See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Fort Boyard (program telewizyjny) - Wikipedia, wolna encyklopedia

Fort Boyard (program telewizyjny)

Z Wikipedii

Fort Boyard
Rodzaj programu teleturniej
Kraj produkcji Francja Francja
Język francuski
Produkcja
Stacja telewizyjna TV5

Fort Boyard - francuski teleturniej rozgrywany na terenie ruin fortu o tej samej nazwie, położonego na zachodnim wybrzeżu Francji.

Spis treści

[edytuj] Edycje

Pierwsza edycja programu powstała we Francji w roku 1990. Jednak na fali jego popularności powstało wiele innych lokalnych edycji - mimo to wszystkie rozgrywane były na terenie Fortu Boyard.

[edytuj] Kraje i lata emisji

[edytuj] Kanały telewizyjne

W Polsce Fort Boyard emitowany był na Górnym Śląsku w 1992 roku na nie istniejącym już kanale "PTK2" w telewizji kablowej (dzisiejsze UPC Polska). Był też emitowany w innej telewizji na kanale ATV (od roku 1997 na kanale ATV Relaks) pod tytułem "Klucze Fortu Boyard". We Francji program oglądać można na kanale France 2 (kanał macierzysty) oraz TV5 Monde (kolejne sezony emitowane są z rocznym opóźnieniem). Od jesieni 2008 r. będzie najprawdopodobniej emitowany w polskiej wersji w TVP2. Tworzony będzie on przez grupę ATM Grupa

[edytuj] Postacie

Znakiem rozpoznawczym programu stało się kilka charakterystycznych postaci takich jak:

  • Ojciec Fouras - sędziwy starzec (początkowo jeden z producentów programów w przebraniu, później specjalnie ucharakteryzowany stały członek ekipy) - poprawne rozwiązanie jego zagadki może dać zawodnikom kolejny klucz bądź wskazówkę,
  • "Wytrych" (w oryginale Passe-Partout) - jeden z trzech (początkowo dwóch) karłów, stanowiący swoistego rodzaju przewodnika prowadząc zawodników od jednej celi fortu do kolejnej,
  • La Boule - tęgi człowiek który swym gongiem oznajmia rozpoczęcie pierwszego etapu, prowadzi także więźniów do więzienia a w późniejszych sezonach także nim zarządza,
  • Felindra - opiekunka tygrysów strzegących skarbca, jej zadaniem jest weryfikacja podanego przez zawodników w finale hasła a także podanie właściwego hasła w wypadku nie odgadnięcia go przez graczy,
  • Rada - grupa tajemniczych mieszkańców fortu ukrywający swą tożsamość pod tygrysimi maskami.

[edytuj] Zasady gry

W programie bierze udział grupa sześciu osób (początkowo trzy kobiety i trzech mężczyzn, później dowolna kombinacja). W pierwszych sezonach francuskiej wersji programu była to po prostu grupa znajomych, jednak w dalszych sezonach były nimi znane postacie ze świata mediów i telewizji tworzące połowę zespołu oraz grupa trzech ochotników. W najnowszych sezonach są to już tylko i wyłączne znane osoby grające na rzecz wybranej organizacji charytatywnej.

Gra składa się z trzech etapów (dawniej dwóch).

[edytuj] Etap pierwszy - zdobywanie kluczy

Celem pierwszego etapu jest zdobycie siedmiu kluczy otwierających wejście do skarbca. Klucze zdobywane są poprzez uczestnictwo zawodników w konkurencjach o charakterze siłowym, zręcznościowym i logicznym rozmieszczonych w celach fortu (w rzeczywistości "cele" w których odbywają się zadania nie miały charakteru więziennego, były to kwatery przeznaczone dla żołnierzy którzy mieli zamieszkiwać fort).

Alternatywnie klucz może zostać zdobyty poprzez udzielenie poprawnej odpowiedzi na zagadkę zadaną przez Ojca Fouras (po drugiej i czwartej konkurencji o charakterze fizycznym). W wypadku udzielenia błędnej odpowiedzi klucz zrzucany jest z wieży zamieszkanej przez Ojca wprost do morza, skąd jeden z zawodników musi go wyłowić (w sezonie z roku 2004 i 2005 tymczasowo zastąpiono pływanie wspinaczką po siatce prowadzącej do wieży Ojca Fouras).

Zadania w pierwszym etapie ograniczone są czasowo (czas odmierzają klepsydry wypełnione niebieskim płynem). Jeżeli zawodnik nie opuści celi w wyznaczonym czasie (niezależnie czy zdążył wykonać zadanie czy nie) staje się więźniem. Dodatkowo etap pierwszy jest ograniczony czasowo (początkowo półtorej godziny, a obecnie 45 minut). Jeżeli nie uda się zdobyć siedmiu kluczy w wyznaczonym czasie wybrani zawodnicy muszą także stać się więźniami aby otrzymać od La Boule'a brakujące klucze.

[edytuj] Etap drugi - ratowanie więźniów (w oryginale "nocna przygoda")

Początkowo etap drugi nie istniał, zaś przed trzecim etapem więźniowie mogli zostać uwolnieni jeżeli wybiorą poprawnie tego szczura (spośród dwóch), który pierwszy znajdzie wyjście z labiryntu.

Celem drugiego etapu jest dotarcie do Rady, która może zadecydować o uwolnieniu więźniów bądź wydłużeniu czasu przeznaczonego na wynoszenie Boyardów w finale.

Etap ten był wielokrotnie modyfikowany. Początkowo zawodnicy od razu stawali przed Radą, później jednak wprowadzono kilka utrudnień: - sezon z roku 2004 - gracze muszą przez losowo ustalaną ilość czasu utrzymywać zawieszony w powietrzu pojemnik zawierający kryształ, w pewnym momencie pręt utrzymujący pojemnik opada i jeżeli zawodnicy nie upuszczą pojemnika mogą wyjąć kryształ stanowiący przepustkę do sali obrad Rady, - sezon z roku 2005 - zawodnicy otrzymują mapę fortu z oznaczonymi lokacjami w których należy spodziewać się klucza, po odnalezieniu właściwej celi należy przenieść jakiś masywny obiekt (kotwica, wielkie koło zębate itp.) na dziedziniec fortu celem otwarcia skrzyni zawierającej kryształ, - sezon z roku 2006 - jeden z zawodników nurkując musi odnaleźć trzy sterty kamieni, pod każdą z nich znajduje się tabliczka z wyrytą liczbą stanowiąca fragment kodu do skrzyni zawierającej kryształ.

Po dostaniu się do sali obrad Rady, zawodnicy muszą zmierzyć się z członkami Rady grając z nimi w tradycyjne francuskie gry. Daje to możliwość uwolnienia więźniów bądź zyskania dodatkowego czasu na wynoszenie Boyadów w finale o ile w etapie pierwszym nie było żadnych więźniów (w sezonie z roku 2005 i 2006 nawet jeżeli w etapie pierwszym ktoś został uwięziony i udało się go uwolnić można grać o dodatkowy czas).

[edytuj] Etap trzeci - zdobywanie wskazówek

Celem trzeciego etapu jest zdobycie jak największej ilości wskazówek, tak aby na ich podstawie udało się odgadnąć hasło stanowiące ostatnie zabezpieczenie skarbca. Wskazówki zdobywa się w zadaniach podobnych to tych w jakich zdobywano klucze w pierwszym etapie, choć zadania są bardziej "ekstremalne" - jak bungee jumping czy spacer po płonącym moście.

Alternatywnie dodatkową wskazówkę można zdobyć odgadując słowo jakie miał na myśli Ojciec Fouras podając jego trzy zagmatwane definicje.

Etap drugi ograniczony jest czasowo (dawniej 30 a obecnie 20 minut). Ostatnie 3 minuty zarezerwowane są na finał.

[edytuj] Finał

Jeżeli w etapie trzecim nie udało się odgadnąć hasła zawodnicy mogą poświęcić się (nie będą mogli brać udziału w wynoszeniu Boyardów) wkładając ręce w figury przypominające tygrysie głowy zawierające kajdany wiążące zawodników i pojemniki zawierające dodatkowe wskazówki. Następnie zawodnicy wkraczają do skarbca (z którego najpierw Felindra wyprowadza broniące go tygrysy) i "podają" hasło układając odpowiednio na kamiennej planszy stalowe kule. Jeżeli jest ono poprawne w przeciągu około dwóch minut mogą wynosić ze skarbca Boyardy - kawałki metalu stylizowane na złote monety. Ilość wyniesionych Boyardów zostaje ostatecznie przeliczona na prawdziwe pieniądze stanowiące łup zawodników, zabierany bądź przekazywany na rzecz organizacji charytatywnej.


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -