Киберпанк
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Киберпа́нк (англ. cyberpunk, от слов cybernetics — кибернетика и punk — дрянь, отребье) — жанр научной фантастики, фокусирующийся на компьютерах, высоких технологиях и проблемах, возникающих в обществе в связи с губительным применением плодов технологического прогресса. Иногда киберпанками называют ироничных пользователей сети Интернет, а также хакеров. Термин киберпанк придуман и введён в употребление писателем Брюсом Бетке, который в 1983 году опубликовал одноимённый рассказ.
Киберпанк, как жанр твердой фантастики, был фактически основан в начале 80-х годов прошлого века проживающим в Канаде писателем-фантастом Уильямом Гибсоном. После издания романа «Нейромант» (англ. Neuromancer, 1984, иногда упоминается как «Нейромантик») Уильям Гибсон признаётся литературным лидером жанра.
Киберпанк появился в значительной степени в противовес так называемой «гуманистической фантастике». Это связано с тем, что к началу 80-х годов произошли крупные изменения в области информационной техники и биотехнологий, которые не могли быть осмыслены ветеранами научно-фантастического жанра. Киберпанк был нацелен на ближайшее будущее и требовал от читателя хорошей осведомленности в вопросах развития технологий, особенно компьютерных и сетевых.
К киберпанку, как к литературно-коммерческому проекту, обратилось немало одаренных и весьма различных по стилю американских писателей-фантастов, среди которых можно выделить Брюса Стерлинга, Руди Рюкера и Майкла Суэнвика. Своеобразный пост-киберпанковский стиль характерен также для футуристических романов Нила Стивенсона.
В основном произведения киберпанка ориентированы на молодёжную, протестную аудиторию. Сюжетом киберпанковых произведений часто становится борьба хакеров с могущественными корпорациями. Главный положительный персонаж зачастую представляется киберпреступником, маргиналом без системного образования. А мотивация отрицательных персонажей объясняется их принадлежностью к правящим миром транснациональным корпорациям или зависимостью от них. Общая особенность лучших произведений жанра заключается в том, что воплощённый в них художественный мир представлен технологической утопией (как в произведениях стимпанка) или антиутопией. В мире киберпанка высокое технологическое развитие зачастую соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием, уличной анархией в городских трущобах. После ряда коммерчески успешных экранизаций образы и мотивы киберпанка получили развитие в кинематографе, альтернативной музыке, графических произведениях (особенно аниме) и в компьютерных играх.
Авторы произведений киберпанка становились лауреатами премий «Хьюго» и «Небьюла». В связи с интересом массовой аудитории к альтернативной истории в последнее время свои позиции укрепили авторы стимпанка. Ныне меньшее распространение имеют такие ответвления жанра как кибертрэш и нанопанк. Под последним подразумеваются произведения литературы и живописи, посвящённые социальным аспектам применения нанотехнологий. В нанопанке рассматриваются возможности манипуляции материей на молекулярном и атомарном уровне, в том числе создание веществ с программируемыми свойствами («умная материя»). Показываются перспективы и опасности, связанные с применением программируемых молекулярных устройств—нанороботов и т. н. сборщиков материи, занимающихся нанофабрикацией материальных макрообъектов.
Содержание |
[править] Типичные элементы мира киберпанка
- киберпространство
- виртуальная реальность
- искусственный интеллект
- киборги, биороботы
- городские трущобы в постапокалиптическом стиле
- влиятельные крупные корпорации, т. н. дзайбацу
- криминальные синдикаты, мафия
- хакеры
- киберпреступность, кибертерроризм
- отрицательные герои с неординарной внешностью и манерами
- нанотехнологии, биоимплантаты
- генная инженерия
- наркотики и необходимые для выживания лекарства
[править] Наиболее известные писатели жанра
- Бир, Грег
- Вомак, Джек
- Гибсон, Уильям
- Дик, Филип Киндред
- Кэдиган, Пэт
- Рюкер, Руди
- Стерлинг, Брюс
- Стивенсон, Нил (иногда фамилию переводят как Стефенсон)
- Суэнвик, Майкл
- Фаррен, Мик
- Шайнер, Льюис
- Уильямс, Уолтер Йон
[править] Произведения жанра
[править] Романы
приведены оригинальные названия
- The Artificial Kid (1980), Брюс Стерлинг
- City Come A-Walkin' (1980), Джон Ширли
- Software (1982) («Программное обеспечение»), Руди Рюкер
- Wetware (1988), Руди Рюкер
- Freeware (1997), Руди Рюкер
- Realware (2000), Руди Рюкер
- Neuromancer (1984) («Нейромант»), Уильям Гибсон (трилогия «Sprawl»)
- Count Zero (1986) («Граф ноль»), Уильям Гибсон
- Mona Lisa Overdrive (1988) («Мона Лиза овердрайв»), Уильям Гибсон
- Schismatrix (1985) («Схизматрица»), Брюс Стерлинг
- Hard-Boiled Wonderland and the End of the World (1985) («Страна чудес без тормозов и Конец света»), Харуки Мураками
- Cybernetic Samurai (1985), Виктор Милан
- Eclipse (1985), Джон Ширли (трилогия «A song called youth»)
- Vickers (1986), Мик Фаррен
- Hardwired (1986), Уолтер Джон Уильямс
- Voice of the Whirlwind (1987), Уолтер Джон Уильямс
- Little Heroes (1987), Норман Спинрад
- Mindplayers (1987), Пэт Кэдиган
- Ambient (1987), Джек Вомак (серия «Ambient»)
- Deserted Cities of the Heart (1988), Льюис Шайнер
- Islands in the Net (1988), Брюс Стерлинг
- The Long Orbit (1988), Мик Фаррен
- Slam (1990), Льюис Шайнер
- The Night Mayor (1990), Ким Ньюман
- Mars-The Red Planet (1990), Мик Фаррен
- Arachne (1990), Лиза Мэйсон
- Cyberweb (1995), Лиза Мэйсон
- Halo (1991), Том Мэддокс
- Synners (1991), Пэт Кэдиган
- Fools (1992), Пэт Кэдиган
- Snow Crash (1993) («Лавина»), Нил Стефенсон
- Cryptonomicon (1999) («Криптономикон»), Нил Стефенсон
- Virtual Light (1993) («Виртуальный свет»), Уильям Гибсон (трилогия «Bridge»)
- Idoru (1996) («Идору»), Уильям Гибсон
- All Tomorrow’s Parties (1999) («Все вечеринки завтрашнего дня»), Уильям Гибсон
- The Difference Engine (1991) («Машина Различий»), Уильям Гибсон и Брюс Стерлинг
- Necrom (1991), Мик Фаррен
- Crashcourse (1993), Вильгельмина Бэйрд
- Glimpses (1993), Льюис Шайнер
- Vurt (1993) («Вирт»), Джефф Нун (Vurt Trilogy)
- The Hacker and the Ants (1994), Руди Рюкер
- Heavy Weather (1994), Брюс Стерлинг
- Trouble and Her Friends (1994), Мелисса Скотт
- Wildlife (1994), Джеймс Патрик Келли
- Fairyland (1995), Пол Дж. МакОули
- The Diamond Age (1995) («Алмазный век, или Букварь для благородных девиц»), Нил Стефенсон
- Holy Fire (1996), Брюс Стерлинг
- Sewer, Gas & Electric (1997), Мэтт Руфф
- Noir (1998), К. У. Джетер
- Tea from an Empty Cup (1998), Пэт Кэдиган
- Distraction (1998), Брюс Стерлинг
- Zeitgeist (2000), Брюс Стерлинг
- Pattern Recognition (2003), Уильям Гибсон
- The Zenith Angle (2004), Брюс Стерлинг
[править] Сборники рассказов
приведены оригинальные названия
- Mirrorshades — The Cyberpunk Anthology (1986), Брюс Стерлинг
- Patterns (1989), Пэт Кэдиган
- Crystal Express (1989), Брюс Стерлинг
- Burning Chrome (1991), Уильям Гибсон
- Globalhead (1992), Брюс Стерлинг
- Hackers (1996), Джек Данн и Гарднер Дозуа
- A Good Old-Fashioned Future (1999), Брюс Стерлинг
- Gnarl! (2000), Руди Рюкер
- The Ultimate Cyberpunk (2003), Пэт Кэдиган
[править] Русский киберпанк
В русской литературе в начале 1990-х годов также появилось направление, которое можно назвать «русским киберпанком». К наиболее ранним киберпанковским произведениям можно отнести повесть А. Тюрина и А. Щеголева «Сеть» и роман А. Тюрина «Каменный век», изданные в 1992 году. В этих текстах читатель встречается со сложными концепциями взаимодействия человека и компьютерной сети, с машинно-человеческими интерфейсами, органическими и неорганическими киберимплантантами, с цифровыми «двойниками» реальных объектов, с вмешательством компьютерных систем в государственное управление. В более поздних произведениях А. Тюрина («Боятся ли компьютеры адского пламени», 1998, «Киберозойская эра», 2003 и «Судьба Кощея в киберозойскую эру») заметны элементы нанопанка. Роман Мерси Шелли «Паутина» можно назвать произведением о машинных интерфейсах человеко-человеческого общения. В последнее время в печати появились произведения ряда молодых авторов, относящих свои произведения к жанру киберпанк, напр. Игоря Шапошникова «Кремниевое небо».
- Виктор Пелевин — «Принц Госплана» (1991)
- Александр Тюрин
- Мерси Шелли
- Сергей Лукьяненко
- Степан Вартанов — «Легионеры», «Вирус контакта»
- Александр Лазаревич — «Нанотех»
- Вадим Панов — «Московский клуб», «Поводыри на распутье»
[править] Фильмы с элементами киберпанка
- Побег из Нью-Йорка (англ. Escape from New York, 1981, IMDb Title)
- Побег из Лос-Анджелеса англ. Escape from L.A., 1996, IMDb Title)
- Трон (англ. Tron, 1982, IMDb Title)
- Жидкое небо (англ. Liquid Sky, 1982)
- Бегущий по лезвию (англ. Blade Runner, 1982, IMDb Title)
- Дефицит в банке памяти (англ. Overdrawn At the Memory Bank, 1985)
- Бегущий человек (англ. The Running Man, 1987, IMDb Title)
- Робокоп (англ. Robocop, 1987, IMDb Title)
- Акира (англ. Akira, 1988)
- Газонокосильщик (англ. The Lawnmower Man, 1992, IMDb Title)
- Газонокосильщик 2: За пределами киберпространства (англ. Beyond Cyberspace, 1996, IMDb Title)
- Пока мир существует (англ. Until the End of the World, 1991)
- Боевой ангел Алита (англ. Battle Angel Alita, 1993)
- Восходящее солнце (англ. The Rising Sun, 1993)
- Сканирование мозга (англ. Brainscan, 1994)
- Макросс Плюс (англ. Macross Plus, 1994)
- Хакеры (англ. Hackers1995, IMDb Title)
- Джонни Мнемоник (англ. Johnny Mnemonic, 1995, IMDb Title)
- Призрак в доспехах (англ. Ghost in the Shell, 1995)
- Странные дни (англ. Strange Days, 1995)
- Нирвана (англ. Nirvana, 1997)
- Отель «Новая роза» (англ. New Rose Hotel, 1998, IMDb Title)
- Тёмный город (англ. Dark City, 1998)
- Тринадцатый этаж (фильм) (англ. The Thirteenth Floor, 1999)
- Матрица (англ. The Matrix, 1999, IMDb Title)
- Матрица: Перезагрузка (англ. The Matrix Reloaded, 2002)
- Матрица: Революция (англ. The Matrix Revolutions, 2003)
- Аниматрица (англ. The Animatrix, 2003)
- Экзистенция (англ. eXistenZ, 2000)
- Искусственный интеллект (англ. A.I., Artificial Intelligence, 2001)
- Авалон (англ. Avalon, 2001)
- Эквилибриум (англ. Equilibrium, 2002)
- Особое мнение (англ. Minority Report, 2002)
- Мошенник (англ. Imposter, 2002)
- BLAME! Ver. 0.11 (англ. BLAME! Ver 0.11, 2002)
- Код 46 (англ. Code 46, 2003)
- Час расплаты (англ. Paycheck, 2003)
- Бессмертные: Война миров (англ. Immortel (Ad Vitam), 2004)
- Вариант 1.0 (англ. One point 0), 2004)
- Аватар
[править] Телесериалы
- Максимальный просвет (англ. Max Headroom)
- Тёмный ангел (англ. Dark Angel)
- Эксперименты Лэйн (аниме, англ. Serial Experiments Lain)
- Призрак в доспехах: Автономный комплекс (англ. Ghost in the Shell: Stand Alone Complex)
- Технолиз (англ. Texhnolyze)
[править] Комиксы
- «Детлок-уничтожитель» (Рич Баклер, Даг Мунк, англ. Deathlok the Demolisher)
- «Акира» (Кацуcиро Отомо, англ. Akira)
- «Боевой ангел Алита» (Юкито Киcиро, англ. Battle Angel Alita)
- «BLAME!» (Цутому Нихей, англ. BLAME!)
- «Призрак в доспехах» (Масамуне Cиро, англ. Ghost in the Shell)
- «Трансметрополитен» (Уоррен Эллис, англ. Transmetropolitan)
- «Ронин» (Фрэнк Миллер, англ. Ronin)
- «Судьба клинка» (Крис Саррацини, англ. Fate of the Blade)
[править] Игры
приведены оригинальные названия
[править] Компьютерные игры и видеоигры
- Anarchy Online
- Beneath a Steel Sky
- Blade Runner
- Bloodnet
- Burn: Cycle
- Chaser
- Dot Hack
- Deus Ex
- Deus Ex: Invisible War
- Digital Burn
- DreamWeb
- Enter the Matrix
- Flashback: The Quest for Identity
- Final Fantasy VII
- Hell: A Cyberpunk Thriller
- The Longest Journey (только Старк)
- Metal Gear
- Metal Gear Solid
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Minority Report: Everybody Runs
- The Moment of Silence
- Neocron
- Neuromancer
- Oni
- Red Faction
- Red Faction 2
- Restricted Area
- Shadowrun
- Syndicate
- Syndicate Wars
- System Shock
- System Shock 2
- Snatcher
- Torg
- Total Recall
- Two Crude Dudes
- Uplink
- Власть закона
- Код доступа: Рай
[править] Настольные игры
- Cyberpunk 2020
- Cyberspace
- d20 Cyberpunk
- GURPS Cyberpunk
- Shadowrun
[править] Литература о киберпанке
- Атакуя мастерскую реальности (англ. Storming the Reality Studio, Ларри МакКаффери, 1991)
- Наступление хакеров: закон и беспорядок на электронном рубеже (англ. The Hacker Crackdown : Law and Disorder on the Electronic Frontier, Брюс Стерлинг, 1992)
- Киберпанк: преступники и хакеры на компьютерном фронте (англ. Cyberpunk : Outlaws and Hackers on the Computer Frontier, Кэти Хафнер, Джон Маркофф, 1995)
- В начале… была командная строка (англ. In The Beginning… Was The Command Line, Нил Стефенсон, 1999)
- Киберпанк и киберкультура (англ. Cyberpunk and Cyberculture, Дэни Каваллеро, 2000)
[править] Цитаты
- Киберпанк был странным явлением, несмотря на простоту его основных принципов. (Брюс Стерлинг)
- В мире еще никогда не было так много движущихся частиц и так мало этикеток для них (Уильям Гибсон)
[править] См. также
- Киберкультура
- Кибертрэш
- Нанопанк
- Стимпанк
- Постапокалиптика
- Практопия
- Кибер-готы
- Хакер
- Кибер-крысы
- Киборг
- Омар (киборг)
- Космопанк
[править] Ссылки
- The Cyberpunk Project
- Киберпанк Баржа — киберпанк сейчас
- Cyberpunk Fiction
- Московский клуб Сyberpunk.ru
- Раздел киберпанка в библиотеке Максима Мошкова
- Британский портал киберпанка
- The Cyberpunk Foundation
- Раздел киберпанка в открытом каталоге dmoz