Half-Life 2: Episode Two
Z Wikipedii
Half-Life 2: Episode Two | |
Producent | Valve Corporation |
Wydawca | Valve Software (Steam) Electronic Arts |
Dystrybutor | Electronic Arts Unalis |
Silnik | Source |
Data wydania | Lato 2007 |
Gatunek | First person shooter |
Tryb gry | Singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) PEGI: 16+ |
Platforma | Microsoft Windows |
Nośniki | DVD-ROM oraz Steam |
Half-Life 2: Episode Two to druga część zaplanowanej trylogii dodatków do gry Half-Life 2. Ten epizod był tworzony jednocześnie z poprzednią częścią, Half-Life 2: Episode One przez dwie różne grupy programistów.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
W Episode Two Valve skoncentrowało się na ucieczce Gordona Freemana wraz z innymi pierwszoplanowymi postaciami z ruin City 17 i jego otoczenia na rozległe leśne tereny, po których gracz będzie się przemieszczał za pomocą nowego pojazdu skonstruowanego przez rebeliantów. Podczas targów Games Convention 2006 Valve zdradziło, że Gordon i Alyx mają jakiś związek z G-Manem. Dotychczas zaplanowana historia kończy się w Half-Life 2: Episode Three.
[edytuj] Nowości
Z niewielu udostępnionych informacji możemy się dowiedzieć, że Valve rozwinie elementy historii, które po raz pierwszy pojawiły się w Episode One. Wiemy też, że pojawi się nowy rodzaj samochodu-hybrydy z naciskiem na użyteczność w walce, nowy strider-buster, czyli narzędzie pozwalające na szybkie pozbywanie się Striderów poprzez odcięcie ich źródła zasilania, więcej zagadek i łamigłówek do rozwiązania, a także przede wszystkim nowy przeciwnik, Hunter, znany też jako mini-strider. Odwiedzimy rozległe lasy, porzucone silosy, kopalnie, podziemne jaskinie, które są domem dla różnych gatunków Ant-lionów. Natkniemy się na larwy i świecące Ant-liony, których krew jest toksyczna. Valve wprowadzi także szereg zmian do silnika Source, umożliwiając wyświetlanie m.in. gęstszej trawy i większego pola widzenia; pojawią się także zmiany w systemie oświetleń i cieniowania, pozwalające na np. uzyskanie bardziej realistycznego światła latarki, a także zupełnie nowy system tzw. "kinowej fizyki", który będzie odpowiedzialny za spektakularne katastrofy. Wraz z "Episode Two" Valve wprowadzi do silnika Source wsparcie dla procesorów wielordzeniowych.
Valve niespodziewanie ogłosiło na konferencji EA Summer Showcase 2006[1], że Episode Two ukaże się równocześnie na PC, Xboksie 360 i Playstation 3. Wersje na konsole następnej generacji będą zawierały także pełną grę Half-Life 2 i Episode One. Jeszcze większym zaskoczeniem było ogłoszenie dwóch darmowych gier dołączonych do Episode Two. Portal to gra zręcznościowa dla jednego gracza, której historia rozgrywa się w świecie Half-Life. Pokierujemy postacią wyposażeną w portal gun, pozwalający na swobodne otwieranie portali. Team Fortress 2 to kontynuacja popularnej modyfikacji dla wielu graczy do gry Half-Life, której rozgrywka oparta jest na klasach. Po raz pierwszy ogłoszono ją w 1999, a po dwóch opóźnieniach i zapowiedzi zmiany silnika na Source, a także kilku zmianach koncepcji rozgrywki, Valve przestało udzielać jakichkolwiek informacji. W wywiadach z Valve pytanie o TF2 stało się już pewnego rodzaju żartem. Gra pokazana na konferencji zaprezentowała zupełnie nowy nierealistyczny styl, porównywany do produkcji studia Pixar, filmu Toy Story.
[edytuj] Przypisy
[edytuj] Linki zewnętrzne
Gry: Half-Life • Uplink • Opposing Force • Blue Shift • Decay • Half-Life 2 • Lost Coast • Episode One • Episode Two • Episode Three
Oficjalne modyfikacje (silnik GoldSrc): Counter-Strike • Condition Zero • CZ: Deleted Scenes • Day of Defeat • Team Fortress Classic • Deathmatch Classic
Oficjalne modyfikacje (silnik Source): Counter-Strike: Source • Day of Defeat: Source • Half-Life 2: Deathmatch• Team Fortress 2 • Portal
Główne postacie: Gordon Freeman • Adrian Shephard • Barney Calhoun • G-Man • Ojciec Grigori • Odessa Cubbage
Alyx Vance • Eli Vance • Isaac Kleiner • Judith Mossman • dr Wallace Breen
Główni przeciwnicy: Combine • Vortigaunt • Headcrab • Antlion • Bullsquid • Barnacle • Houndeye • Snark • Tantacle • Ichthyosaur
Alien Grunt • Gargantua • Alien Controller • Gonarch • Nihilanth • Hazardous Environment Combat Unit • Race X
Główne lokacje: Black Mesa Research Facility • Xen • City 17 • Ravenholm • Nova Prospekt • The Citadel
Artykuły o technice: GoldSrc • Source • Valve Hammer Editor • Half-Life 2 Model Viewer • Source SDK • HLDS • SRCDS • WON • Steam
- To jest tylko zalążek artykułu związanego z grami komputerowymi. Jeśli możesz, rozbuduj go.