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Ragnarök Online - Wikipedia

Ragnarök Online

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Ragnarok Online
(europäische Version)
Entwickler: Gravity Corp.
Publisher: Burda Interactive Communities
Release: 15. April 2004 (europäischer server) (Pay-to-Play)
Plattform(en): PC (Windows)
Genre: MMORPG
Spielmodi: Multiplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Maus und Tastatur
Systemminima: 500 MHz CPU, 128 MB RAM, 8 MB Grafikspeicher
Medien: Download
Sprache: Englisch, Deutsch, Türkisch, Italienisch, Französisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Spieler weltweit 17 millionen

Ragnarok Online (RO) ist ein Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG), welches ursprünglich von Lead-Designer Kim Hakkyu, arbeitend für die Gravity Corp. mit Sitz in Südkorea entwickelt wurde. Aufgrund von Streitigkeiten zwischen ihm und dem späteren Hauptfinanzier Samsung verließ er jedoch Gravity, einschließlich eines Großteils des Entwicklerteams und entwickelt derzeit das MMORPG Granado Espada. Gravity Corp. selbst befindet sich mittlerweile nach der Beendigung des Vertrags mit Samsung zum Großteil in der Hand der SoftBank Group, welche gleichzeitig auch Mutterkonzern für Gung-Ho, den Betreiber von jRO, ist.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Stil

Der Hintergrund des Spiels basiert auf dem Manhwa „Ragnarök“ von Lee Myung-Jin. Um dieser Vorlage gerecht zu werden, hat man sich für einen ungewöhnlichen Grafikstil entschieden. Während die Umgebung durch eine 3D-Engine dargestellt wird, werden Spielfiguren und Gegner durch zweidimensionale Sprites dargestellt.

Durch diesen nostalgischen, an alte Konsolenspiele erinnernden, Charakterstil in Kombination mit einer zeitgemäßen 3D-Umgebung hat das Spiel eine Nische im ansonsten so überfüllten MMORPG-Markt gefunden.

[Bearbeiten] Spielprinzip

Die Hauptaufgabe bei RO ist der Aufbau der eigenen Spielfigur und das Sammeln oder Erhandeln seltener Ausrüstungsgegenstände um sie damit auszurüsten. Dies wird hauptsächlich durch den Kampf gegen Monster erreicht. In speziellen Gebieten können auch die Spieler gegeneinander antreten (Player versus Player).

Das Spielsystem ist auf Zusammenspiel in Gruppen (Parties) ausgelegt. Je höher die Stufe der Spielfigur, desto mehr profitiert der Spieler davon mit anderen Spielern zusammen zu spielen. Während Parties nur recht lose Zusammenschlüsse und in der Regel nur kurzzeitige Zweckbündnisse sind, besteht auch die Möglichkeit sich mit anderen Spielern zu festen Gilden zusammen zu schließen.

Zweimal die Woche findet für zwei Stunden der sogenannte War of Emperium (kurz: WoE) statt, bei dem Gilden gegeneinander zum Kampf antreten. Bei diesem Ereignis geht es um die Eroberung und Verteidigung von Burgen. Die Gilden, die am Schluss des War of Emperium eine der Burgen besetzt halten, behalten diese bis zum nächsten War of Emperium und besitzen bis dahin durch diese gewisse spielerische Vorteile. Einer dieser Vorteile ist, das diese Gilden an Treasure Boxen gelangen. Diese Schatzkisten enthalten des öfteren seltene Gegenstände. Zusätzlich erhalten sie Zugang zu einem der vier Guild Dungeons, Maps mit stärkeren Monstern, auf denen man, im Vergleich zu den meisten anderen Karten, schneller trainieren kann. Viele Spieler sehen Erfolg im War of Emperium als das Hauptziel des Spiels und optimieren ihre Spielfiguren für diesen Zweck.

Mehrere Spieler können sich zu Parties zusammenschließen um zusammen stärkere Gegner zu besiegen. Dabei werden die Erfahrungspunkte (EXP), wenn es von der Party gewünscht wird und der maximale Levelabstand zwischen dem levelhöchsten und dem levelniedrigsten Spieler in der Gruppe 10 Level nicht übersteigt, unter den Mitgliedern aufgeteilt.

[Bearbeiten] Gilden

Wie schon oben angesprochen, ist es möglich in RO eine Gilde zu bilden. Gilden sind meist Gemeinschaften von befreundeten Spielern und außerdem Voraussetzung für die Teilnahme am War of Emperium. Diese Gilden können mit bis zu drei anderen Gilden Allianzen schließen. Alliierte Gilden, können sich beim War of Emperium und im Guild Dungeon nicht gegenseitig angreifen oder verletzen.

Wie die Spielfiguren, können auch die Gilden Ehrfahrungspunkte (EXP) erarbeiten, um eine höhere Stufe zu erreichen. Dies geschieht, indem die Spieler einer Gilde, sogenannte Steuer (Tax) in Form von Erfahrungspunkten, an die Gilde abtreten. Der Gildenführer, Leader genannt, kann, für jeden Rang, den er an die Spieler vergibt, einen spezifischen Steuersatz von 0-50 Prozent festlegen. Sind genug Erfahrungspunkte gesammelt, so steigt die Gilde eine Stufe (Level) auf, und beginnt wieder neue Erfahrungspunkte zu sammeln. Um so höher das Level der jeweiligen Gilde, umso mehr Erfahrung wird für den nächsten Aufstieg benötigt. Ist eine Gilde aufgestiegen, kann der Leader einen Punkt, auf einen Gildenskill, spezielle Skills nur für Gilden, verteilen.

[Bearbeiten] Charaktersystem

Die Unterschiedlichen Berufe bei Ragnarök Online
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Die Unterschiedlichen Berufe bei Ragnarök Online

Die Spielfiguren bei Ragnarök Online haben zwei voneinander unabhängige Level. Erstens das Base Level, welches die grundlegenden Charakterwerte beeinflusst und bis Level 99 geht und zweitens das Job Level welches die Erfahrung des Charakters in seiner Jobklasse repräsentiert und bei jedem Jobwechsel wieder auf 1 gesetzt wird. Während das Base Level etwas über die allgemeine Kampfstärke des Charakters aussagt, repräsentiert das Job Level die Palette an Spezialfähigkeiten die ihm zur Verfügung steht.

Man startet das Spiel als Novize (Novice) und kann, nachdem man als dieser Job Level 10 erreicht hat, zu einem der 9 ersten Berufe (1st Job) wechseln.

  • Swordman
  • Thief
  • Merchant
  • Mage
  • Archer
  • Acolyte
  • Taekwon
  • Ninja
  • Gunslinger

Die einzige Ausnahme ist hier der Super Novice. Um zu dieser Jobklasse zu wechseln, muss man als Novice Baselevel 45 erreichen. Der Super Novice hat keine 2. Jobklasse aber kann dafür im Gegensatz zu den 1st Jobs nicht 50 sondern 99 Joblevel erreichen und kann diese auf (fast) alle Skills aller 6 ersten Jobklassen verteilen. Dafür unterliegt er aber gewissen Einschränkungen wie ein normaler Novice was die Auswahl an Ausrüstung und die Charakterwerte begrenzt.

Nachdem man als 1st Job Character mindestens Job Level 40 (max. Job Level 50) erreicht hat, hat man die Wahl zu einer von 2 erweiterten Klassen zu wechseln, die jeweils eine Erweiterung der ersten Klassen sind.

  • Swordman -> Knight oder Crusader
  • Thief -> Assassin oder Rogue
  • Merchant -> Blacksmith oder Alchemist
  • Mage -> Wizard oder Sage
  • Archer -> Hunter, Bard (mänlicher Charakter) oder Dancer (weiblicher Charakter)
  • Acolyte -> Priest oder Monk
  • Taekwon -> Star Gladiator oder Soul Linker

Nachdem man Level 99 erreicht hat kann man eine sogenannte Wiedergeburt (Rebirth) vollziehen. Das heißt, man beginnt von Neuem mit Job- und Baselevel 1 als High Novice, aber der Charakter wird mit zusätzlichen Fähigkeiten ausgestattet. Wie im ersten Leben muss dieser bis Joblevel 10 trainiert werden. Je nach gewählten Job im ersten Leben wird der neue erste Job ausgesucht, der wieder bis mindestens Job 40 gespielt werden muss. Dann kann man zu der Transcended Class wechseln, allerdings ist es nur möglich,zu der Klasse zu wechseln, die einer verbesserten Version der 2. Jobklasse des vorigen Lebens entspricht:

  • Knight -> Lord Knight
  • Crusader -> Paladin
  • Assassin -> Assassin Cross
  • Rogue -> Stalker
  • Blacksmith -> Whitesmith
  • Alchemist -> Biochemist/Creator
  • Wizard -> High Wizard
  • Sage -> Scholar/Professor
  • Hunter -> Sniper
  • Bard -> Minstrel/Clown
  • Dancer -> Gypsy
  • Priest -> High Priest
  • Monk -> Champion

Als diese hat man ein verändertes Aussehen, kann Job Level 70 erreichen und hat dabei die Möglichkeit neben den Spezialfähigkeiten der entsprechenden normalen 2. Jobklasse noch weitere, Spezialfähigkeiten zu erlernen.

Mit den Versionen 10.3 und 10.4 kommt ein neuer Zweig der Charakterklassen, die sogenannten "Expanded Classes", ins Spiel.

  • Taekwon Boy/Girl - Taekwon Master oder Soul Linker
  • Gunslinger (ohne zweite Stufe)
  • Ninja (ohne zweite Stufe)

[Bearbeiten] Vermarktung

Im Gegensatz zu vielen anderen MMORPGs gibt es keine zentral betriebene und vermarktete Spielversion für die ganze Welt. Stattdessen gibt es mehrere, voneinander unabhängige, lokalisierte Versionen. Von diesen wird lediglich die koreanische Version vom Entwickler Gravity selbst betrieben. Stattdessen werden Lizenzen an Franchise-Unternehmen in aller Welt verkauft, die jeweils eine von den anderen unabhängige Version mit zum Teil leichten inhaltlichen Unterschieden in einer bestimmten Region vermarkten.

Derzeitig gibt es Versionen des Spiels für:

Alle diese Versionen bieten die Zugangssoftware kostenlos an und finanzieren sich über monatliche Beiträge der Spieler. Die meisten Versionen bieten eine zwischen einer Woche und einem Monat lange kostenlose Probezeit an, ab der man verpflichtet ist zu zahlen wenn man weiterspielen möchte.

Ansonsten kostet die Spieldauer beim europäischen Ragnarok-Online (EuRO):

  • 5,95€ für 30 Stunden (netto Spielzeit)
  • 11,95€ für einen Monat (31 Tage)
  • 29,95€ für drei Monate (93 Tage)
  • 57,95€ für sechs Monate (183 Tage)
  • 99,95€ für ein ganzes Jahr (365 Tage)

Diese Zeiträume fangen ab dem Zeitpunkt des Zahlungseingangs auf das Konto des Anbieters an und enden mit Ablauf des erkauften Zeitraumes. Allerdings besteht für alle Gelegenheitsspieler die Möglichkeit sich 30 Stunden Netto-Spielzeit zu kaufen, was bedeutet, dass nur die Zeit angerechnet wird, die der Spieler tatsächlich im Spiel (ingame) verbringt. Diese Spielzeit wird für 5,95€ angeboten.

Das 'Maskottchen' des Spieles (Ein Monster namens Poring) ziert eine Reihe von Merchandising-Produkten und ist auch als Plüschtier erhältlich.

[Bearbeiten] Private Server

Als Private Server (pServer) werden von Privatleuten betriebene Ragnarök Online Server bezeichnet, denen entweder die offizielle Ragnarök Online Server Software AEGIS oder ein entsprechender Emulator (Athena, Freya, Nezumi, etc), der diese Software simuliert, zugrunde liegt. AEGIS wurde (und wird teilweise immer noch) durch Sicherheitslöcher oder Angestellte der offiziellen Serverbetreiber von deren Servern heruntergeladen. Da die Software auf diese Weise nicht immer vollständig beschafft werden kann, müssen auch auf privaten AEGIS Servern teile der Software emuliert werden.

Die Betreiber von pServern finanzieren den Unterhalt des Servers häufig durch Werbeeinnahmen auf ihrer Website oder Spenden, da sie keine monatliche Spielgebühr wie die offiziellen Server erheben. Dies ist der Hauptanreiz für Spieler einen pServer einem offiziellen vorzuziehen.

Entgegen den von pServer-Kritikern häufig verbreiteten Halbwahrheiten, auf Privaten Servern könne man absurd schnell leveln, bekäme jegliche Items und Equipments umsonst und würde von korrupten Server-Administratoren gegängelt, bietet die Freiheit in der Gestaltung eines pServers sicherlich sowohl Nach- als auch Vorteile. So sind viele Updates und Fehlerkorrekturen bereits in Ragnarök Online Emulatoren zu finden bevor sie die meisten offiziellen Server erreichen, was für viele Spieler ein weiterer Anreiz ist.

Jedoch gibt es auch bekannte und populäre private Server, die mehr als 2000 Spieler online haben.

Die Legalität von pServern ist ein heftigst diskutiertes Thema. Dass das Betreiben eines Servers mit AEGIS Software illegal ist, ist selten strittig, da hier die Originalsoftware der Entwicklungsfirma verwendet wird. Die Emulatoren hingegen sind zum größten Teil Open Source Projekte und wurden komplett von Privatleuten selbst programmiert. Allerdings erfordert das Verbinden zu jedem pServer eine Veränderung des Ragnarök Online Client, die letztlich strafbar ist. Dies ist jedoch in erster Linie ein Rechtsverstoß durch den Spieler und nicht den Serverbetreiber (siehe Hacks), solange dieser die benötigten Veränderungen am Client nicht öffentlich zum Download anbietet. Dennoch bedient sich der Serverbetreiber durch die Emulierung des Systems dem geistigen Eigentum der Entwicklungsfirma, namentlich der Spielidee, Namen der Klassen, etc..

[Bearbeiten] Bots

Bots (Kurzform für „Robots“) sind verbotene Third Party Clients (siehe auch: Client-Server-System) , die automatisiert die Charaktere steuern und z.B. den Charakter trainieren können und Items suchen. Allerdings lassen sich Bots auch für andere Zwecke nutzen, so benutze z.B. Snipah, ein Communityprojekt zur Ermittlung der aktuellen Marktpreise, einen Bot, der die Läden der anderen Spieler in einer Stadt durchsuchte und die Preise speicherte. Die Verwendung von Third Party Clients ist auf offiziellen Servern verboten, wobei allerdings gemeinnützige Bots, ohne Vorteil für eine Einzelperson wie z.B. der Snipah Bot, von den jeweiligen Serverbetreibern geduldet werden können.

[Bearbeiten] Hack-Exen

Hack-Exen sind modifizierte Exen, die einem verschiedene Dinge ermöglichen können. Sämtliche Modifikationen am Client sind verboten und somit auch die Hack-Exen. Bekannte Beispiele für solche Exen sind:

  • WoE-Dmg Exe: Der Spieler kann während des War of Emperium den, ansonst verdeckten, Schaden sehen.
  • Hide Exe: Der Benutzer kann versteckte Spieler sehen.
  • Multi Exe/Double Exe: Erlaubt dem Spieler den Ragnarok Online-Client mehrfach zu starten. Von Seiten B-IC wurde eine Double Exe offiziel geduldet, diese wurde in absprache mit B-IC programmiert und konnte offiziel von ragnazone.org herunterrunter geladen werden. Auf Beschwerde Gravitys wurde der Download entfernt.
  • Angel/Zoom-Hack: Erlaubt dem Spieler weiter vom Charakter wegzuzoomen oder andere Sichtwinkel zu benutzen, allerdings wird dadurch nicht die maximale Reichweite für die Anzeige von anderen Monstern oder Spielern erweitert)

Das Strafmaß für das Benutzen solcher Programme, wird auf jedem Server anders gehandhabt.

[Bearbeiten] Ragnarok Online 2

Auf der Tokyoter Spielemesse im September 2005 wurde der Nachfolger Ragnarök Online 2 präsentiert. Die größten Neuerungen werden eine zeitgemäßere 3D-Engine sein (Unreal 2 Engine), bei der auch die Spieler und Gegner nicht mehr als Sprites sondern als 3D-Modelle dargestellt werden, sowie die Wahl zwischen 3 verschiedenen Völkern mit sehr unterschiedlichen Klassensystemen. Diese Völker sind Normans,Ellrs und Dimagos. Die drei Völker haben verschieden gesetzte Stärken.

Ein neues System zur Skillung soll zudem eine weitere Verbesserung am System dieses Online Games sein.

Bereits bekannte Jobs (alle in der Rasse, oben als "Völker" bezeichnet, Normans)

  • Novice
  • Enchanter
  • Rekruit
  • Clown
  • Swordman
  • Thief

[Bearbeiten] Siehe auch

Ragnarök

[Bearbeiten] Weblinks

  • Ragnarök Online - Links zu allen offiziellen Ragnarok Online Publishern auf der Welt
  • Rocards - deutschsprachige Fansite mit Forum für den europäischen und den internationalen RO-Server
  • Ragnarok no Seishi - deutschsprachige Fansite mit Forum für den europäischen RO Server
  • ROwiki - deutschsprachige Wikipedia für RO
  • RagnaZone - Entwicklercommunity für den europäischen RO-Server
  • Ragnarok2u.de - Deutsche Ragnarok Online 2 Fanpage
  • Ragnarok 2 - RO2 Fanpage mit umfassenden Informationen über RO2

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