Heroes of Might and Magic III
Z Wikipedii
Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie z zaleceniami edycyjnymi. Należy w nim poprawić: poprawić i/lub pousuwać błędne/niepotrzebne linki w dziale Jednostki. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdziesz na stronie dyskusji tego artykułu. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość. |
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia | |
---|---|
Producent | New World Computing |
Wydawca | 3DO |
Seria gier | Heroes of Might and Magic |
Projektant | Jon Van Caneghem Jeff Blattner David Mullich Greg Fulton |
Aktualna wersja | 1.3 |
Data wydania | ![]() |
Gatunek | Strategiczna gra turowa |
Tryb gry | Gra jedno- i wieloosobowa, |
Kategorie wiekowe | ESRB: Dla wszystkich |
Platforma | Linux, Macintosh, Windows |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | 133 MHz CPU, 32 MB RAM, 100 MB wolnego miejsca na twardym dysku, DirectX 7.0, Windows 95 lub wyższy. |
Kontrolery | mysz i klawiatura |
Wersja na Linuksa | |
---|---|
Producent | Loki Software |
Wydawca | Loki Software |
Projektant | Stephane Peter (programista), Sam Lantinga (programista) |
Aktualna wersja | 1.3.1a |
Data wydania | ![]() |
Wymagania | 133 MHz Pentium lub PowerPC CPU, 32 MB RAM, Karta wideo obsługująca rozdzielczość 800x600x16 , 4x CD-ROM, 150 MB wolnego miejsca na twardym dysku, Linux kernel 2.2.x, XFree86 3.3 albo wyższy |
Wersja na Macintosha | |
---|---|
Data wydania | ![]() |
Wymagania | PowerPC 603e / 180 MHz Power Macintosh, 64 MB RAM, 4x CD-ROM drive, Mac OS 8.1 albo wyższy |
Heroes of Might and Magic III – strategia turowa wydana w roku 1999 przez firmę The 3DO Company. Kontynuatorka serii HoM&M (pełna nazwa pierwszej odsłony gry to Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia - Odrodzenie Erathii).
[edytuj] Opis gry
Gra polega na naprzemiennym (turowym) wykonywaniu ruchów. Grający ma do wyboru udział w 6 (a po zainstalowaniu dodatków 22) kampaniach (wówczas grając zdefiniowanym przez twórców gry bohaterem i danym miastem ma za zadanie wykonać określone zadania - połączone fabułą) oraz tzw. pojedyncze misje. W tym drugim trybie zawodnik ma do wyboru kilkadziesiąt map (niepołączonych ze sobą spójną fabułą). W zależności od ustawień mapy, możliwy jest wybór miasta (Zamek, Bastion, Forteca, Inferno, Nekropolia, Lochy, Twierdza, Cytadela i Wrota Żywiołów (dodawane przez dodatek Armageddon's Blade) oraz bohatera powiązanego z danym miastem.
Celem gry jest wykonanie zadania określonego w scenariuszu; najczęściej polega ono na wyeliminowaniu z gry wszystkich oponentów poprzez zdobycie wszystkich miast na mapie.
Gracz w trakcie rozgrywki może wynająć dodatkowych bohaterów (maksimum ośmiu) i ich szkolić (na podobnej zasadzie jak jest w niektórych grach RPG). Każde miasto ma 7 (w dodatku WoG 8) unikalnych jednostek bitewnych (z możliwością ulepszenia - np. Ork może stać się Urukiem po wybudowaniu Ulepszonej Wieży Orków i wydaniu pewnej ilości surowców) oraz strukturę rozbudowy (aby mieć możliwość werbowania wszystkich jednostek, należy odpowiednio rozbudować miasto).
Gra posiada elementy ekonomiczne - aby kupić jednostki i rozbudować miasto, niezbędne są surowce (które można znaleźć na mapie lub czerpać z podbitych kopalni). Oprócz tego na mapach znajduje się szereg obiektów, które rozwijają zdolności bohatera (np. arena, skrzynie ze złotem, które możemy oddać chłopom wzamian za doświadczenie, itp.).
[edytuj] Surowce
Surowce pełnią bardzo ważną rolę w grze. Dzięki nim możemy tworzyć nowe budynki i rekrutować stworzenia. Poniżej przedstawiony jest spis surowców z miejscem ich wydobycia:
- Złoto - kopalnia złota, młyn wodny;
- Klejnoty - staw z klejnotami;
- Kryształy - kryształowa grota;
- Siarka - odkrywka siarki;
- kamienie (lub ruda) - kamieniołomy;
- Rtęć - laboratorium;
- Drewno - tartak (nazywany również młynem
Surowce są dostępne także losowo w innych budynkach np. wiatrak, przybudówka, pozostałości statku itp. Można je oddawać innym graczom lub wymieniać na targowisku, które trzeba wówczas wybudować w mieście.
W nieoficjalnym dodatku WoG został wprowadzony nowy surowiec: sztabki Mithrilu. Co ciekawe, można go zdobyć tylko przez bezpośrednie poszukiwania na mapie (nie posiada on własnych kopalń).
[edytuj] Jednostki:
[edytuj] Zamek (Castle)
- Pikinier / Halabardnik (Pikeman/Halberdier)
- Łucznik / Kusznik (Archer/Marksman)
- Gryf / Gryf Królewski (Griffin/Royal Griffin)
- Miecznik (lub zbrojny) / Krzyżowiec (Swordman/Crusader)
- Mnich / Kapłan (Monk/Zealot)
- Kawalerzysta / Czempion (Cavalier/Champion)
- Anioł / Archanioł (Angel/Archangel)
- Serafin (lub najwyższy archanioł; In the Wake of Gods, ang. Supreme Archangel)
[edytuj] Bastion (Rampart)
- Centaur / Centaur Bojowy (Centaur/Centaur Captain)
- Krasnolud / Krasnoludzki Żołnierz (lub wojownik; eng. Dwarf/Battle Dwarf)
- Leśny Elf / Szary Elf (lub Wysoki Elf; ang. Wood Elf/Grand Elf)
- Pegaz / Srebrny Pegaz (Pegasus/Silver Pegasus)
- Drzewiec / Ent (Dendroid/Ent)
- Jednorożec / Jednorożec Bitewny (Unicorn/War Unicorn)
- Zielony Smok / Złoty Smok (Green Dragon/Gold Dragon)
- Diamentowy Smok (In the Wake of Gods; ang. Diamond Dragon)
[edytuj] Forteca (Tower)
- Chochlik / Gremlin (lub Gremlin / Większy Gremlin; ang. Gremlin/Master Gremlin)
- Gargulec / Granitowy Gargulec (lub obsydianowy; ang. Stone Gargoyle/Obsidian Gargoyle)
- Kamienny Golem / Żelazny Golem (Stone Golem/Iron Golem)
- Mag / Arcymag (Mage/Archmage)
- Dżin / Wielki Dżin (Genie/Master Genie)
- Przeraza / Skorpena (lub Naga / Naga królewska; ang. Naga/Naga Queen)
- Gigant / Tytan (Giant/Titan)
- Gromowładny (In the Wake of Gods; ang. Lord of Thunder)
[edytuj] Inferno (Inferno)
- Chochlik / Chowaniec (Imp/Familiar)
- Gog / Magog (Gog/Magog)
- Piekielny ogar / Cerber (Hell Hound/Cerberus)
- Demon / Rogaty Demon (Demon/Horned Demon)
- Czart / Czarci Lord (Pit Fiend/Pit Lord)
- Ifryt / Ifryt Sułtański (Efreet/Efreet Sultan)
- Diabeł / Arcydiabeł (Devil/Archdevil)
- Piekielny Baron (określenie Antychryst w WoG-u 3.57 było nieprawidłowe ponieważ w realiach Heroesów nie ma Chrystusa); ang. Hell Baron)
[edytuj] Nekropolia (Necropolis)
- Szkielet / Kościej (Skeleton/Skeleton Warrior)
- Ożywieniec / Zombie (Walking Dead/Zombie)
- Zjawa / Upiór (Wight/Wraith)
- Wampir / Alp (lub Wampirzy Lord; ang. Vampire/Vampire Lord)
- Licz / Arcylicz (ew. Lisz / Arcylisz) (Lich/Archlich)
- Czarny Rycerz / Upiorny Rycerz (Black Knight/Ghost Knight)
- Kościany Smok / Upiorny smok (lub Smok Cienia; ang. Bone Dragon/Ghost Dragon)
- Krwawy Smok (In the Wake of Gods; ang. Blood Dragon)
[edytuj] Lochy (Dungenons)
- Troglodyta / Piekielny Troglodyta (Troglodyte/Infernal Troglodyte)
- Harpia / Harpia Wiedźma (Harpy/Harpy Hag)
- Złe oko / Beholder (lub obserwator; Evil Eye/Beholder)
- Meduza / Meduza Królewska (Medusa/Medusa Queen)
- Minotaur / Minotaur Królewski (lub Wielki Minotaur; ang. Minotaur/Minotaur King)
- Mantikora / Chimera (Manticore/Scorpicore)
- Czerwony Smok / Czarny Smok (Red Dragon/Black Dragon)
- Smok Ciemności (In the Wake of Gods; ang. Darkness Dragon)
[edytuj] Twierdza (Stronghold)
- Goblin / Hobgoblin (Goblin/Hobgoblin)
- Wilczy Jeździec / Wilczy Rycerz (Wolf Rider/Wolf Knight)
- Ork / Uruk (Orc/Uruc lub Orc Chieftain)
- Ogr / Szaman (Ogre/Ogre Mage)
- Rok / Ptak gromu (Roc/Thunderbird)
- Cyklop / Cyklop Królewski (Cyclop/Cyclop King)
- Behemot / Starożytny Behemot (Behemoth/Ancient Behemoth
- Upiorny Behemot (lub Grobowy Behemot; In the Wake of Gods; ang. Ghost Behemoth)
[edytuj] Cytadela (Fortress)
- Gnoll / Gnoll Maruder (lub zwierzołak; ang. Gnoll/Gnoll Marauder)
- Jaszczuroczłek / Reptilion (Lizardman/Lizard Warior lub Raptor)
- Oślizg / Smoczy Oślizg (Ważka / Smocza Ważka w dodatku Shadow of Death; ang. Serpent Fly/Dragon Fly)
- Bazyliszek / Bazyliszek Królewski (Basilisk/Greater Basilisk)
- Demigorgon / Gorgon (lub Gorgona / Potężna Gorgona; ang. Gorgon/Mighty Gorgon)
- Wiwerna / Królewska Wiwerna (Wyvern/Wyvern Monarch)
- Hydra / Hydra Chaosu (Hydra/Chaos Hydra)
- Piekielna Hydra (In the Wake of Gods; ang. Hell Hydra)
[edytuj] Wrota żywiołów (od dodatku Armageddon's Blade) (Conflux)
- Driada / Sylfida (Nimfa / Rusałka w Shadow of Death; ang. Pixie/Sprite)
- Żywiołak Powietrza (wcześniej neutralny) / Żywiołak Burzy (Air Elemental/Storm Elemental)
- Żywiołak Wody (wcześniej neutralny) / Żywiołak Lodu (Water Elemental/Ice Elemental)
- Żywiołak Ognia (wcześniej neutralny) / Żywiołak Energii (Fire Elemental/Energy Elemental)
- Żywiołak Ziemi (wcześniej neutralny) / Żywiołak Magmy (Earth Elemental/Magma Elemental)
- Żywiołak Umysłu (lub Żywiołak Myśli) / Żywiołak Magii (Psychic Elemental/Magic Elemental)
- Ognisty Ptak / Feniks (Firebird/Phoenix)
- Święty Feniks (In the Wake of Gods; ang. Sacred Phoenix)
[edytuj] Jednostki neutralne (niewystępujące w miastach):
- Złoty golem (Gold Golem)
- Diamentowy golem (Diamond Golem)
- Błękitny smok (Azure Dragon)
- Czarodziejski smok (Faerie Dragon)
- Kryształowy smok (Crystal Dragon)
- Rdzawy smok (Rust Dragon)
- Chłop (Peasant)
- Niziołek (Halfling)
- Dzik (Boar)
- Troll (Troll)
- Mumia (Mummy)
- Czarodziej (Enchanter)
- Strzelec (Sharpshooter)
- Nomad (Nomad)
- Rozbójnik (Rogue)
[edytuj] Dodane w WoG
- Arktyczny strzelec (Arctic Sharpshooter)
- Wulkaniczny strzelec (Lava Sharpshooter)
- Gorynicz (Gorynycz, ang. Gorynych)
- Kapłan wojny (War Zealot)
- Posłaniec wody (Water Messenger)
- Posłaniec ognia (Fire Messenger)
- Posłaniec powietrza (Air Messenger)
- Posłaniec ziemi (Earth Messenger)
- Emisariusz wojny, pokoju, mocy, wiedzy (Emisary of War, Peace, Mana, Lore)
- Zmora (Koszmar, ang. Nightmare)
- Piekielny rumak (Hell Steed)
- Sylwański centaur (Sylvan Centaur)
- Czarodziejka (Sorceress)
- Gremlinołaj (Santa Gremlin)
- Wilkołak (Werewolf)
- Drakolicz (Dracolich)
- Duch (Ghost)
(Nazwy podane w nawiasach to nazwy angielskie, ewentualnie nazwy z innych polskich tłumaczeń gry.)
[edytuj] Machiny wojenne
- Wóz z amunicją
- Balista
- Namiot medyka
- Katapulta
[edytuj] Bohaterowie
[edytuj] Zamek
- Rycerz
- Kleryk
[edytuj] Bastion
- Łowca
- Druid
[edytuj] Forteca
- Alchemik
- Czarodziej
[edytuj] Inferno
- Demon
- Heretyk
[edytuj] Nekropolia
- Rycerz śmierci
- Nekromanta
[edytuj] Lochy
- Władca (Suweren)
- Czarnoksiężnik
[edytuj] Twierdza
- Barbarzyńca
- Mag bitewny
[edytuj] Cytadela
- Władca besti
- Wiedźma
[edytuj] Wrota Żywiołów
- Wędrowiec
- Elementalista
[edytuj] Dodatki do gry
[edytuj] Armageddon's Blade
![](../../../../images/shared/thumb/3/35/Information_icon.svg/15px-Information_icon.svg.png)
Według ekspertów jest to najlepszy dodatek do Heroes of Might and Magic III, zawiera nowe rasy stworzeń oraz jeden nowy zamek Wrota Żywiołów, w którym możemy kupić przedstawicieli wszystkich żywiołów - tzw. żywiołaki oraz Feniksy i rusałki.
Dodatek zawiera nowe kampanie:
- Ostrze Armagedonu - Zamek, Bastion, Inferno, Wrota żywiołów
- Smocza krew - Lochy
- Pogromca Smoków - Forteca
- Festiwal Życia - Twierdza
- Igranie z Ogniem - Zamek, Cytadela
- Nieroztropny Kaprys - Twierdza (bohater Zamku - Christian, rycerz)
Ostrze Armagedonu zawiera też nowe scenariusze oraz generator map losowych (którego brakowało w podstawowej wersji), edytor kampanii i ulepszony edytor map. Kolejną dobrą informacją dla twórców map jest dodanie kilku nowych bohaterów z bardzo ciekawymi specjalnościami: Roland (rycerz), Gelu (łowca), Dracon (czarodziej), Xeron (demon), nieumarły Lord Haart (rycerz śmierci), Mutare (suweren), Kilgor (barbarzyńca) Boragus (barbarzyńca), Adrienne (wiedźma).
[edytuj] The Shadow of Death
![](../../../../images/shared/thumb/3/35/Information_icon.svg/15px-Information_icon.svg.png)
Drugi dodatek do HoM&M III. W tłumaczeniu na język polski tytuł oznacza Cień Śmierci.
W tym dodatku możemy zagrać w nowe kampanie:
- "Nowy początek" - Bastion
- "Eliksir życia" - Bastion
- "Tnij i siecz" - Twierdza
- "Narodziny barbarzyńcy" - Forteca i Twierdza
- "Bunt nekromanty" - Nekropolia (?)
- "Przeklęte przymierze" - Bastion, Twierdza, Nekropolia
W Nowym początku kierujesz czarodziejką Gem i łowcą Clancym. W czterech scenariuszach muszą oni zdobyć trzy artefakty dla Sandro: Amulet Grabarza, Buty Trupa i Kaptur Wampira.
W Eliksirze życia łowca Gelu, na rozkaz Leśnej Straży zdobywa Pierścień Życia, Pierścień Żywotności oraz [[Fiolka|Fiolkę Żywej Krwi.
Bohater kampani Tnij i siecz, Crag Hack (barbarzyńca) wykonuje dla Sandro zadania związane ze zdobyciem składników potrzebnych do budowy Zbroi Przeklętego.
Powstanie barbarzyńcy opisuje historię Yoga, czarodzieja, który poczuł w sobie krew ojca barbarzyńcy i opuścił akademię Bracady, by dołączyć do oddziałów Winstona Boragusa, księcia Krewlodu. Ukrywa także u proroków części do budowy Miecza Anielskiego Przymierza.
Bunt nekromanty - czarodziej Sandro okazuje się być nekromantą i przy pomocy artefaktów szybko pozbywa się starych wrogów. Zawiera pakt z Finneasem Vilmarem, nieumarłym królem.
Przeklęte przymierze opowiada o ostatecznej rozprawie bohaterów Dobra i pokonaniu Zła w osobie Sandro i Finneasa.
W Cieniu Śmierci możemy łączyć artefakty w łączące ich moce przedmioty o jeszcze większej potędze.
[edytuj] In the Wake of Gods
![](../../../../images/shared/thumb/3/35/Information_icon.svg/15px-Information_icon.svg.png)
Na bazie dodatku The Shadow of Death stworzono dodatek In the Wake of Gods.
Jest to nieoficjalny dodatek do Heroes of Might and Magic 3: Shadow of Death, którego pomysłodawcą jest jeden z wielkich fanów gry, Slava Salnikov. W założeniach ma on rozbudować i uczynić grę ciekawszą oraz zapewnić możliwość własnych modyfikacji. Dodawanie do gry nowych jednostek, włączanie/wyłączanie pewnych opcji, blokowanie pojawiania się pewnych elementów na mapie stało się możliwe właśnie dzięki WoG-owi. Projekt ten jest wciąż rozwijany, nawet mimo tego, że pojawiła się już część piąta serii HoM&M. Wśród nowości warto wymienić pojawienie się dowódców (odpowiadają oni Bohaterom z części czwartej - zdobywają doświadczenie i umiejętności specjalne, ale mogą też i walczyć): Paladyna, Pustelnika, Kapłankę (Westalkę), Oprawcę, Ogrzego Dowódcę, Pożeracza Dusz, Sukkuba, Żywiołaka Kosmosu i Szamana (odpowiadają kolejnym miastom). Poza tym jednostki siódmego poziomu mogą być podniesione do rangi ósmego poziomu. Dodano dużo potworów neutralnych - trzygłowego smoka Gorynycza, spokrewnionego z Gremlinami Gremlinołaja czy też Arktycznych Strzelców. Nie zabrakło także jednostek ze zdolnościami specjalnymi - Emisariuszy, którzy w założeniu nie mają walczyć, a dawać bohaterowi cotygodniowo kilak punktów do danej umiejętności pierwszorzędnej (atak, obrona, moc, wiedza)
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Akademia Wojny - portal Homm3
- Kwasowa Grota
- Jaskinia Behemota
- Heroes 3 wiki (en) - wiki omawiające całą serie Hoom3 i dodatków
Seria Might and Magic: I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · Swords of Xeen · Book of Ceth
Seria Heroes of Might and Magic: I · II · II: TPoL · III · III: AB · III: TSoD · IV · IV: TGS · IV: WoW · V · V: KP · V: DH · Quest for the Dragon Bone Staff · In The Wake of Gods · Heroes Chronicles · Desecrated Lands
Inne gry: King's Bounty · Crusaders · Dark Messiah · Legends · Warriors · Pocket Heroes
Światy: Antagarich · Ashan · Axeoth · Chedian · CRON · Enroth · Erathia · Jadame · Karigor · Terra · VARN · Vori · XEEN