Web Analytics

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Kwaterniony - Wikipedia, wolna encyklopedia

Kwaterniony

Z Wikipedii

Kwaterniony to struktura algebraiczna (liczby) będąca rozszerzeniem ciała liczb zespolonych. Kwaterniony zostały wprowadzone przez irlandzkiego matematyka Williama Hamiltona w 1843 i służyły opisowi mechaniki w przestrzeni trójwymiarowej. Początkowo kwaterniony były uważane za twór patologiczny, ponieważ nie spełniały reguły przemienności. Choć ich użycie zastąpione zostało wektorami, nadal znajdują zastosowanie tak w matematyce teoretycznej jak i stosowanej, szczególnie w obliczeniach dotyczących obrotów trójwymiarowych.

Współczesna matematyka opisuje kwaterniony jako czterowymiarową, unormowaną algebrę ilorazową nad liczbami rzeczywistymi. Algebra kwaternionów jest oznaczana przez \mathbb H od nazwiska twórcy. Wspomniana algebra \mathbb H zajmuje specjalne miejsce w analizie, ponieważ zgodnie z twierdzeniem Frobeniusa jest jednym z trzech skończeniewymiarowych pierścieni ilorazowych zawierających liczby rzeczywiste jako podpierścień.

Spis treści

[edytuj] Zapis

Jest kilka sposobów przedstawiania kwaternionów. Jednym z nich jest przedstawienie kwaternionów w 'postaci macierzowej, czyli jako macierzy z przestrzeni M_{2 \times 2}(\mathbb Z) takich, że

\begin{bmatrix} z & w\\ -\overline w & \overline z \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} a+bi & c+di\\ -c+di & a-bi \end{bmatrix}, gdzie z=a+bi,\; w=c+di.


Innym sposobem zapisu macierzowego jest

\begin{bmatrix}  \;\; a & -b & \;\; d & -c \\   \;\; b & \;\; a & -c & -d \\  -d & \;\; c & \;\; a & -b \\  \;\; c & \;\; d & \;\; b & \;\; a  \end{bmatrix}, dla a, b, c, d \in \mathbb R.


Innym sposobem zapisu jest postać algebraiczna – jeżeli wprowadzimy oznaczenia dla szczególnych macierzy (kwaternionów)

i=\begin{bmatrix} i & 0\\ 0 & -i \end{bmatrix},\quad  j=\begin{bmatrix} 0 & 1\\ -1 & 0 \end{bmatrix},\quad  k=\begin{bmatrix} 0 & i\\ i & 0 \end{bmatrix}\quad


to będziemy w stanie zapisać dowolny kwaternion w postaci

q = a + bi + cj + dk, gdzie a, b, c, d \in \mathbb R.


Wprowadźmy jeszcze kwaternion r

r=\begin{bmatrix} r & 0\\ 0 & r \end{bmatrix}\quad dla r \in \mathbb R.


[edytuj] Sprzężenie, wyznacznik, moduł

Sprzężenie w kwaternionach definiujemy następującym wzorem:

\overline \begin{bmatrix} z & w\\ -\overline w & \overline z \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \overline z & -w\\ \overline w & z \end{bmatrix},

w postaci algebraicznej:

\overline{a+bi+cj+dk}=a-bi-cj-dk.


Wyznacznik kwaternionu definiujemy wg wzoru

detq = | z | 2 + | w | 2.


Moduł to pierwiastek z wyznacznika:

|q|=\sqrt{\det q}=\begin{vmatrix} z & w\\ -\overline w & \overline z \end{vmatrix} = \sqrt{|z|^2+|w|^2},


albo równoważnie w postaci algebraicznej:

|a+bi+cj+dk|=\sqrt{a^2+b^2+c^2+d^2}

[edytuj] Właściwości sprzężenia i modułu

  • |q|=|\overline q|=|-q|,
  • q\cdot \overline q=|q|^2,
  • |q\cdot w|=|q|\cdot|w|,
  • |q+w|\leq|q|+|w|.


[edytuj] Właściwości

Wykorzystując wspomniany izomorfizm kwaternionów i ich postaci macierzowej otrzymujemy:

  • z właściwości dodawania macierzy wnioskujemy, iż suma dwu kwaternionów jest kwaternionem;
\begin{bmatrix} z & w\\ -\overline w & \overline z \end{bmatrix}+ \begin{bmatrix} p & q\\ -\overline q & \overline p \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} z+p & w+q\\ -\overline {w+q} & \overline {z+p} \end{bmatrix}
  • podobnie iloczyn dwu kwaternionów jest kwaternionem,
  • dla kwaternionu q \ne 0:
    • \mathbb R \ni \det q > 0,
    • istnieje kwaternion odwrotny zadany wzorem
q^{-1} = \begin{bmatrix} z & w\\ -\overline w & \overline z \end{bmatrix}^{-1} =\frac{\begin{bmatrix} \overline z & -w\\ \overline w & z \end{bmatrix}}{|z|^2+|w|^2}.


Zauważmy jeszcze iż:

  • mnożenie kwaternionów jest łączne, czyli (ab)c = a(bc),
  • zachodzą rozdzielności mnożenia względem dodawania, czyli
    • x(y + z) = xy + xz,
    • (y + z)x = yx + zx.


Tak zdefiniowane kwaterniony i,j,k spełniają następujące zależności:

  • i2 = j2 = k2 = ijk = − 1,
  • ij = − ji = k,
  • jk = − kj = i,
  • ki = − ik = j,
  • 1q = q1 = q dla dowolnego q, czyli 1 jest elementem neutralnym mnożenia,
  • rq = qr o ile r \in \mathbb R (jest kwaternionem postaci r + 0i + 0j + 0k), natomiast q dowolnym kwaternionem.
  • q \overline q= |q|^2.

[edytuj] Izomorficzność

Ponieważ kwaterniony są uogólnieniem pewnych ciał liczbowych, poniżej wskazujemy izomorfizmy pewnych podzbiorów kwaternionów z tymi ciałami:

  • kwaterniony postaci r+0i+0j+0k, r \in \mathbb R można utożsamiać z liczbami rzeczywstymi,
  • następujące zbiory kwaternionów możemy utożsamiać z ciałem liczb zespolonych:
    • \{q=a+bi: a, b\in \mathbb R\},
    • \{q=a+bj: a, b\in \mathbb R\},
    • \{q=a+bk: a, b\in \mathbb R\}.

[edytuj] Własności algebraiczne

Z powyższych własności i właściwości działań na macierzach wnioskujemy, iż zbiór {1, − 1,i, − i,j, − j,k, − k} z mnożeniem tworzy grupę.

Zbiór kwaternionów z dodawaniem jako działaniem tworzy grupę abelową, a ponieważ działanie mnożenia jest łączne i zachodzi jego rozdzielność obustronna rozdzielność względem dodawania, to kwaterniony ze wspomnianymi dwoma działaniami tworzą pierścień nieprzemienny (ponieważ ij \neq ji), w którym rozwiązywalne są równania postaci Ax + B = C oraz xA+B=C,\quad A \ne 0.

Co więcej: zbiór kwaternionów z działaniami dodawania i mnożenia tworzy ciało skośne, tzn. spełnione są w nim wszystkie aksjomaty ciała z wyjątkiem warunku ab = ba.

[edytuj] Przykłady

Niech

x = 2 + 3i + 4k
y = 2 + 3j + 2k

Wtedy

x + y = 4 + 3i + 3j + 6k,
xy = (2 + 3i + 4k)(2 + 3j + 2k) =
= 2(2 + 3j + 2k) + 3i(2 + 3j + 2k) + 4k(2 + 3j + 2k) =
= 4 + 6j + 4k + 6i + 9ij + 6ik + 8k + 12kj + 8k2 =
= 4 + 6j + 4k + 6i + 9k + 6( − j) + 8k + 12( − i) + 8( − 1) =
= − 4 − 6i + 21k


[edytuj] Geometryczna interpretacja mnożenia kwaternionów

Jak liczbę zespoloną tak i kwaternion można przedstawić w postaci sumy części rzeczywistej oraz urojonej a + v. W tej postaci a \in \mathbb R, zaś \mathrm v \in \mathbb R^3 wektorem trójwymiarowym. Wtedy iloczyn dwóch wektorów urojonych można wyrazić jako: \mathrm{vw} = -(\mathrm v \cdot \mathrm w)  + \mathrm v \times \mathrm w. We wzorze tym kropka oznacza iloczyn skalarny, a krzyżyk iloczyn wektorowy w przestrzeni trójwymiarowej.

[edytuj] Kwaterniony jednostkowe a obroty przestrzeni trójwymiarowej

Kwaterniony jednostkowe tworzą sferę jednostkowa S3 w przestrzeni czterowymiarowej. Grupa ta jest blisko związana z grupą obrotów SO3 przestrzeni trójwymiarowej. Przypiszmy mianowicie dowolnemu kwaternionowi h obrót Th wg wzoru:

Th(x) = hxh − 1.

Wówczas:

  • przekształcenie Th jest obrotem w trójwymiarowej przestrzeni kwaternionów urojonych.
  • przekształcenie h \mapsto T_h definiuje podwójne nakrycie grupy SO3 przez sferę S3.
  • jeśli wyrazimy kwaternion h w postaci wykładniczej eva, wtedy Th jest obrotem wokół osi v kąt 2a.

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -