Web Analytics

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Half-Life 2: Episode Two - Wikipedia, wolna encyklopedia

Half-Life 2: Episode Two

Z Wikipedii

Ten artykuł dotyczy gry komputerowej znajdującej się w fazie produkcji..
Artykuł prawdopodobnie zawiera spekulacje i może zmieniać się diametralnie do czasu wydania gry.
Half-Life 2: Episode Two
Producent Valve Corporation
Wydawca Valve Software (Steam)
Electronic Arts
Dystrybutor Świat (z poniższymi wyjątkami) Electronic Arts
Tajwan Unalis
Silnik Source
Data wydania Świat Lato 2007
Gatunek First person shooter
Tryb gry Singleplayer
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
Platforma Microsoft Windows
Nośniki DVD-ROM oraz Steam

Half-Life 2: Episode Two to druga część zaplanowanej trylogii dodatków do gry Half-Life 2. Ten epizod był tworzony jednocześnie z poprzednią częścią, Half-Life 2: Episode One przez dwie różne grupy programistów.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

W Episode Two Valve skoncentrowało się na ucieczce Gordona Freemana wraz z innymi pierwszoplanowymi postaciami z ruin City 17 i jego otoczenia na rozległe leśne tereny, po których gracz będzie się przemieszczał za pomocą nowego pojazdu skonstruowanego przez rebeliantów. Podczas targów Games Convention 2006 Valve zdradziło, że Gordon i Alyx mają jakiś związek z G-Manem. Dotychczas zaplanowana historia kończy się w Half-Life 2: Episode Three.

[edytuj] Nowości

Z niewielu udostępnionych informacji możemy się dowiedzieć, że Valve rozwinie elementy historii, które po raz pierwszy pojawiły się w Episode One. Wiemy też, że pojawi się nowy rodzaj samochodu-hybrydy z naciskiem na użyteczność w walce, nowy strider-buster, czyli narzędzie pozwalające na szybkie pozbywanie się Striderów poprzez odcięcie ich źródła zasilania, więcej zagadek i łamigłówek do rozwiązania, a także przede wszystkim nowy przeciwnik, Hunter, znany też jako mini-strider. Odwiedzimy rozległe lasy, porzucone silosy, kopalnie, podziemne jaskinie, które są domem dla różnych gatunków Ant-lionów. Natkniemy się na larwy i świecące Ant-liony, których krew jest toksyczna. Valve wprowadzi także szereg zmian do silnika Source, umożliwiając wyświetlanie m.in. gęstszej trawy i większego pola widzenia; pojawią się także zmiany w systemie oświetleń i cieniowania, pozwalające na np. uzyskanie bardziej realistycznego światła latarki, a także zupełnie nowy system tzw. "kinowej fizyki", który będzie odpowiedzialny za spektakularne katastrofy. Wraz z "Episode Two" Valve wprowadzi do silnika Source wsparcie dla procesorów wielordzeniowych.

Valve niespodziewanie ogłosiło na konferencji EA Summer Showcase 2006[1], że Episode Two ukaże się równocześnie na PC, Xboksie 360 i Playstation 3. Wersje na konsole następnej generacji będą zawierały także pełną grę Half-Life 2 i Episode One. Jeszcze większym zaskoczeniem było ogłoszenie dwóch darmowych gier dołączonych do Episode Two. Portal to gra zręcznościowa dla jednego gracza, której historia rozgrywa się w świecie Half-Life. Pokierujemy postacią wyposażeną w portal gun, pozwalający na swobodne otwieranie portali. Team Fortress 2 to kontynuacja popularnej modyfikacji dla wielu graczy do gry Half-Life, której rozgrywka oparta jest na klasach. Po raz pierwszy ogłoszono ją w 1999, a po dwóch opóźnieniach i zapowiedzi zmiany silnika na Source, a także kilku zmianach koncepcji rozgrywki, Valve przestało udzielać jakichkolwiek informacji. W wywiadach z Valve pytanie o TF2 stało się już pewnego rodzaju żartem. Gra pokazana na konferencji zaprezentowała zupełnie nowy nierealistyczny styl, porównywany do produkcji studia Pixar, filmu Toy Story.

[edytuj] Przypisy

  1. Relacja z letniej konferencji EA 2006 w serwisie Gamespot, 14 lipca 2006

[edytuj] Linki zewnętrzne


Zalążek artykułu To jest tylko zalążek artykułu związanego z grami komputerowymi. Jeśli możesz, rozbuduj go.
W innych językach


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -