospel no original); sua missão era testar seu oponente. Mega Man derrota Wily, que foge.
*MM8* Tempos de paz. Até que dois poderosos robôs batalham entre si no espaço, e depois caem na Terra. Light envia mega Man para dar uma olhada, mas Wily chega antes e retira algo dos robôs. Wily envia quatro robôs pra atacarem a Terra, e enquanto Mega Man dava conta deles, Dr. Light analisava um dos robôs: Duo. Mega Man destroi os Robot Masters, e ao voltar ao laboratório, ve Duo acordar e sair, quebrando o teto. Mega Man o persegue e Proto Man tem que intervir na luta, dizendo que Duo nao era um inimigo. Duo foge. Mega man chega até o laboratorio de wily, que estava sendo atacado pelo outro robô do espaço. Duo salva Wily destruindo o outro robô. Wily foge e envia mais 4 Robot Masters, que são vencidos por Mega Man. Na luta contra wily, Mega Man fica indefeso, mas é salvo por Duo. Apos derrotarem Wily, e retirarem uma energia maligna de Mega Man, Duo volta ao espaço.
Depois de Mega Man 2: The Power Fighters, Zero é criado pelo Dr. Wily, afim de substituir Bass, e derrotar Proto Man, que se rebelaram. Mega Man X também é criado e fica sob analise automatica durante no mínimo 30 anos, por ter um sistema que pode se tornar instavel - seu livre arbitrio.
Durante esse período mínimo, não se sabe ao certo o que acontece mas, o Mega Man (original) e Bass,desaparecem junto com Protoman, que se sabia que tinha um defeito em seu gerador de energia. X continua em sua capsula até despertar no século seguinte. Também não se sabe o que aconteceu com Dr, Light, Dr. Wily, e nem como Zero foi despertado.
[editar]
Mega Man X
- Mega Man X está atualmente dividido em 11 jogos (não contando o Mega Man X Collection e o Maverick Hunter X que são remakes)
Já em 21XX, Dr. Cain, um cientista botânico, encontra a cápsula de X durante uma escavação e o reativa. Numa tentativa de copiar X, Dr. Cain cria os Reploids depois de 3 meses e se torna um sucesso. Mais 4 meses se passam e começam a ter atividade dos Mavericks, que são nada mais nada menos que Reploids que por seu livre arbítrio resolvem enfrentar a humanidade julgando-a como inferior. Mas a origem real dessa vontade já é conhecida: A falta de análise nos Reploids. X foi o único que teve seus ideais criados sempre a favor da humanidade. Para dominar a ameaça Marverick foi criado os Marverick Hunters (Irregular Hunters no original japonês), que eram liderados por um Reploid possuidor dos melhores chips neurais da época e que assim não se rebelaria. Seu nome: Sigma.
O Zero no início era extremamente violento e forte. Ele sozinho destruiu um batalhão inteiro de Maverick Hunters (Comandado por Gamma). Para evitar mais perdas, Sigma foi pessoalmente lutar contra o Zero depois deste ter destruido o batalhão.
O Sigma quase perdeu, mas por sorte o Zero começou a ter uma falha no meio da luta (o cristal dele começou a brilhar e um W apareceu neste). Sigma aproveitou a chance e destruiu o cristal com um soco, derrotando o Zero. Há suspeitas de que de dentro do cristal havia um vírus e que foi isso que tornou Sigma extremamente agressivo.
Zero foi consertado pelo Dr. Cain e teve sua memória apagada, provavelmente pelo soco, ainda que borrões aparecam em sua mente após isso. Ele é recrutado para os Marverick Hunters e passa a lutar ao lado de Sigma enquanto este ainda nao demonstrava sinais de rebeldia.
Ao perceber que os Reploids são superiores à raça humana, Sigma reune muitos Hunters para se tornar Mavericks e supostamente destrói a Base dos Hunters com uma chuva de mísseis. Para acabar com os planos de Sigma, X, parte em direção a sua base no Alasca encontrando no caminho com Zero e descobrindo Cápsulas de upgrade deixadas por seu criador, deixando seu poder muito maior. Neste primeiro confronto Zero é destruído, mas seis meses depois é reconstruído por Cain.
X destrói Sigma várias vezes, pelo fato dele ser um vírus, sempre arrumava outro corpo de batalha para voltar.
Sempre manipulando outros reploids à combater os Hunters, Sigma descobre a verdadeira origem de Zero e em um dos conflitos chega a forçar X e Zero a lutar entre si.
Após a queda de uma colônia espacial em Mega Man X 5, a humanidade teve de se abrigar no subterrâneo e muito dos reploids foram destruidos, a volta da "normalidade" acontece no sétimo conflito. Neste a humanidade já volta à superficie e vivem em "paz" com os reploids.
É no setimo conflito tambem que nasce uma nova forma de Reploids. Os que conseguem alterar a forma de seu corpo baseado no DNA de outros reploids. Lumine, um reploid com essas características, é quem esta por trás de Sigma no oitavo conflito. Mas suas intenções ainda não ficaram claras.
- Nota: o Criador de Megaman, Keiji Inafune, desenvolveu a série X até o Mega Man X 5, dando como fim Zero morto, e X continuando seu legado sozinho, o que seria o fim perfeito pois levaria direto ao início de Megaman Zero. (Embora por causa disso, Inafune resolveu mudar isso em Zero 3, para não complicar o roteiro).
- Já a CAPCOM, resolveu continuar a série X no X6, o que resultou em X7 e X8 deixando a história muito confusa. Pelo que parece ela irá resolver isso com os jogos "Irregular Hunter X" de 1 à 6 (Sony PSP) que são remakes da Série X para retirar os furos da história, mas parece que os remakes não venderam bem, então o futuro da série X permanece incerto.
[editar]
Mega Man Zero
A transição entre a série X e a série Zero é cheia de guerras e violência. Não muito tempo depois do fim da série X, os humanos criaram criaturas, chamadas de CyberElfs, porém, essas criaturas deixavam de funcionar logo após o primeiro uso. Para resolver isso, foi criado um CyberElf extremamente poderoso, a Mother Elf. Mas, um cientista, Dr. Weil, usa o corpo original de Zero, que estava fora de funcionamento, e transforma-o em Omega, um robo extremamente poderoso. Então, Dr. Weil funde a Mother Elf e Omega, deixando Omega quase invencível.
Tem incio então, as Elf Wars. Milhares de humanos e reploids morrem, tentando impedir Omega. X, que era o líder dos Maverick Hunters, se sacrifica para acabar com Omega. Dr. Weil é então senteciado a viver para sempre na solidão do espaço. Omega, que ainda poderia se reativar, é separado da Mother Elf, e então mandado para o espaço, para nunca mais voltar.
Sem um líder, os Maverick Hunters logo se dissipam. Fora criada uma cidade onde os humanos pudessem viver em paz, a Elysium de X, mas com o nome de Neo Arcadia.
Algumas decadas depois, uma jovem cientista, Ciel, resolve construir um substituto para X, e nasce o Copy-X. Porém algo da errado, e Copy-X se mostra bem diferente do X original. Ele, usando a força para manter a paz, cria 4 guardiões. Harpuia, Leviathan, Fefnir e Phantom (que são feitos a partir dos dados do X original).
Ciel foge the Neo Arcadia, junto com um de Reploids e humanos, e monta uma organização para combater Copy-X, que estava acusando diversos reploids de serem Mavericks e destruindo-os.
Mas as coisas não são faceis para Ciel, que tem que recorrer a uma lenda. No fundo de um laboratório abandonado, um lugar desolado, onde dorme o Reploid lendário, Zero. Ciel encontra Zero, e este ajuda ela, mais para recobrar as lembranças perdidas do que lutar contra Neo arcadia. Durante a fuga do laboratório, Zero se depara com um Golem. Parecia que a vitória era impossível, mas uma vóz misteriosa entrega a Zero uma arma, O Z-Saber. Zero então facilmente destrói o Golem e salva Ciel.
Logo após esse primeiro conflito, Zero decide ajudar a Resistence, e cumpre diversas missões. Zero enfrenta os quatro guardiões durante algumas missões, e finalmente ele tem que invadir Neo Arcadia, e enfrentar o próprio Copy-X. Zero novamente enfrenta os guardiões, e acaba destruindo Phantom. Zero consegue derrotar Copy-X ao final, mas ainda assim, a luta contra os opressores de reploids continua.
Harpuia, líder dos quatro guardiões, se torna o novo líder de Neo Arcadia. Zero, que seguira seu próprio caminho após a luta contra Copy-X, se encontra novamente com Ciel. A Resistence está mais organizada agora. O novo líder, Elpiso, se mostra bastante competente na luta contra Neo Arcadia.
Ciel agora procura uma nova fonte de energia, para tentar resolver o conflito com Neo Arcadia, tentando trocar a nova tecnologia pela paz. Mas, para tanto, é preciso encontrar Mother Elf, que desde o fim das Elf Wars, desaparecera.
Depois de diversas missões, Zero descobre que Elpiso estava querendo encontrar a Mother Elf, e fundi-la em si, para se tornar mais poderoso. É então iniciada a segunda invasão a Neo Arcadia. Elpiso, controlado por Mother Elf, quer chegar até o corpo do verdadeiro X, e destrui-lo. É revelado então que Mother Elf fora corrompida por Dr. Weil, e passa a se chamar de Dark Elf.
Por maior que fosse o esforço de Zero, ele não conseguiu impedir a destruição do corpo original de X. Depois de acabar com Elpiso, a Dark Elf escapa, deixando para trás dois baby-elves. X aparece como um Cyber-Elf na frente de Zero. Embora com poder limitado, X tentara ajudar Zero futuramente.
Zero continua a ajudar a Resistence e, em uma investigação a uma nave que colidiu com a Terra, Zero se depara com um de seus maiores desafios: Omega. Após uma curta batalha, Dr. Weil aparece, assim como Copy-X, que foi reconstruido por Weil.
Ciel, que manteve os dois baby-elves (cujos nomes são Clie e Plie [ou Crea e Prea], dados a eles por Allouette), começa a estuda-los em busca da nova fonte de energia. Porém, eles fogem, chamados pela Mãe, a Dark Elf. Zero tem que enfrenta-los. Na primeira batalha, a Dark Elf aparece, mas Omega também. Omega absorve mais uma vez a Dark Elf, e Harpuia numa tentativa deseperada, tenta destruir Omega, mas em vão.
Na segunda batalha contra Clie e Plie, Zero se vê obrigado a destrui-los. Então Zero vai atrás de Omega em Neo Arcadia. Omega se mostra um oponente a altura de Zero, mas ainda assim cai diante do herói.
Zero então cai no lugar onde tudo começou. O laboratório abandonado onde Ciel o despertara não muito tempo atrás. Com os pedaços de Omega por toda parte, Weil diz que os poderes dele são fantásticos, para uma cópia. Uma luz cobre a cabeça de Omega, e a sombra de alguém aparece ali. Weil diz que Zero é apenas uma cópia, não o verdadeiro Zero.
Zero então se depara com seu maior desafio, ele mesmo. O original se mostra muito mais capaz do que a cópia. Mas a cópia leva a melhor. A Dark Elf aparece e tenta reanimar o Zero Original, mas Harpuia, Fefnir e Leviathan e atacam o Original. Weil manda a Dark Elf destruir todos, mas a Dark Elf começa a resistir, ela esta se desfazendo da corrupção causada nela por Weil.
Elf-X aparece e explica que Zero pode ter um corpo que é apenas uma cópia, mas a mente é a do verdadeiro Zero. Também diz que ele e Zero derrotaram aquele mesmo Omega um século atrás. Zero então decide acabar com o corpo original, Weil tenta intervir perguntando se Zero não tem nenhuma ligação com o corpo original, mas Zero ainda assim destrói seu corpo original.
Elf-X então se sacrifica para salvar Zero, usando toda a pouca energia que lhe restava. X pede para que Zero proteja os humanos e os reploids igualmente, já que a ameaça de Dr. Weil não chegou ao fim. Zero acorda no topo da base da Resistence. Mother Elf, totalmente purificada da corrupção de Weil, aparece. Zero e Ciel deixam Mother Elf aproveitar a liberdade, agora que não pode causar mais estragos.
Neo Arcadia agora se tornara muito insegura para os humanos. Dr. Weil dominou completamente a cidade e começou a usar os Reploids para reprimir a população humana, fanzendo-os se sentirem inseguros, e todos culpam o Zero. Alguns humanos resolvem se refugiar em outro lugar. Um lugar que fora uma zona completamente destruida a apenas um século atrás, a Area Zero, onde a colonia espacial Eurasia havia caído.
Zero salva estes refugiados de um ataque de Neo Arcadia, por mais que eles odeiem reploids e culpem Zero de ser o responsável. Ninguém reconhece Zero a não ser por Neige, que é uma jornalista.
Após várias missões, Zero conhece Kraft, um reploid que está a serviço de Weil. Durante a sua última batalha com Kraft, se descobre que Neige era apaixonada por Kraft.
Zero descobre qual o plano de Weil. O cientista esta tentando reativar a colônia espacial Ragnarok, que possui um canhão capaz de destruir a Area Zero. Zero então enfrenta sua última batalha, no topo da colônia. Destruindo completamente Dr. Weil. mas a em consequencia, Ragnarok cai sobre a terra, e não sobra nada de Zero, a não ser seu capacete.
- Ainda é incerto se Zero morreu ou não, muitos acreditam que sim, enquanto outros se recusam a acreditar e esperam pelo quinto jogo da série Zero.
[editar]
Mega Man ZX
Megaman ZX se passa alguns séculos após os acontecimentos de Megaman Zero. Com o sacrifício de Zero, o mundo foi salvo dos planos do Dr. Weil. Ciel conseguiu fazer com que os humanos e os reploids vivessem em harmonia, sem mais lutas e guerras. Antigas ruínas são constantemente escavadas, e os arqueólogos encontram um artefato conhecido como "Live Metal" que tem os registros das batalhas, histórias e da vida dos antigos guerreiros.
Porém, alguns Reploids começaram a agir estranhamente, ficaram violentos, agressivos, atacavam quem estivesse em sua frente. Os Mavericks haviam ressurgido. Os humanos e os Replois inafetados tiveram uma única saída: construíram um tipo de "cidade fortaleza", que é chamada de Inner, para prevenir a entrada dos Mavericks, que ficam na zona de fora, chamada de "Outer".
Van e Eile são dois jovens que trabalham na empresa Silve Express, uma empresa de entregas quie circula por toda a "Inner". Porém, uma hora eles se vêem obrigados a sair para a zona "Outer" para cumprir seu trabalho, e é nessa hora que eles são atacados pelos Mavericks.
O Girouette é o gerente e dono da Girouette Express, ele empregou Van e Eile para ajudá-lo. Ele possui um Model Z diferente dos de Van e Eile, o que gera certas especulações sobre a possibilidade de ele ser o Zero.
Também foram divulgados recentemente que haverão "Live Metals" que ativarão as formas dos antigos guardiões Harpuia, Fefnir, Phantom e Leviathan.
A ativação dos "Live Metals" é comumente chamada de "Rock On". (Rock = Regeneration of Crystalized Knowledge)
Ah, e a mulher loira que aparece nas scans da CoroCoro, se chama Prairie.
[editar]
Mega Man Legends
Mega Man Legends se situa 3 milênios após o fim de Mega Man ZX e está dividido em 3 jogos, "The Misadventures of Tron Bonne", "Mega Man Legends" (Rockman Dash) e "Mega Man Legends 2" (Rockman Dash 2). O Mega Man deste jogo é um humano que utiliza uma armadura similar à usada pelas versões anteriores do robô azul.
Os três jogos da série foram lançados para o Playstation, sendo que Mega Man Legends também foi lançado para Nintendo 64 sob o nome de Mega Man 64, e mais atualmente também foi lançado para o Sony PSP (apenas no Japão).
[editar] História: Mundo "Paralelo" (MMBN-MMSF)
*AVISO DE SPOILERS - CONTEÚDO VITAL DA HISTÓRIA*
[editar]
Mega Man Battle Network
Conta a história de Lan Hikari (Hikari Netto no original), um rapaz que vive em um futuro onde todos tem PETs (Personal Electronic Terminal - Terminais Eletrônicos Pessoais) com NetNavis usados para se fazer inúmeras atividades, estando toda a economia desta sociedade ligada à "rede" (como a internet) funcionando como um "Mundo alternativo", e os programas nele criados possuem uma alta inteligência artificial.
[editar]
Mega Man Star Force
Novo jogo que tem lançamento marcado para dia 14 de Dezembro no japão.
[editar] Lista de Jogos
Mega Man | |
Série Clássica | I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - Mega Man & Bass - I (GB) - II (GB) - III(GB) - IV (GB) - V (GB) - Soccer - Power Battle - Power Fighters - Battle & Chase - Super Adventure - RockBoard - Strategy - GG - PC - PC3 - Challenger from the Future - The Wily Wars - Complete Works - Anniversary Collection - Powered Up |
Série X |
X - X2 - X3 - X4 - X5 - X6 - X7 - X8 - Command Mission - Collection - Xtreme - Xtreme 2 - Maverick Hunter X |
Série Zero | Zero 1 - Zero 2 - Zero 3 - Zero 4 |
Série ZX |
ZX |
Série Legends | The Misadventures of Tron Bonne - Legends - Legends 2 |
Série Battle Network | BN 1 – BN 2 – BN 3 – BN 4 – EXE 4.5 – BN 5 – The Medal Operation – BN 6 – Network Transmission – WS – N1 Battle – Battle Chip Challenge – Phantom of Network |