GeForce 6
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GeForce 6是NVIDIA第六代繪圖處理器的總稱,其代號為NV40。在切合微軟DirectX 9.0c的規格下,全數均支援Vertex及Pixel shader 3.0版。nVidia用了10億美金研發。
該系列於2004年4月14日推出,並為GeForce系列的生產線增添了不少新特色,計有Pure Video功能、支援Shader Model 3.0版,以及支援SLI技術。但是產品卻仍存在GeForce FX系列的一些缺點,例如ShaderModel 2.0的表現較差。然而在技術及市場上,NVIDIA仍可以GeForce 6系列來與ATI同類產品競爭。 nVidia聲稱NV40核心效能比GeForce 5900提升一倍。
整体而然GeForce 6完全在高端市場擊敗ATi的Radeon X Series。
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[编辑] CineFX 3.0 3D引擎
- 支援Direct X 9.0C,即是Direct X 9.0 Shader Model 3.0 API。
- 支援Vertex Shader 3.0及Pixel Shader 3.0。
- 支援Ultra Shadow II - 比Ultra Shadow I快四倍。此技術是用來忽略用家不能看見的部分,使核心不用運算多餘的部分,使效能提升。此技術对任何遊戲都有效。
[编辑] 反鋸齒的技術
- 支援Rotated-Grid Antialiasing,令物件在旋轉移動時減少鋸齒的產生,
- NV40最大支援4個樣本取樣,而在驅動程式中的8X模式其實是由4x Mutisample 和 2x Super Sampling合併而成。
[编辑] Higher Dynamic Range Rendering(HDR)
令畫質更看上去更自然。
[编辑] Pure Video
[编辑] 系列第一張顯示卡 - GeForce 6800 Ultra(NV40)
- 核心電晶體數目:2億2千2百萬個
- 制程:130奈米IBM SOI Low K
- 核心時脈:400Mhz
- Pixel Shader流水線:16*1條
- Vertex Shader引擎:六個
- 記憶體
- 記憶體時脈:1.1GHz
- 顯視卡支援GDDR 3記憶體。GDDR 3的优点是發熱量較少,時脈更高。
- 記憶體頻寬256Bit架構
- 支援Pure Video
[编辑] 系列初期顯示卡型号
- GeForce 6800 series
- GeForce 6800 Ultra - 16條像素流水線,对抗ATi的X800XT
- GeForce 6800 GT - 16條像素流水線,6800 Ultra降頻版,效能完全擊敗ATi的X800 Pro
- GeForce 6800 - 12條像素流水線
- GeForce 6800 LE - 8條像素流水線
- GeForce 6600 series
- GeForce 6600 GT - 8條像素流水線,效能完全擊敗ATi的X600 Series
- GeForce 6600 - 8條像素流水線
- GeForce 6200 series
- GeForce 6200 - 4條像素流水線
- GeForce 6200 TC - 4條像素流水線
- GeForce 6200A (AGP) - GeForce 6200A,有4條像素流水線,3個頂點著色引擎,記憶體頻寬為64bit。用作对抗ATi的9550,但效能与9550旗鼓相當。
[编辑] 之後新增顯示卡型号
- GeForce 6800 series
- GeForce 6800 GS - 12條像素流水線,0.11微米製程,原生PCI-E接口,用作取代6800GT地位,並对抗ATi的X1600XT。緃使只有12條管線,但高時脈可彌補損失,使之有能力取代6800GT的地位
- GeForce 6600 series
- GeForce 6600 LE - 4條像素流水線,用作对抗X700
- GeForce 6600 GDDR2 - 8條像素流水線,用作对抗ATi的X1300Pro。与6800 GS一样使用高時脈策略
- GeForce 6500 series
- GeForce 6500 - 4條像素流水線,是6200TC超頻版,但不支援TurboCache,用作取代6200,对抗X550
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